• 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2023-12-20

    浮气线揭开了我的虚伪,冬马线展现了理想的模样,那么雪菜线呢,啊,那是一个多么好的女孩啊
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2024-3-28

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-12-20

    很好用的梯子,让我来到了天台,开始追寻属于我的终之空
  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-11-24

    个人的喜欢导致对其解读的过度,但都过度了,还在乎别的什么呢
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2024-3-9

    如果要给外人推荐一部视觉小说,我会毫不犹豫地选择此作。剧本简短,但情感深邃。图、文、音的结合在我的感性看来堪称完美。视觉小说通过文字的显示限制了阅读的速度与跳读产生的文本错失,与基本精炼的文字达到了优越的配合。十多年前的cg本身就已经让不少现代作品望其项背,而结合剧情,cg所产生的美感,让人心灵震动。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2023-11-24

    虽然诡计确实是封神的一笔,但2002年的浪漫也是有其特色。空线放现在的人机恋中也是能打的
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2023-12-20

  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2023-11-24

    谁的童年没有对那道路尽头的臆想呢?剧本真的好温暖啊
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2023-12-20

    我承认有动漫加成的影响,但父亲线还是让我再一次落泪
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2024-2-5

  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2024-2-4

  • 纯白交响曲 SANA EDITION ましろ色シンフォニー SANA EDITION

    2023-06-23 / PC / ADV

    2024-5-2

    太美了动态,欲望被升华
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2024-5-19

    千和线写得可以但父亲的主题cl写得难以超过,夜月线干脆改成十夜线算了,十夜与朋友的羁绊真的感动我了,好久没一边哭一边推gal了,小春线也有些触动。真结局前面还好,后面跟水葬一样重复对悲剧性的强调是真的烦,再加上雪人的啰嗦,使得真结局在真白变化之后的观感直线下滑,原本能画上的完美句号变成扩折号真的服了。童话版的石头门,逻辑不严密,脑洞很出奇,童话很美。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2024-4-13

    《樱之诗》是怎样的作品?很难诠释。相比扶她自《素晴日》梯子式的效力与震撼,混杂的书袋与独特的结构;诗的节奏可谓难受,共通线在稀碎的日常中埋藏线索,前几个角色线还需要反复回顾这冗长的格调。而诗关于艺术与资本,才能与凡人,自然与人类的见解确实有些启发性,甚至有点认识论的味道,引用方面也更为贴切,《快乐王子》的寓意表达十分舒适。线路上将角色线作为主线的补充,除此之外只为满足宅宅的欲望,也因此,家族问题得以呈现而男主的光辉如日般难以拒绝。艺术作为讨论对象与线索被过于夸张,魔幻现实的设定还算可以。有些过誉,但瑕不掩瑜。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2023-11-24

    总感觉纸片人在嘲讽我这种阿宅
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2024-1-2 / 标签: 压抑

    真正的r18作品,相比纯粹的视觉冲击,这种极为压抑的感觉才是重口的深意。rkr的反转总让人出乎意料,但冗长的回忆还是让人有些不适
  • Monkeys!¡

    2021年10月29日 / PC / 女装潜入ADV

    2024-1-7

    个人对新的形式给予鼓励。共通线的体验前所未有的畅快,由纪线衔接共通线很是通畅。但是硝子线短且不明晰,白毛线过于跳脱很影响观感。主线的叙事虽然乱叙但不难理解,不正经式的和解比严肃的煽情戏码更让我潸然。复仇有点画蛇添足,但也许只是为了和开头来个照应也说不定。反正本作的基调就是欢闹,把复杂作为欢闹的一环又有何不可呢?
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2024-3-13

    原本以为观测者会是作为玩家的我,但却被人剧透了真实身份,打破意料的同时让我烦闷,但谜底的揭示却依然让我震撼,一层层地推导伴随着武斗与智斗让人不觉乏味反而激情四射。涩情与严肃的并容却不影响观感,但是动画效果和结局的敷衍处理实在让人有些失望。不过并不影响本作是一部优秀的作品
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2024-1-24

  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2024-5-10

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2023-12-20

    其他线的补全做得相当不错,王女在终章立住了形象,圣女也随着补全。但侍女的存在太低而且几个个人线的存在目的就是h让我扣下一分
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2024-1-7

    男女主的情感联系总觉得差了些许,白鸟线有点失望。坏结局都挺有意思的(为什么不放和雪的hs,虽然是坏结局)
  • 臭作 臭作

    1998-03-27 / PC / ADV

    2024-2-13

    繁多的选项让我大脑眩晕,其他人物是纯粹的npc,无需探索,无需塑造,一切只为鬼畜服务。但当里世界的大门打开,当玩家本身成为鬼畜的玩物,真实的女神就是我唯一的救赎
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2024-5-5