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塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG
2014-2-15
流程稍短,通关还是意犹未尽,往好的方面想应该是为了照顾新的壁画系统才特意把迷宫浓缩起来。有点遗憾就是道具种类繁多但对迷宫的利用率不高。音乐和关卡设计就不说了,一贯继承老任的高质素,个人觉得不如当初的小人帽来得惊艳。最后引用S1某用户的一句话:“这作像是精致的点心,期望有豪华大餐吃的人应该会失望。” -
胧村正 朧村正
2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG
2014-2-6
鬼助和百姬线都通一遍了还是有点意犹未尽,但转念一想总觉得把WII版完美了就没动力打PSV版了,只能玩DLC岂不是亏了。。。 -
新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡
2012年3月22日 / 3DS / 射击
2013-11-5
这是款需要正襟危坐操作的游戏,游玩姿势稍微不对手臂就会累一b。但习惯操作后玩起来简直超爽快(感觉去掉地上战会更好),剧情有燃有捏他有搞笑,通关后发现其实是一款刷刷刷游戏,拿40分也是实至名归的吧? PS:你们不要在下屏说相声啦,好歹这是款硬派游戏啊,想笑到我手软么。