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植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies
2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏
2024-1-30
还小的时候,对着家里的大屁股电脑玩不厌(其实电脑上还有cs,可是没玩下去,是否为我现在fps稀烂的水平埋下了伏笔? -
星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2024-1-30
玩不明白 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2024-1-30
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刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2024-1-30
伟大的竞技游戏,喜欢队友边喷人边尽心辅助你的样子,大家都是想赢的 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2024-1-30
我们魂玩家有自己的鬼泣玩,全程爽爽爽爽,交符之后还可以,对于钟鬼这种考验体力的玩法我持保留态度(越来越感觉精力跟不上了),但基于游戏的基本难度不高,还是足够爽的 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2024-1-30
转型之作,更加面向大众玩家,由此接下来一代比一代更进一步,但对于一个从黑魂受死版入坑的玩家来说,这就是最后的黑魂了,各种意义上 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2024-1-30
最喜欢的一代,虽然有多种原因被人诟病,但是却是唯一让我走出舒适区,尝试了各种各样的武器的一代,不再是只玩匕首直剑大剑了;关于堆怪,我觉得是地图设计小了,导致要慢慢走,慢慢引怪也还好,练熟跑图跑的也很快; 冷知识,后面两代很多大家很喜欢的机制都是魂2开创的,因为堆怪翻脸不认人并不好。 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2024-1-30
好玩,爽;战斗,爽;拿起我的矛戳戳戳戳 -
盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2024-1-30
反而这样的横版玩的舒服,可能是反应跟不上,手也跟不上,那些人物灵活的横版玩起来手忙脚乱的 -
我的世界 Minecraft
2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒
2023-10-31
致敬每一个伟大的mod和他们的制作者,至于mojang,这游戏的成功早就跟你们没关系了 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2023-10-31
梦开始的地方,无数次回忆起打开近路时眼前一亮的感觉,机制虽还不完备,但地图设计已经让我难以忘怀了