靠自己推完了所有情报通关。如果意识到可以用三人一组查证来鉴别错误信息的话,难度并不大。故事非常中规中矩,没什么高潮反转,但推理的细节之紧密严谨足以满足我对这款游戏的最高期待。
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/ 更多目录1803年於海上失蹤
一代良舶
“奧伯拉丁”號
----------------
1796年於倫敦建造、重約800噸、吃水18英尺
船長羅伯維特爾 ~ 船員51人
最後航向東方 ~ 未達會合點
----------------
如需問詢或索取證明
請洽東印度公司倫敦辦事處。
保險員的黑白冒險之旅
一艘名為奧伯拉丁號的商船於1802年從倫敦啟航,載運超過 200 噸的貿易商品,前往遙遠的東方,卻未在六個月後到達好望角的會合點,因此宣告海上失蹤。
然而,就在1807年10月14日的今天早上,奧伯拉丁號緩緩漂進英國法爾茅斯碼頭,帆具破損,船上則杳無人跡。你是英屬東印度公司的保險調查員,必須即刻前往法爾茅斯並設法上船,同時製作損害評估報告。
Return of the Obra Dinn是第一人稱的解謎冒險遊戲,玩家必須四處探索,並且運用邏輯推理進行游戲。
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一代良舶
“奧伯拉丁”號
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1796年於倫敦建造、重約800噸、吃水18英尺
船長羅伯維特爾 ~ 船員51人
最後航向東方 ~ 未達會合點
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如需問詢或索取證明
請洽東印度公司倫敦辦事處。
保險員的黑白冒險之旅
一艘名為奧伯拉丁號的商船於1802年從倫敦啟航,載運超過 200 噸的貿易商品,前往遙遠的東方,卻未在六個月後到達好望角的會合點,因此宣告海上失蹤。
然而,就在1807年10月14日的今天早上,奧伯拉丁號緩緩漂進英國法爾茅斯碼頭,帆具破損,船上則杳無人跡。你是英屬東印度公司的保險調查員,必須即刻前往法爾茅斯並設法上船,同時製作損害評估報告。
Return of the Obra Dinn是第一人稱的解謎冒險遊戲,玩家必須四處探索,並且運用邏輯推理進行游戲。
评论
by 乔瑟菲奴 2019-11-16 11:41 (+0)
这不是一个攻略,并且当你阅读此 PDF 文档时,会受到强烈的剧透,请悉知。
总所周知,游戏《奥伯拉丁号归来》的目标是通过收集线索进行推理进而完成你手中的调查记录书,当你通关时手中的书也完成了。此 PDF 文档便是笔者通关简体中文版之后自制的,内容为该书每页的截图 ... (more)
多少算是安利(微剧透)
by Zvezda 2019-4-22 03:33 (+0)
本想作为一个avg剧情绝对是占比很高的一部分,我又一次想错了。因为这游戏的重点不是游戏的剧情。但剧情和玩法又结合的十分完美。
本作第一人称“我”是一个类似侦探的角色,利用怀表的能力可以观测过去时间点。期待又是利用时间诡计或者利用这点搞大反转的人( ... (more)
讨论版
吐槽箱
海月的虚空 秋凉的时鸟 @ 2021-2-27 20:42
精彩,比起现代日系本格更常见的“数个嫌疑犯推定凶手与手法”,本作的手法可以说简易又魔幻(因为融入了克苏鲁风格),但却更强调逻辑与细节的分析,3人一完成的确认手段保持了玩家的满足感,却又不过分降低难度,真要挑毛病大概还是人数太多导致部分人死亡的简陋性,这方面可能稍作修改会更好。
TT @ 2021-2-9 19:29
3h(0 fate)+11h(60 fate)//推理主要集中在基层海员,而游戏内容多半是基于对于场景多角度的观察、对于环境信息的嗅寻与甄别。文本也有一定量的信息,但通常作为前者的突破口而存在。抛弃色彩,除了美术风格和氛围,也影响了环境的观察难度,进而产生了玩法上相对有益的影响:玩家重拾了被日益完善的引导所弱化的观察与思考的能力//但检验机制和不便设计过于劝退,我的初见档不得要领被剃了光头(
Umbrage_ @ 2020-12-29 08:19
感觉对这个画质来说优化有点差…
tonyzzg @ 2020-11-4 22:58
大意了,我以为那几个安全逃脱的人是需要先下船之后再去找的,结果最后两个人的死亡方式是看不到了...要打真结局的话一定要在船上就把那几个幸存者的结局填上。故事本身不算很出众,但是推理的味道很醇厚;最大问题在于后期穷举法数人头要比推理好用得多,而且像素风格使得很多死亡方式非常难以判断,整体上感觉还是略差于her story
EuropeanIntrigue @ 2020-8-20 20:14
虽然和重视trick的以逆转为代表的日式推理游戏大相径庭,但这一作毫无疑问是精妙地把握了推理游戏的精髓的,游玩过程中数次大呼过瘾。期待Lucas Pope的下一作