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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-4-25
可能是最好的开放世界 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2022-4-25
箱庭世界新的发展 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2022-4-25
冥界的设计,让肉鸽里很多我不太喜欢的要素都得到了解决,最大的缺点可能就是每个固定boss过多 -
勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2022-4-25
典中典的jrpg,挺好 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2022-7-4
养成和战旗的融合,养成部分比较优秀,数量较多且塑造丰满的学生,配合挖角和好感度系统,代入感满分。战旗部分,系统底层设计还是很有潜力的,转职改为资格考试,在任意职业间切换让职业培养变得自由,每个角色有自己特性和天赋,让职业培养更真实和合理。可惜的是地图设计和职业平衡一般。剧情方面,三线共同部分有点过长,如果一口气打比较有疲倦感,整体剧情问题不大,有点三国的味道,不愧是你光荣。小的细节确实缺点打磨,但 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-4-25
gf一次成功的外传尝试,希望新增要素可以保留至正作 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2022-4-25