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宇宙战士Galak-Z Galak-Z
2015-08-04 / PC、PS4、PSV / Roguelike+STG
2016-6-13
嘎然而止在 season4,后来逛了下社区才知道街机模式就是所谓的season5,看样子故事模式也没可能更新了,完全不够玩啊,不扩展下去浪费这艺术风格了,缺点也有,敌人种类太少地图设计可利用场景和道具也不尽人意,明明狗斗和MS对殴可以掩盖缺点的说 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2016-5-31
魂1我认为是密特罗德后关卡设计和孤独感最棒的游戏 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2016-5-27
[7.3]DLC打完,除了lore不行外没啥想喷的,真没你们口中讲得那么差 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2016-5-11
程序音乐剧本发行tobyfox一手包办,有行动力有才华的老娘粉真可怕(称赞 -
极度恐慌 F.E.A.R. First Encounter Assault Recon
2005-10-17 (PC) / PC、PS3、Xbox360 / FPS
2016-5-9
吹过头了,本质还是枪枪枪游戏,要体验恐怖氛围请移步其他恐怖游戏 -
守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2016-5-9
整天屁股吸毒沉迷的要么是前lol玩家,要么大山里面出来的,话搁在这了 -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2016-4-1
肝完2.5进入3.0,几点感想:①剧情前期白开水,2.5开始炸裂,3.0据说评价十分高,剧情玩家不容错过。②作为一款MMORPG别轻信咸鱼玩家能玩出花来,要你肝的要你日常的很多绝不含糊。③开始认定祖坚在吃植松老本,一轮玩下来证明我十分愚昧,14的原创BGM炸裂!特推冰神讨伐战! -
地铁:归来 Metro Redux
2014-08-26(PS4、Xbox One) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS
2016-2-12
sbeam34块买不了吃亏买不了上当,热爱废土世界,喜欢老毛子划胖精神,喜欢剧本流的玩家可以一入 -
.H2[LiVE] .H2[LiVE]
2012年04月15日 / PC] Windows2000 / WindowsXP / WindowsVista / Windows7 / 日常/生活 盗撮
2016-1-14
吊打大部分手游,可惜只是PCゲーム。攻略:http://2nd.geocities.jp/donoidmosiyousareteta/3-26.htm -
回声探路 Dark Echo
2015-03-20 / Windows Phone、PC、Android等 / 解密、冒险、恐怖
2015-12-27
steam剁手节入的小品作...黑白两章打完的感想就是...不要怂,就是送 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2015-11-23
玩完电锯惊魂后TE告诉你前面都是mind fuck,陆续有来的展开告诉你姐姐跟你玩的是纯爱,讲道理的话做成重口拔作是为了衬托后面温暖人心的剧情..对吧? -
潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2015-10-15
V FOR WE -
超级机器人大战BX スーパーロボット大戦BX
2015-08-20 / 3DS / SRPG
2015-9-5
宇田监修质量还是老样子安定,前作起点太高不等于这作平庸。剧情水准达到L水平了,CO玩的挺疯,DVE更是大放送。画面该屌的新参十分屌,该沿用旧素材的还是瞎眼,这个不吹不黑。最让人意外的是这次BGM用了新音源,而且编曲的十分喜欢用电吉他狂飙,对于我来说非常讨喜。总得来说SB机战厨应该对本作赞多于弹。 -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2015-7-23
海葬两章简直把脸打得啪啪响,直接把剧情强行跟上两部给连起来了,大概是制作组解散前留给大家的礼物?(顺便又通了次主线,哥伦比亚真的是美轮美奂,伴随Will the Circle Be Unbroken这曲子徐徐降落在教堂上这画面令我毕生难忘 -
传送门2 Portal 2
2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2015-7-17
解谜成功的廉价满足感真是棒...最终战逼格好高!最终战逼格好高!最终战逼格好高!因为好时髦所以要说三遍。 -
传送门 Portal
2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2015-7-14
二周目增加开发者语音解说简直良心,从关卡设计到玩家体验,设计团队确实地用心放在这约3小时的游戏时间里,节奏把握得非常好,短小精干的教科书。