• 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2020-7-29

    从头玩到尾,这个游戏再次打动我,唯一的缺点可能就是明显bug多,但是在拥有如此丰富细节和宏大的制作,眼里看到的只有优点。这游戏还是得玩二周目才能体验到全部内容,没玩过1直接玩2刚开始错过了很多细节,跑路有时候真的很耗耐心,路上经常会出现路人事件也许能缓解耐心,要不是有跳地图插件或许早已放弃。游戏的死神之眼大幅降低了游戏难度,有了这个真的很爽。 因为前期还得了解游戏怎么玩,错过了很多陌生人任务,剧
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-2-6

    多么好的游戏,是自己通关了,不管是音乐还是游戏性,还有大白腿,都很完美
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-4-26

    视频通关了,就算没自己玩,看着全剧情流程也爽到不行 精彩
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2018-6-18

    剧情通关了,全线都看了一遍,作为剧情电影来说互动自由度真的很高,每条路线都很棒,特别是看别人玩的时候,更有一种紧张的感觉,但是还是因为不是人,就有那么一点缺少代入感,但值得9分。 https://www.bilibili.com/video/av24041370 https://www.bilibili.com/video/av23891369
  • 摩尔庄园

    2008-04-28 / 网页游戏 / MMORPG

    2019-1-1

  • 孤岛危机3 Crysis 3

    2013年2月19日 / PC、Xbox 360、PS3 / 第一人称射击FPS

    2020-5-10

    玩法的确是没什么意思,潜行容错率太低,场景隐秘性太好我都发现不了敌人,武器也是非常不经用,只能开黑暗力量一路爆过去,但是讲了一个好故事,虽然没玩过一代二代,还是知道这一作是真收尾了,一人干倒外星人拯救地球,感动到了,非常刺激
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2018-2-24

    视频通关,留下了很深的印象,尤其是月关这首曲,每次听到都想哭。 剧情反转的也强大。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-1-10

    今天偶尔听到月光这个曲子,才想起来一年前通关过这个游戏,这游戏对我实在是影响很大,当时玩到结局的时候,那个时候我还在成长的价值观就得到改变,而且,我对这里有最深印象的人就是赤松枫,我还一直记得最开始,和结局的时候,那首月光,实在是没想到钢琴曲会有这种魅力,到现在,我听到月光,还是会想哭,我显然不懂过去德彪西创作出这首歌是什么感情,但是我现在对于这首歌的感情,就是很悲伤。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2018-2-5

    算是剧情通关了,dlc打到第二个,支线还是算了吧,剧情挺符合标题的,地图也是很大,欣赏了很多风景
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-3-11

    剧情精彩,战斗爽,画质可以,就是不知道是不是电脑问题,玩的我巨别扭,精彩卡的不行,如果要是能全程爽快玩,那是真的爽。 可操控三个人物,尼禄,但丁,v,还能变恶魔,哥哥弟弟父亲的爱恨,一旦熟悉了操作,打起来是真的爽,但丁那段舞蹈,是真的流批。帅死了
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2018-2-5

    虽然记不住剧情了,但是视频通关好几次了,而且自己也通关过,肥皂这个人,印象最深
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2020-4-18

    毁灭战士杀恶魔阻止什么女王进攻地球,先是找出两个祭司,然后解决一个,然后另一个藏起来了,给火星钻个眼找另一个去了,还没打完。 剧情简单粗暴,战斗爽到,武器多技能也多,但是丝毫不乱,总是能想尽一切办法全都用上,武器衔接更是爽,前期找路,后期节奏越来越快,战斗停不下来,基本一关一小时左右必完成,时间都没少也没超,设计及其完美精致,这游戏简直太完美了。 通关,最后还是打祭祀和泰坦。
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2018-4-14

    不管是剧情还是代入感都是最棒的开放式世界1玩法,当时第一次玩到这游戏,完全是一个新世界
  • 毁灭战士(2016) DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-5-1

    玩完永恒再玩这个的确没劲,16年的的确有点落后,打击感没到位。流程不是很长,只有8关,一关30分钟,地图还莫名其妙的大,武器配件都没找全,普普通通。 doom被放出来,一个女的被诱惑打开地狱大门,我就去关大门。 boss也没什么压迫力
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2019-11-28

    很不错的潜行类游戏,最多的就是潜行,并不是什么战斗游戏,基本全靠潜行战斗就是丢个石头砸,实际玩起来还真有意思,各种丢的东西组合起来整还是挺考验操作。主要是以剧情为主,非常的流程化的推进,自由度也很低,基本必须按照游戏要求来一点不能变,有些潜行的地方倒是给选择,解密就靠老鼠怕火。 把这么多老鼠给弄进游戏是真的狠,那老鼠声音听的我头皮发麻,很烦人,从头玩到尾的感觉就是感情没到位,剧情很明白,但是不知
  • 无双大蛇 3 無双OROCHI 3

    2018年9月27日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / ACT

    2019-1-20

    10多个小时才通关,主线所有支线,还有全人物对话,全完事流程太长了,还是开着修改器直接满都这么长时间,其实剧情很可以了,割草还兼顾剧情,小时候只玩过第一代,从那时候开始才了解三国战国那些事,这一作还有营地对话,三国和战国人物之间的对话,虽然都太过于美化,但还是了解到不少东西,学到了很多,这么个一次大混战,还不乱,真心不错
  • 天地之门 天地の門

    2005-07-21 / PSP / ARPG / Climax Entertainment

    2020-3-4

  • 最后的战士 ラストランカー

    2010-07-15 / PSP / RPG

    2018-7-5

    当时介绍的是psp时代最后一个战斗游戏才玩的,结果因为进度太快卡关了,没完成,以后开金手指搞一遍。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2018-7-6

    视频通关,开始了弹丸3d的头
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2018-7-5

    这个简直太经典了,绝对是大作,这个战斗地图音乐系统在当时都是绝对绝对绝对顶尖的 psp
  • 如龙 极2 龍が如く 極2

    2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG

    2019-5-26

    好游戏,如龙1的后面了,剧情挺巧妙,最后更是一层接一层的真相,感情也可以,支线各种梗,挺有意思,桐生一马还是太男人了。真岛建设,夜店,保镖任务,全支线全打完,夜店的妹妹们还没推完,这么长的任务流程,不开超级加速,这得实际费多久才能打完,40小时结束。 这次剧情有点信息量大,终于知道真岛后面的剧情,挺好了。 战斗太单一,热血动作很少,打多了审美疲劳,痛苦。 公关妹妹们也推完了,支线竟然还有,已
  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2018-7-5

    我有印象!我记得通关过!但都忘了
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2020-5-14

    剧情是硬伤,刚开始玩自说自话的叙述剧情特别迷,中后期才明白到底在干什么。整个游戏一共20关,基本每一关都不是纯空战,一架飞机只能带一种特殊导弹,要不炸地要不对空,每一关都很纠结,要想不靠锁定导弹自己瞄准才是最费劲的,没有锁定系统这游戏基本没法玩,使命召唤有一作未来空战,按住键自动追踪敌机追,第一次玩皇牌空战只能靠自己追着跑,进入范围后锁定导弹,锁定也不一定能打中,要不正面对着轰,要不追上去屁股后面
  • 孤岛惊魂:新曙光 Far Cry: New Dawn

    2019年2月15日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2019-3-8

    短,实在是短,完全是5的dlc,把核爆以后的事讲完了,神父也有个结局了,核爆了这么多年后,神父这人总算是解脱。玩法武器什么都差不多,换了个皮,甚至皮都没换,地图小,剧情少,解锁地区没了,爬塔没了,当个dlc很不错了,故事讲完了

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