• 夏日狂想曲:乡间的难忘回忆 あまえんぼ

    2019年9月10日 / PC / SIM

    2022-4-11 / 标签: galgame

    两周目20h,小且精致的纯拔作,像素风丝毫不影响实用性。玩法上是高配妻中蜜,女主人设不如女配亮眼,不过都很好用,最喜欢粗点心老板娘和体育老师。
  • 火箭 ゆるすまぢ! そしらぬ笑顔と汚れた下着

    2020年3月27日 / PC / 浮気妻にざまぁwするADV

    2022-1-21 / 标签: galgame NTR

    好用,裤裆不烂不爱看,往戒指上窝尿我愿称之为绝杀。苦主的心理挣扎描绘得不错,就是前半段全是他脑补出来的有点搞笑;女主在外爽翻天却倒打一耙YY苦主是不是在出轨,如此清奇脑回路还是头一次见。选对照片的结局挺有意思,有头一辈子对自己心中有愧的忠实母猪对苦主也算乐事。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-1-14 / 标签: galgame 田中ロミオ

    迄今为止精神内核最对我电波的一款游戏,以消极的孤独去阐释积极的联系,这是我在很多故事中都在寻求的一种“现象”,而今却有了这样一款完整去描绘它的作品。这群人看似被描述成了神经病团体,但其实每个人的特质都是普通人某种缺陷的夸大化样板,以极端来勾勒常规。本来有千言万语去表达我的认同,但想来还是需要先更深入了解口三才再来定型我的理解。PS:建议在第一次通美希线后先阅读外传朋友塔。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2022-1-11 / 标签: galgame

    一二总评:九分起步的战斗系统不必再赘述,但核心上作为一款轮回题材galgame,它的冗余内容太多。e17,石头门等都是两段式结构,一遍铺垫二遍逆转。而本作足足把这个过程拉长到了高重复性的六遍,且没有选择跳过的权利,必须按照固定顺序走到最后。在出场人物本就不多的情况下,看着一群人以不同角度解决同一件事六次,观感很是疲劳。一口气推完感觉更甚于连看8集漫无止境的八月,只有收尾还算是差强人意。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2022-1-5 / 标签: galgame

    就题材而言应该拿来和muv-luv对标,有完备的战斗系统就是比苍白的文字+CG要有力得多,UI放在玩过的所有游戏里都是数一数二的。战斗上单挑体验很好,一对多时却很疲惫,注重了空连却有些忽视地面的控制力,加之vh杂兵数量多且机动性异常高,经常会演变成长时间的躲弹幕拉锯战。剧情上,有着正邪对立的galgame往往会出现因重点放在女人身上而使各派势力出场人数过少且趋于脸谱化,到下篇再观望这个问题。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-3-19 / 标签: galgame

    一部在各个方面都极为精简的avg,却用最短的流程带来了最深刻的生死观思考。片冈在后记中表达了自己这种极简的观念,他尽可能地削减信息来源,“从未考虑它是否有趣,是否紧张,是否感人”,他只是传达了“一段灿烂的回忆,一个冬日的故事”。更为奇妙的是,这明明是两个没有未来的人进行最后挣扎的故事,但并不去渲染绝望的意境,反而有传承的意味在其中。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-3-18 / 标签: galgame

    由岐她真的······为什么有这么······我真的哭死,我不会形容,她真的好温柔
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2021-3-10 / 标签: galgame

    亮点及卖点主要在系统,UI的降维打击和强行闪退都很有演出效果,3的30次方的随机问题设置也很赞,OP和ED棒呆。但这类游戏最大问题还是在于,为了meta元素而淡化了故事性本身,使得我没有对女主们建立起什么感情的时候,就被强迫接受她们,我对此只想说和你们真不熟。另外必须扣分给小春,我听华哥不是为了看她配伪娘小白脸的。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-3-8 / 标签: galgame

    在轮回系和和萝卜片大行其道的时代下,应运而生的作品。依靠完善的设定,自洽的世界观和详尽的战术,带来了匹敌动画的表现力。阐述生存意义时不会令人觉得是空话。主角中期为因果所困的部分有相当爆炸的冲击力。缺点是题材本身,以avg来表现战争终归是太勉强,使得后期作战环节冲击力较差,加之结尾的悲壮感不够浓厚,若有一张樱花下的cg必能比校园日常所能传达的东西要丰满太多。虽是奢望,但也只能期待动画的表现了。
  • 我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。

    2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险

    2021-2-28 / 标签: galgame NTR

    好用是对本作最实在的评价,而TE则让它足以在我这始终有一席之地。本作拉长了纯爱的铺垫,并给黄毛制定了一套算是很完善的捕获计划,使其相比大部分女主一推就恶堕的同类作品有更强的代入感。而让它别具一格的,是女主确实有着一旦家庭被毁,就一并戒掉肉欲的毒瘾的觉悟,她对苦主的爱不是口头上的贞洁牌坊。相对于《虚假的寝取》最后依旧是互相迁就,或许fin2中女主的强硬已经帮助二人找回了别样的纯爱。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2021-2-23 / 标签: galgame

    虽然被打了大大的NTR标签,但却根本不是其核心内容。屋内探索对galgame来说算很有自由度的系统了,到了夜里居然能让我产生在玩七日死的感觉,不做恐怖游戏可惜了。给到九分主要还是女主我太爱了,时至今日还能对纸片人怦然心动我自己都想不到。
  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2021-2-19 / 标签: galgame

    披着凌辱皮的纯爱大作,一个非常典型的从结尾开始写的作品,算不上绝妙的创作思路,却能很有效地建立起一个完整的故事结构。不只主角团,许多人物都塑造得相当立体。要说最大的缺点,那就是每次进入be分支的时候,H scene就密集得令人讨厌,而且每个轮的场景都搞得像排比句一样至少来个三组,有时候好像生怕玩家认不全26个字母非要从头数一遍。总体上来说是上乘的拔作。
  • 女装学园(孕) 女装学園(孕)

    2016-08-26 / PC / あれから色々有りましたけれども、 男の娘が妊娠するって結論は変わりませんので、 これからよろしくお願いしますAVG

    2021-2-13 / 标签: galgame

    即使放眼整个伪娘界,馆山寺玲也无疑是我心中top1。玲线流程历代最长,进入结局分支选项后依然有相当长的内容;人设最具实感,没有花花绿绿的发色,没有神棍的设定,仅是一个家道中落的大小♂姐,对身边的人有极大的保护欲,能上床单能下厨房的绝对贤妻;拥有除4p环节外,全系列唯一的接吻cg。缺点就是其它两条线比起玲实在是偷工减料太多,不过无所谓,女装系列也就到此为止了,我满脑子就只剩下全心全意爱馆山寺一件事!
  • 女装学园(妊) 女装学園(妊)

    2014-09-26 / PC / ぼくたちは男と男の娘は恋愛できると、何度も言い続けるAVG

    2021-2-13 / 标签: 伪娘 galgame

    摒弃了神棍的设定将舞台转向了校园,剧情依旧是白水,但实用度仍然不错。大小♂姐就是没任何来由的一路倒贴,纯流水账;伊月公车变单车还蛮带感的,但be不是NTR可惜了;晓姐♂姐倒是不错,4p里的一字马太强了,就是立绘的那种混混感我不喜欢。总的来说和山脉持平,但用心度和海峡还是差得很远。
  • 女装海峡 女装海峡

    2013年5月31日 / PC / しつこいようですが、男と男の娘はHできるんだよAVG

    2021-2-7 / 标签: 伪娘 galgame

    EX女装山脉,基本上各方面都是全面强化,也是全系列最用心的一作,但本质也还是山脉祖传的的灌水拔作框架。共通部分应该是历代拉得最长的,增加了不少沉浸感。后宫依旧是萝莉傲娇痴女的三人组合,但因为姐♂妹情刻画得很到位,加上居然还相当认真地讨论了乡土情怀问题,使得人设比前作丰满了许多。最重要的是把舞台设立在海边就很舒适,面朝大海无论干什♂么都是心旷神怡^^
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2021-2-7 / 标签: galgame

    算是小话题作了,整体上完成度较高,而且TE传达的思想也比较正面。但可能由于本作不得不糅合拔,猎奇,纯爱等诸多要素,致使以此建立起来的世界观割裂感很严重,在遇到某些反转的时候惊讶的感觉不多,生硬的感觉不少。鬼畜线并没有各路传得那么神乎其神,阈值及格者即可放心食用;男主牛子色泽有点恶心,让实用度大打折扣。通关后extra中的声优感言非常有趣,个个戏精,务必不能错过。
  • 駄作 駄作

    2014-11-28 / PC / 化け物の、化け物による、化け物のための、ADV

    2021-2-3 / 标签: 伪娘 galgame

    头一次玩一个拔作全程冲都没冲,一脸冷漠地看着这群人发神经。三个女角里爱丽丝线姐妹丼还算带感,剩下两个完全是凑数;伪娘线倒是比较用心,触及了这种矛盾存在的内心,但可惜生在了这种无趣的作品里,被整体的猎奇基调和完全不具有自我的男♀主拖了后腿,也并不能迎来救赎。综上,无趣,不推荐,但伪娘的设定很到位,有一定参考意义,若有兴趣可以单推这条线。
  • 女装山脉 女装山脈

    2011-06-17 / PC / 男と男の娘はHできるんだよADV

    2021-2-1 / 标签: 伪娘 galgame

    女装系列开山之作,也框死了这个系列后来的模式。本质上是噱头大于质量的拔作,剧情贫乏。但整个系列对于伪娘爱好者来说,又是如同必修课般不得不研习的一环。若本作没有特别中意的人设的话,推荐越过这一作直接去玩续作女装海峡。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2021-1-19 / 标签: galgame

    律子姐遗作,仅凭水果篮子op了解她的我在这一作里算完全领会了她的功力。作为galgame本身,日常略显乏味,但朵朵和芙铃的设定无敌,整个作品就是围着她们展开,显得其余线有些冗余。作为音游难度不高,但是个人体感note比音乐要慢,重点是不能调延迟,打起来很难受,更没有刷分欲望,算是最大减分项。
  • 相奸游戏 相姦遊戯

    2006年10月27日 / PC / 强制エロ双六AVG

    2020-9-13 / 标签: galgame

    用了三天,优点一是动态CG,二是题材本身,实母加实姐,凑一块就是实用,更何况整个业界似乎推亲妈的都是一只手数得过来,更使这部成了近亲圣经。缺点就是拔作通病,剧情,作者对妊娠play有着谜一样的执着,并用大量心理描写表现妈和姐生孩子的决心,或许是想凸显她们被征服,可是到了高潮的3P还玩孕妇,至少这并不对我的胃口。单在拔作中并不算上乘,不过亲母子题材恐怕十年都不会再有,7分表彰其独树一帜。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-3-22 / 标签: galgame

    我们仍未知道那天踢罐子的人的名字,以及前面四遍真是难熬
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2017-6-6 / 标签: galgame

    人设大于反转