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恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT
2016-10-3 / 标签: PS Konami ARPG
本作在游戏史册上绝对有一席之地,人设、音乐和场景所展现的宗教古典氛围非常浓厚,能让我感受这款横版2D游戏处处透着艺术逼格。也算是该系列ACT和ARPG的分水岭,最大的一次革新,各方面相当成功。其实FC二代也算,可惜有点超前。特别赞美山根美智留音乐,几乎能够把游戏盖过,整张专辑来评价绝对是系列巅峰! -
恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI
2016-10-3 / 标签: Konami NDS ARPG
掌机最棒的恶魔城,有点点颠覆的构思表示认可,各种组合攻击会消耗MP,不过搭配花样令人跃跃欲试,大部分流程都是城外也算是破天荒的了,音乐个人认为好曲的数量是所有掌机系列最多的。御姐做主角也是处女之作,人物刻画挺好,标志性画风回归泪流满面。 -
恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-
2006年11月16日 / NDS / ARPG
2016-10-3 / 标签: NDS Konami ARPG
双角色有点意思,难度比晓月高不少,唯一不能接受的是人设 -
魂斗罗 魂斗羅
1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT
2016-9-28 / 标签: FC Konami ACT
应该是唯一一款我爸比我早通关的游戏 -
恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon
2001年3月21日 / GBA / ARPG
2016-10-3 / 标签: GBA Konami ARPG
当年月下迷倒N多玩家纷纷进坑,月轮接续作品期待度当然是爆炸的,能在掌机玩上ARPG的恶魔城已经非常幸福,卡牌技能结合也挺有趣,可惜画面和音乐落差还是挺大的,而且人物动作和操作也略显僵硬,难度高这点还是可以接受,不过在月下之后等来的新作素质还是略有遗憾。 -
恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
2003年5月8日 / GBA / ARPG
2016-10-3 / 标签: GBA Konami ARPG
应该是GBA最好玩的一作,内容比较接近月下吧!吸魂刷刷刷! -
恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~
2005-08-25 / NDS / ACT
2016-10-3 / 标签: NDS Konami ARPG
一言不合换人设喷了!印象和前作差不多素质吧! -
恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲
2002年6月6日 / GBA / ARPG
2016-10-3 / 标签: GBA Konami ARPG
怎么说好呢!本作也不算差,但浮现的印象总是白开水的味道,没有任何鲜明的印象,可能是难度太低的缘故吧!
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