仙剑奇侠传四

  • 中文名: 仙剑奇侠传四
  • 开发: 软星科技(上海)有限公司、大宇資訊
  • 发行: 游戏天堂、大宇資訊
  • 音乐: 周志華駱集益吳欣叡曾志豪
  • 人物设定: 寸身言
  • 平台: PC
  • 游戏类型: RPG
  • 发行日期: 2007年8月1日
  • 2012年7月13日(配音版)
  • 售价: 标准版 69元
  • 剧本: 邵芸

谁玩这部游戏?

/ 55人想玩 / 1527人玩过 / 43人在玩 / 68人搁置 / 39人抛弃
上海软星的最后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”(或称寻仙)之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣。由仙剑3开始提出的“六界”世界观也得到一定完善。由于细节设定考究,画面配色明快,剧本文采较之3代大有提升,尽管发行之时有严重的卡机问题,同时程序本身对ATI显示卡的支持也不尽人意,但仙4在不令3代玩家失望的同时,也为系列挽回了大批因为3代风格巨变而流失掉的玩家。只可惜,这个游戏制作团体才刚刚将技艺磨练成熟,就因故解散了——就在游戏发售的一个月之后(2007年9月14日),上海软星与北京软星合并。总体评价上,虽然由于公司内部争端,仙4承载了一些别有用心的评论与鼓吹,但这丝毫无损于其优秀作品的身份,同时,在国产单机游戏日渐式微的今天,仙4更具其意义。
more...

收藏盒

8.0 力荐
Bangumi Game Ranked:#426

角色介绍

更多角色 »

评论

吐槽箱

胖次郎 @ 2019-10-31 10:18

又重新玩了一遍,还是给我带来了颇多感触。

vivid @ 2019-10-9 22:13

不知道为啥 我就喜欢这一部仙剑 1 2 3 我都不喜欢

Silver_Bullets @ 2019-9-26 21:34

由于我是剧情党,所以这是心目中最好的RPG了。国外的3A大作都不对胃口,也几乎不在乎游戏性,反而喜欢回合制。

承影 @ 2019-9-1 09:04

2007年8月2日

段云誉 @ 2019-8-20 01:13

回忆

Renko Usami @ 2019-8-19 01:46

剧情挺好的,主题也立得不错,最让我喜爱的是BGM,都很好听。要是战斗细节丰富一些,游戏系统在丰富一些就更好了。至于画面,毕竟是07年的作品,还算可以的了。

无良 @ 2019-8-13 22:17

游戏性扣一分,如果故事线能再长点就好了.........

樵夫 @ 2019-8-7 08:28

仙4可能是仙剑系列的巅峰, 玩到最后看到画面泪崩,天河眼睛失明、菱纱去世、梦璃从妖界归来、紫英携带魔剑离去。仿佛开始即是结束

凌晨两点的蚌 @ 2019-7-30 16:15

仙剑四的对白是系列中除了初代以外单位时间内信息量最大的,简明不花哨的人设,细腻流淌的感情,深厚隽永下无限的人文关怀,其实玩家不必纠结3和4孰优孰劣或者“如果上软有足够钱的话”这样的问题,毕竟一个游戏最终呈现出来的样貌必定和当时的制作公司处境相同

Elu4869 @ 2019-7-21 13:45

个人觉得格局和立意最高的一部,在寻仙这个主旨之上,进行了不少仙道与人道的讨论,名言辈出,影响了整整一代的中二少年,虽然因为资金受限很多内容都未完善,但无论是从游戏本身来说还是上软遗作的角度来看,都是最令人印象深刻的一部

更多吐槽 »