• 攀云者 Cloud Climber

    2021-01-14 / PC / 步行模拟

    2021-3-8

    意境真的好,其实可以做成解谜深挖一下的
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-3-8 / 标签: galgame

    在轮回系和和萝卜片大行其道的时代下,应运而生的作品。依靠完善的设定,自洽的世界观和详尽的战术,带来了匹敌动画的表现力。阐述生存意义时不会令人觉得是空话。主角中期为因果所困的部分有相当爆炸的冲击力。缺点是题材本身,以avg来表现战争终归是太勉强,使得后期作战环节冲击力较差,加之结尾的悲壮感不够浓厚,若有一张樱花下的cg必能比校园日常所能传达的东西要丰满太多。虽是奢望,但也只能期待动画的表现了。
  • 我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。

    2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险

    2021-2-28 / 标签: galgame NTR

    好用是对本作最实在的评价,而TE则让它足以在我这始终有一席之地。本作拉长了纯爱的铺垫,并给黄毛制定了一套算是很完善的捕获计划,使其相比大部分女主一推就恶堕的同类作品有更强的代入感。而让它别具一格的,是女主确实有着一旦家庭被毁,就一并戒掉肉欲的毒瘾的觉悟,她对苦主的爱不是口头上的贞洁牌坊。相对于《虚假的寝取》最后依旧是互相迁就,或许fin2中女主的强硬已经帮助二人找回了别样的纯爱。
  • 赏金奇兵3 Desperados III

    2020年6月16日 / PS4、Xbox One、PC / RTT

    2021-2-27

    荡气回肠的西部故事,整体没有任何短板,想挑个毛病都难。但我依然只通掉普通难度主线后,就失去了继续挑战的动力,主要原因应该是在于它作为一款跟着剧情走的战略游戏,没有像火纹那样设置成长曲线,从五人全部登场之后就再体会不到新鲜感。对足够耐心的硬核白金人来说这款游戏是绝对管饱,但即使只以体验一遍主线为目标那也绝对是物有所值(五折入手)。
  • 媚肉之香番外篇 媚肉の香り 番外編「律子の溜息・由紀の香り」

    2008-06-27 / AVG

    2021-2-23

    律子妈妈降临到我身边,提早撤出是非之地,且依旧能和沙耶在一起,母女丼,至福……
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2021-2-23 / 标签: galgame

    虽然被打了大大的NTR标签,但却根本不是其核心内容。屋内探索对galgame来说算很有自由度的系统了,到了夜里居然能让我产生在玩七日死的感觉,不做恐怖游戏可惜了。给到九分主要还是女主我太爱了,时至今日还能对纸片人怦然心动我自己都想不到。
  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2021-2-19 / 标签: galgame

    披着凌辱皮的纯爱大作,一个非常典型的从结尾开始写的作品,算不上绝妙的创作思路,却能很有效地建立起一个完整的故事结构。不只主角团,许多人物都塑造得相当立体。要说最大的缺点,那就是每次进入be分支的时候,H scene就密集得令人讨厌,而且每个轮的场景都搞得像排比句一样至少来个三组,有时候好像生怕玩家认不全26个字母非要从头数一遍。总体上来说是上乘的拔作。
  • 女装学园(孕) 女装学園(孕)

    2016-08-26 / PC / あれから色々有りましたけれども、 男の娘が妊娠するって結論は変わりませんので、 これからよろしくお願いしますAVG

    2021-2-13 / 标签: galgame

    即使放眼整个伪娘界,馆山寺玲也无疑是我心中top1。玲线流程历代最长,进入结局分支选项后依然有相当长的内容;人设最具实感,没有花花绿绿的发色,没有神棍的设定,仅是一个家道中落的大小♂姐,对身边的人有极大的保护欲,能上床单能下厨房的绝对贤妻;拥有除4p环节外,全系列唯一的接吻cg。缺点就是其它两条线比起玲实在是偷工减料太多,不过无所谓,女装系列也就到此为止了,我满脑子就只剩下全心全意爱馆山寺一件事!
  • 女装学园(妊) 女装学園(妊)

    2014-09-26 / PC / ぼくたちは男と男の娘は恋愛できると、何度も言い続けるAVG

    2021-2-13 / 标签: 伪娘 galgame

    摒弃了神棍的设定将舞台转向了校园,剧情依旧是白水,但实用度仍然不错。大小♂姐就是没任何来由的一路倒贴,纯流水账;伊月公车变单车还蛮带感的,但be不是NTR可惜了;晓姐♂姐倒是不错,4p里的一字马太强了,就是立绘的那种混混感我不喜欢。总的来说和山脉持平,但用心度和海峡还是差得很远。
  • 女装海峡 女装海峡

    2013年5月31日 / PC / しつこいようですが、男と男の娘はHできるんだよAVG

    2021-2-7 / 标签: 伪娘 galgame

    EX女装山脉,基本上各方面都是全面强化,也是全系列最用心的一作,但本质也还是山脉祖传的的灌水拔作框架。共通部分应该是历代拉得最长的,增加了不少沉浸感。后宫依旧是萝莉傲娇痴女的三人组合,但因为姐♂妹情刻画得很到位,加上居然还相当认真地讨论了乡土情怀问题,使得人设比前作丰满了许多。最重要的是把舞台设立在海边就很舒适,面朝大海无论干什♂么都是心旷神怡^^
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2021-2-7 / 标签: galgame

    算是小话题作了,整体上完成度较高,而且TE传达的思想也比较正面。但可能由于本作不得不糅合拔,猎奇,纯爱等诸多要素,致使以此建立起来的世界观割裂感很严重,在遇到某些反转的时候惊讶的感觉不多,生硬的感觉不少。鬼畜线并没有各路传得那么神乎其神,阈值及格者即可放心食用;男主牛子色泽有点恶心,让实用度大打折扣。通关后extra中的声优感言非常有趣,个个戏精,务必不能错过。
  • 駄作 駄作

    2014-11-28 / PC / 化け物の、化け物による、化け物のための、ADV

    2021-2-3 / 标签: 伪娘 galgame

    头一次玩一个拔作全程冲都没冲,一脸冷漠地看着这群人发神经。三个女角里爱丽丝线姐妹丼还算带感,剩下两个完全是凑数;伪娘线倒是比较用心,触及了这种矛盾存在的内心,但可惜生在了这种无趣的作品里,被整体的猎奇基调和完全不具有自我的男♀主拖了后腿,也并不能迎来救赎。综上,无趣,不推荐,但伪娘的设定很到位,有一定参考意义,若有兴趣可以单推这条线。
  • 女装山脉 女装山脈

    2011-06-17 / PC / 男と男の娘はHできるんだよADV

    2021-2-1 / 标签: 伪娘 galgame

    女装系列开山之作,也框死了这个系列后来的模式。本质上是噱头大于质量的拔作,剧情贫乏。但整个系列对于伪娘爱好者来说,又是如同必修课般不得不研习的一环。若本作没有特别中意的人设的话,推荐越过这一作直接去玩续作女装海峡。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2021-1-19 / 标签: galgame

    律子姐遗作,仅凭水果篮子op了解她的我在这一作里算完全领会了她的功力。作为galgame本身,日常略显乏味,但朵朵和芙铃的设定无敌,整个作品就是围着她们展开,显得其余线有些冗余。作为音游难度不高,但是个人体感note比音乐要慢,重点是不能调延迟,打起来很难受,更没有刷分欲望,算是最大减分项。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-1-4

    这是我玩过最累最痛苦的文字游戏,耐心如我依然无法接受一群人将成吨的架空世界观与各式主义直接在对话中不分主次地灌输给我,在这种情况下即使想把对共产主义的追悼传达给我,也会淹没在之前的海量信息中。主线案件本身极其没有水平;探案过程就是堆砌你探索的东西之后用骰子来决定;直到结局都没有任何称得上是惊喜的展开。//后来有一天做梦居然梦到我也产生了几个人格吵架的奇观,这点倒是蛮带感。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2021-1-1

    感受类似GRIS,不过玩法爆了一个档次,一次性电影式佳作
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-12-30 / 标签: FPS

    仅通单人,短小精悍,枪支设计很亮眼;时间穿越的关卡印象深刻,有传送门的神韵
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG

    2020-12-2

    正式退坑,总计投入六张月卡300rmb,余钻9w,总的来说游戏体验不错,只要会规划、隐忍和精致背刺,混迹双场前五十和中上档工会不是问题,对低投入玩家很友好。如果不是2021节目太多,加上手机内存爆炸需要给未来的摩尔庄园留空间,可能还会打更久。蛮不舍的,再见了佩可大宝贝。//克里斯蒂娜井了//50发万圣大眼//10发万圣忍//41发水黑//伊利亚井了//20发xcw//134发黑骑
  • Super Animal Royale

    2021-08-27 / PC / Action, Adventure, Casual, Indie, Massively Multiplayer

    2020-11-27

    蛮有趣,但延迟天天200起步,挂vpn都不好使,神仙来也难玩
  • 相奸游戏 相姦遊戯

    2006年10月27日 / PC / 强制エロ双六AVG

    2020-9-13 / 标签: galgame

    用了三天,优点一是动态CG,二是题材本身,实母加实姐,凑一块就是实用,更何况整个业界似乎推亲妈的都是一只手数得过来,更使这部成了近亲圣经。缺点就是拔作通病,剧情,作者对妊娠play有着谜一样的执着,并用大量心理描写表现妈和姐生孩子的决心,或许是想凸显她们被征服,可是到了高潮的3P还玩孕妇,至少这并不对我的胃口。单在拔作中并不算上乘,不过亲母子题材恐怕十年都不会再有,7分表彰其独树一帜。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-7-20

    首次接触该系列,估计也是最后一次,通完基本已经把后面的故事全云完了。剧情上可以说是相当完美的前传,和后续严密接合,不过大量的洗白让人觉得有些别扭。战斗本身需要诟病的地方不少,boss除了亚门父子感受不到太大差异,基本都是拳皇;占最大比重的小游戏部分良莠不齐;两条模拟经营完全没有风险可言,基本都是线性攀升,全靠肝。这部作品的模子非常出色,只不过从中感受不到令人心动的细节。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2020-6-13

    游戏性确实有不少值得诟病之处,输给战神4一点不冤枉。不过它为我们展示了这个世代最顶尖的人物塑造,这是用不惜牺牲游戏性,用大量繁琐细节的堆砌所带来的沉浸感。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-4-20

    老鬼泣人第一次接触魂系列,格挡不是rg,垫步不是翻滚,起跳没有无敌,你的每一个动作放出去了就没有任何办法取消后摇。小时候玩过天诛,流程推得还是挺顺的。弦一郎应该是入门老师,卡的时间最长(整整一上午),之后就都好上手了;个人认为三年前义父如果有三条血一定是难度最高的。主线剧情没啥扣人心弦的地方,小支线倒是都很动人。日后若有dlc的话应该会考虑开双难推一下三周目。
  • Threes!

    2014-02-06 (iOS) / Web、Xbox One、Windows Phone等 / PUZ

    2020-3-29

    小三比2048可爱多了