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荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日、2019年11月5日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG / Rockstar San Diego (Rockstar Games)
2023-3-4
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忆我:一款性格测试游戏 Refind Self: 性格診断ゲーム
2023年11月14日 / iOS、Android、PC等 / カジュアル / アドベンチャー / Lizardry
2023-11-18
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霰弹国王 终局将死 Shotgun King: The Final Checkmate
2022年5月12日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Strategy Roguelike / PUNKCAKE Delicieux
2023-3-4
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史丹利的寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction / Galactic Cafe
2023-3-4
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VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2023-3-4
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卡牌之声:龙之岛 Voice of Cards ドラゴンの島
2021年10月28日 / Steam、PlayStation4、Nintendo Switch / Card-based RPG
2023-3-4
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白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2023-3-4
一坨屎,刚开始通关雪菜线感觉莫名其妙,之后通关小春线让我明白了这帮人脑子多少都有问题,都是面对事情只有发疯和摆烂两种选择的二极管。coda篇更是重量级,只玩了雪菜结局,剧情从弱智下降到了恶心的程度,我怀疑这些角色很喜欢这种一边干坏事一边道德谴责自己的背德感。既然玩家有的选,为什么不给玩家一个做正常人的机会?还是说为了符合这帮脑残的人设,所以不能让他们做出正常的举动?那么既然角色都这么离谱了,为什么剧情上又束手束脚放不开?就喜欢这种把自己挤在狭小空间里自怨自艾自我陶醉的憋屈感是吧。这是我通关全年代前十galgame路上最大的一道坎,也教会了我不要逼自己通关一部所谓的高口碑游戏,因为它不一定适合你。