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勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2024-1-22 / 标签: 2019年9月
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完蛋!我被美女包围了!
2023-10-18 / PC / 模拟恋爱的全动态真人互动影像AVG
2023-11-3
第一眼剧本蠢到不想被班友看到标记的程度。说是avg,其实是互动视频。印象里除了王星辰一本正经的搞软色情外没什么值得说的了(dlc这么出,肯定也能卖吧)“当你们喂听众猪食,他们就变成猪。”我认为李宗盛这句话也完全可以用在这里。但低成本登顶国区畅销榜,它确实成功了。吃透了市场的结果,就是研究怎么赚钱永远比研究做好质量更重要。究竟是吃螃蟹还是开了个坏头,就让我们拭目以待吧。ps:本作如果有什么社会意义,就是告诉韭菜不要有别的想法,你看男主没钱没车没房,老老实实当韭菜,不也收获性福了嘛。这么有教化作用,我看应该大力推广和生产这种游戏( -
机械迷城 Machinarium
2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design
2023-6-22 / 标签: 2009年10月
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审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏
2021-10-3
对程序正义与结果正义的探讨是永不过时的话题,维护且完善法理的背后势必有无数湮灭在世人目光下的牺牲。主线剧情的结尾即使仁者见仁,本作带来的警示与思考仍然是超出作品本身的。青春群像剧也令人印象深刻,一方面身体力行体验了校园生活的点滴,另一方面站在玩家的角度也明白了良师之于学子的意义。希望续作还能由木村叔出演。 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-8-24
“有时候垃圾堆里也能翻出宝藏”。玩腻了3A大作,去感受下小众游戏也可以超乎期待的香。游戏形式从来不是佳作神作的桎梏,只有用心与敷衍之分。 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2021-5-9
豹尾。本作在整体上算是瑕不掩瑜。虽然各方面没有大的突破,但是capcom让这款经典ip焕发了新的生命力。 -
小小梦魇 Little Nightmares
2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios
2021-3-29
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天地之门 天地の門
2005-07-21 / PSP / ARPG / Climax Entertainment
2020-5-17 / 标签: 2005年7月
作为首发作无疑是优秀的。画面放在当时很惊艳,譬如鸣剑月桂湖的CG,在掌机上初见绝对令人印象深刻。玩法上五行相生相克、自由编辑的剑谱、气功术与飞剑术等元素的结合,有归属感的同时也十分独特,印象比较深的有麒麟门开门战与最终Boss战的设计。剧情现在看来中规中矩,但配乐绝对是加分项!至今未发行OST太遗憾了。或许这款东方武侠元素的首发,在制作伊始有打开大陆市场的考虑,但亦随着那个特殊的年代而胎死腹中了 -
命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2020-4-11 / 标签: 2015年12月 5pb
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魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria
2012年9月25日 / PC / MMORPG
2020-2-12 / 标签: 2012年9月
AFK前完整经历的最后一个版本。这不是最好的资料片,但回想起来一定令人深刻。依稀记得在翡翠林的青山绿水间行走,在四风谷摆弄农田,在前往白虎寺漫长的登山步道响起的Way Of The Monk,以及初见锦绣谷的美不胜收…无论是否有意讨好玩家,bx在东方元素的引入、联结上确实下了很大的功夫。“怒拳为谁握,护国安邦惩奸恶…”迷雾散尽,潘达利亚显露真型,老陈微微一笑标题随之亮起,这一幕让多少小伙伴入坑了呢