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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2016-10-28 / 标签: infinity galgame Ever17 KID 打越刚太郎 神作
打越三板斧巅峰之作,肆意翻弄时空间的魔术师最强发挥。本作最强悍的地方就是让大家明白刻意堆复杂结构烧脑≠诡计好。e17结构简单但是诡计水平远胜打越之后写的那些作品,用最简单的架构去直攻日常难以想到的思维盲点才是天才的发挥,震撼感就来自于从眼皮底下溜过却没能注意到的真相之上。 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2018-8-23 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame RPG 系列完结 游戏性 神作 黄油 TADA
第二部通关的时候看着各代的游戏列表我真的没控制住哭了 -
鬼畜王兰斯 鬼畜王ランス
1996-12-19 / Windows / SLG
2018-8-23 / 标签: 兰斯 alicesoft 神作 游戏性 地域制压 SLG
兰斯系列的目录,史诗感最厚重的一部,也是我最喜欢的一部,将兰斯后五作的大纲都塞在一作里实在是太厉害了,真正的史诗 -
最后的现在 最果てのイマ
2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム
2020-3-16 / 标签: 田中ロミオ 神作 哲学 杂学 科幻 求汉化
孤独の神に捧ぐ物語。 结局其实有点处理的不是很好 感觉非常可惜 但是我非常喜欢这部作品 所以就当是厨力+1分了 -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2019-11-18 / 标签: galgame SCA-自 枕 狗神煌 樱之诗 有生之年 业界黎明 艺术
忍不住走了二周目后感觉大大不同便改分了 期待樱之刻 -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2019-12-2 / 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄 神作 超神作
这并非英雄的故事 无人能成为英雄 但每个人都在战斗 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2020-5-19
中泽不是单纯借人物之口去表述自己的想法,而是让整个游戏中包含的所有人物,设定,故事线去传达其精神。因此本作才会极端的两极分化,因为作为一本商业物,故事难以理解,人物失格,动机无理,节奏失调,因为他们都只是输出理念的工具,是中泽输出理念时打造的体验的一部分。但是另一方面,本作的设计精巧,设定严丝合缝般工整,时空结构看似复杂但是又能处理的简洁优美,用整个剧本去霸道论证人的存在,独特而大胆。既是1,又是0,一面极度失败,而另一面又巧夺天工。 -
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏
2019-9-20 / 标签: galgame 交响乐之雨 雨水 雰囲気がいい
心之雨,爱的童话 -
如龙5 圆梦者 龍が如く 5 夢、叶えし者
2012-12-06 / PS3、PS4、Xbox One等 / AAVG
2021-3-3
如龙系列就该是如此(指小游戏合集)不过我玩的很开心 剧情还是传统艺能 不过个人章节都还挺不错 如龙系列塑造角色的功力开始体现出来了 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2016-10-28
我去上次我给r11打分的时候我记得才rank200……涨了这么多……/这个meta我给满分,但是不好好解答扣一分 -
BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"
2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV
2017-8-1 / 标签: GIGA 菊池政治 戯画 ACT PC 卑影ムラサキ
单纯就游戏性来说,真的好玩 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2019-12-7 / 标签: 濑戸口廉也 社会 死生観 キラ☆キラ OVERDRIVE
感触良多 -
BALDR FORCE
2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV
2017-8-1 / 标签: BaldrForce galgame GIGA 赛博朋克 ACT
虽然此时的卑影紫没有之后的技艺,但是他捕捉到了那一丝灵气。同时因为短篇不得不粗略带过的设定快速带动的节奏,还是说有一点点可玩性但是更多意义上用来服务演出更出色的系统让玩家不得不把更多的注意力集中在故事上。如此种种要素,整个故事就像是如同巧合般的一切齿轮都正正好好的贴合在了原地,打造出了极好的游戏体验。 -
如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所
2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险
2021-3-3
剧情和act部分以及小游戏都不是最好的 但是作为如龙系列综合水平最好的作品毫无疑问
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