• 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-4-25 / 标签: 任天堂 Switch NS RPG

    大量内容素材沿用WIIU彩色涂鸦,诚意稍显不足,流程比较一本道,不如前作地图自由探索跨区解密节奏好,前作各色蘑菇人互动剧情令冒险旅程保持新鲜感,本作沦为纯收集要素略遗憾,虽然同伴刻画有出彩地方,但脑洞惊喜度还是不够味。战斗系统倒是有突破,特别文具BOSS战趣味性很有想法,不过排列正确攻击力回报太高,反而影响道具武器策略应用。总体水准还是在线值得玩玩。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-5-4 / 标签: Switch 任天堂 Monolith RPG

    终极版,系统更人性化,纸娃娃和装备分开搭配不干扰,地图导航等,各方面比原版改进修正不少,牵绊对话没全语音依旧残念。画面虽然美化,但机能处理还是会抽风模糊。 “牵绊“是游戏精髓,无论系统、剧情主线支线、角色技能成长与互动都有重要关联,NPC世界关系网也是如此,这些设定令玩家干任何事也能保持代入感,这在以往JRPG很少见。后日谈虽然游戏内容比较水,不过给予梅丽雅更多刻画补完。原版90h,终极版300h
  • 最终幻想8 ファイナルファンタジーVIII

    1999-02-11 / PS、PS3、PSP等 / RPG

    2016-10-7 / 标签: RPG SQUARE PS

    本人第二款通关RPG,王菲演绎主题曲,革新CG带来的震撼力,对大陆那个时代的玩家影响力来说够资格进入神作评分。估计是受当时泰坦尼克号影响,故事也偏成年人的情爱观,建模也不在走Q版路线,世界观应该是高科技和魔法融合得最好的一作。依靠召唤兽作为装备开发技能以及吸收敌人魔法作为技能经验值可谓独树一帜,甚至可以不练级通关自由度挺高。另外还有卡牌比赛收集也和道具武器息息相关,当年真没多少日式RPG能做到如此
  • 战国美少女2-春风之章 戦国美少女絵巻 贰!! ~春風の章~

    1999年04月23日 / PC / RPG 角色扮演游戏

    2016-10-7 / 标签: RPG TGL PC

    本人第一款通关的RPG,典型练级压制主调,记得打最终BOSS装备一堆幸运珠道具轻松无比,音乐挺悦耳,剧情最后有点残缺美。素质现在看肯定一般般,不过当年的第一次还是蛮有情怀的。加一分推荐吧!
  • 马里奥与路易RPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!!

    2009年02月11日 / 3DS、NDS / RPG / AlphaDream

    2016-9-30 / 标签: NDS 任天堂 RPG

    恭喜!3代总算回归1代的优秀水准,本作纯爷们库巴才是真主角,两兄弟只能沦为它肚子内两条“虫”,万年宿敌化敌为友的暧昧基情也有点少感动,兄弟两在肚子内负责帮库巴开展各种技能树,而库巴负责在大地图冒险这个设定蛮新鲜。活用NDS触摸机能,可以操控库巴变大打“奥特曼”挺有趣的,最终战配上下村阳子的BGM超燃啊!
  • 马里奥与路易RPG2 マリオ&ルイージRPG2

    2005年12月29日 / NDS / RPG / AlphaDream

    2016-9-30 / 标签: NDS 任天堂 RPG

    很遗憾,本作较为失望退步不少。说了一个穿越的故事,最明显的缺点是两位小基友的加入不但增加不了战力,还变成负累。通关后总结一下惊喜度比1差很远,基本吃老本,倒是最终BOSS挺强大的,打了N久,历代最强(不算3代斗技场BOSS库巴X)
  • 马里奥与路易RPG マリオ&ルイージRPG

    2003-11-17 美版 / GBA / RPG

    2016-9-30 / 标签: 任天堂 RPG GBA

    非RPG控,生涯现役第三款通关的RPG系列,比起那些单纯按键指令式与枯燥练级的RPG有趣N倍,所有攻击按键的时机的节奏把握令战斗非常爽快,而且许多道具要素跟马里奥的世界观很配。不走中二剧情,全程幽默搞笑,从头到尾享受单纯的快乐和创意的脑洞。厌倦了传统RPG的朋友真可以试试看哦!不想玩强烈推荐看B站大忽悠的流程吐槽讲解视频,可惜进度缓慢
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2016-9-29 / 标签: WII 任天堂 RPG MonolithSoft

    第五款通关RPG,难得还有这个动力啊!模拟器高清贴图包才是正体。下村阳子那段标题音乐响起静静听完再按START,感觉这游戏有点不一样,然后两大巨神对战构成两个冒险舞台难得大气,毫不夸张这是JRPG辉煌的回归之作。要找回那种久违的感觉玩这个绝对没错了。
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2016-9-28 / 标签: RPG NDS SFC SquareEnix

    20周年了,第四款通关RPG,后期NDS补完,本人其实对RPG兴趣不大,主要没耐心。这游戏听说比较知名突然心血来潮便试了一下,一口气通关了,画面虽然较旧,但总有一种魔力吸引住你剧情,音乐,跨越各个时空冒险很大气,如果有机会高清3D重制相信会是一项很大的工程。强强联手的梦幻制作阵容恐怕也难再现了