• Dex

    2015年5月7日 / PC、Xbox One、PSV等 / ARPG

    2020-2-18 / 标签: 赛博朋克

    很常见的所谓赛博朋克要素结合体 近战伤害刮痧手感烂 敌人不硬直 玩家随便被打倒 远程经常出现打不到人的bug ar模式是没有亮点的stg模式 但这个模式黑东西好过各种“益智”小游戏 剧情/世界观设定中规中矩 最后结尾剧情以为有神反转 实际没有 然而尽管缺点很多 是为数不多的2077前能玩的cyberpunk作品
  • 光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection

    2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS

    2020-2-8 / 标签: FPS

  • 无主之地:前传 Borderlands: The Pre-Sequel

    2014-10-14 / XBOX360、PS3、PC / RPG、FPS

    2019-12-26 / 标签: Gearbox 2KGames 刷刷刷

    中规中矩的续作 大型dlc 难度有点低 技能设计更花哨了 一定程度上解决了上作数据膨胀的问题
  • 女装学园(妊) 女装学園(妊)

    2014-09-26 / PC / ぼくたちは男と男の娘は恋愛できると、何度も言い続けるAVG

    2017-5-17 / 标签: 脳内彼女 galgame 伪娘

  • 对立 Contrast

    2013-11-15 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / 平台 解密

    2022-3-18

    手感和碰撞检测有问题。 Dawn可以把现实物体带进阴影中,让物体阴影与阴影实体交互的逻辑比较出戏。 美术风格非常独特。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2017-5-17 / 标签: 神作 Elizabeth 2KGames

    艺术品的终结 统一三部曲的最后一作
  • 火线迈阿密 Hotline Miami

    2012年10月23日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter

    2019-12-26 / 标签: 像素

  • 特殊行动:一线生机 Spec Ops: The Line

    2012年6月26日 / PS3、Xbox360、PC / TPS

    2020-9-28

  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2017-5-17 / 标签: Yuzu-Soft 废萌 galgame

  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2017-5-17 / 标签: bioware

    进化了三代的战斗系统终于在这一代达到了顶峰 优化的技能/连击/掩体/近战/装备系统让这款游戏在rpg的血统下成为了超一流的tps 剧情除了把我喜欢塞恩啊legion啊什么的搞死了之外没什么好挑剔的 怎么说都很完美的作品
  • 二元领域 Binary Domain

    2012年2月16日 / Windows、PS3、XBOX360 / Third person shooter

    2017-5-17 / 标签: TPS

    感觉枪打出去的不是子弹是水 打个BOSS能打没个几千发 剧情稀烂 但是别的很多方面都很可取 许多敌人/BOSS都有类似于断肢系统的设定 巨型机器人打着打着会慢慢被拆解这种设定 自己玩起来是很爽的 强制的载具/驾驶/QTE非常恶心
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2017-5-17 / 标签: 八宝備仁 拔 神作

    雾枝一生推 (菜单按钮的声音蜜汁好听
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2017-5-17 / 标签: Activision

    玩完了发现毫无感觉
  • 战地3 Battlefield 3

    2011-10-25 / PC、iOS、Xbox 360等 / FPS

    2020-2-8 / 标签: 寒霜2 FPS

    画面20年来看也不错 光照效果优秀但大幅提升光污染 镜头炫光效果提升了所谓“照片级画质“ 脚本类射击的单人模式没什么可说的 剧情一般 演出效果一般 最后豪宅1/2层配合突进、昏暗靶场战斗效果尚可 仍可改进 qte巨烂
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City

    2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2020-1-19 / 标签: 蝙蝠侠

    Boss战全面升级(泥面、雷肖古、急冻人) 战斗流程和表现张力优秀 流畅而OP的战斗系统 Wonder City/Collapse Streets等关卡设计一如既往优秀 抛弃了哥特风UI换成了没有特色的科技风ui减分 restrict area不能进大幅减分 Hugo Strange最后塑造过于拉跨 减分
  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2017-5-17 / 标签: 麻辣马 哥特萝莉

    被阉割和重复跳跃流程毁掉的国人(?)游戏
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2017-5-17 / 标签: AUGUST 脏翅膀

  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2017-5-17 / 标签: 解谜 Valve PC co-op

  • 子弹风暴 Bulletstorm

    2011-02-22 / Xbox One、PC、XBOX360等 / FPS

    2020-2-25 / 标签: FPS

    枪械手感尚可 弹药严重捉急 充能资源显得设计有些不合理 个人觉得遥控子弹狙击枪非常蠢 画面和美术风格一般 第六章雷暴瞎眼严重 关卡和敌人设计几乎无趣 后期满屏特效/抖动看不清敌人容易暴毙 鞭子和击杀评分机制有创意但表现一般 缺乏combo和自由度 也缺乏在游戏途中直接可以掌握的深度
  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2017-5-17 / 标签: Treyarch 神作

    依稀记得PC优化噩梦 单人的剧情一转IW的风格,开始了黑暗风 但是我还记得这作是T组做的超超超nb的ZM的第二作 Teddy is a lie
  • 绝对征服 VanQuish​

    2010-10-19 / PC、PS3、Xbox 360 / Action-Third Person Shooting

    2020-12-17

    生命-子弹时间-移动机制一体的ar模式 稀烂的武器手感和子弹分布 中规中矩的敌人和BOSS 毫无存在感的剧情
  • 光环:致远星 Halo: Reach

    2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie

    2020-1-6

  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2017-5-17 / 标签: blizzard RTS

    平衡性渣渣 但是片子画面剧情战役什么的都超强啊……
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2020-6-29 / 标签: 互动电影

    PC版移植烂到爆炸 不定时闪退/自动关机 加载缓慢 最后几章卡顿严重 摄像机设置很难受 摄像机切换和方向切换有延迟,走路走不明白 剧本挺好的,不多做评价 节奏缓慢的地方交互比较舒服,紧张情节QTE多且难