• 苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

    2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG

    2023-10-29 / 标签: Gust RPG 工作室系列 苏菲2 百合 炼金工房 PS4 JRPG ガスト

    拖了好久。苏菲2还是延续系列近几年的特点,调和系统完成度很高,箱庭地图设计在线,从游玩体验来说和莱莎2一样是工作室系列集大成之作了,游玩门槛也刚刚好,在这方面属于近几年最好的JRPG。但是剧情和角色塑造就很不上心,没那味,美术也是纯粹的堆砌而已,不成风格,怀念阿兰德系列和黄昏系列。这次的音乐真不错,
  • 地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West

    2022年2月18日 / PC、PS4、PS5 / ARPG

    2022-4-4 / 标签: PS5 PS4 2022 开放世界 RPG 后启示录 2021

    游戏性上没什么实质的进化,战斗系统丰富了一点,打起来其实还是那样,主线也加入不少攀登的关卡设计,有点烦腻了。画面是本世代天花板的存在(不看马赛克体积光的话)随便一个城寨都拥有让人惊叹的细节以及原创部落美术风格。从溪流、海洋再到水下效果,水也是史诗级的进化了。无论是主线还是支线,过场都加上有动捕的即时演算动画,很有诚意,但是文本的废话还是太多了,也不够有趣。
  • 拆箱 Unpacking

    2021年11月2日 / iOS、Android、PC等 / PUZ

    2023-10-22 / 标签: PC 2021 PS5 独立游戏 休闲 PS4

    可以说是隐藏的场景物品叙事名作了,如果只是当成一个搬家置物模拟器估计看到最后的CG都是一脸懵逼的。抛开相对单调的游戏游玩设计不谈,有很多可挖掘的细节,通过主角每一次搬家时私物的增减与变化,摆放位置的区别来讲述她的人生,个性 爱好 人际关系 等等都能从这些私物的变化中窥视,一切尽在不言中,文字叙述几乎没有,却借此设计讲了一个颇为完整且温暖的故事。
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-10-18 / 标签: falcom 轨迹系列 RPG PS4 JRPG 轨迹 日本ファルコム 英雄传说

    剧本完成度还是可以的,现在能产出这种作品的公司没几个了。人物建模挺好看,就是整体的美术设计不够好。加入即使战斗机制配合传统的回合制做到无缝衔接,战斗演出也不错,玩起来很爽快。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-9-19 / 标签: JRPG RPG PS4 ARPG PS5

    60小时一周目通关。虚幻4牛逼,可能是目前卖相的最好的JRPG,大卖预定。这女主不找水树奈奈配可惜了W。画面、美术、过场:9分。战斗系统:8分。音乐、剧本和角色塑造:6.5分。BOSS战设计、地图和迷宫探索设计:6分。UFO这2d过场动画属于菜中菜、摸中摸,破坏了过场的一致感,要是没有就好了。
  • 曲途 No Straight Roads

    2020年8月25日 / PC、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2020-8-30 / 标签: interested PS4 ACT 音乐 动作冒险 摇滚乐 EDM

    BOSS战的设计挺有意思的,每一个都不太一样,对应不同的音乐人,视觉效果也很棒。(喜欢EVE这关)。整体的美术很抢眼,但全程也只有BOSS战,流程设计过于精简了,没有其他可重复游玩的要素。另外,这剧情可以说相当的像扳机社那派无脑燃的作品,除了喊口号,实际上对于音乐风格的抗争探讨的有意义的内容并不多。
  • 致命躯壳 Mortal Shell

    2020年8月18日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2020-8-23 / 标签: PS4 ACT 类魂 动作冒险

    15小时通关,属于小品,手感和氛围最近魂本体的模仿作,但在魂的基础上加了自己的创意(躯壳/硬化防御、第二条命、BOSS战结束后的地形改变及小兵改变),可惜整体还是欠缺打磨,比如BOSS战的设计、玩到通关还能让人疯狂迷路的地图(当然,场景美术确实不错)。刚上手时难在找路以及对系统的摸索,后面知道跑酷捡东西把装备升级起来就简单很多。 只推荐给那些把魂系列所有作品都打完但欲求不满的Old Ass
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2020-8-2 / 标签: PS4 ACT 开放世界 2020 梅林茂 抗元 interested

    不是完美的作品,但各方面都做得恰到好处。极佳的风指引系统、优秀的视觉表现,可能是最近几年最让我沉迷其中的开放世界游戏,一些偶遇的支线故事,简洁有力又发人深省。(和荒野大镖客2温吞繁琐的操作相比,对马岛亲切了很多,也没有过分的装备数值系统)题外话,本作可能会是史上白金率最高的3A游戏W
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-7-12 / 标签: PS4 顽皮狗 最后生还者 TPS 动作射击 双线叙事

    整体的编排以及一部分剧情的描写存在明显的硬伤,让很多角色变得莫名其妙。只能说这么玩冒的风险实在太大,实际上也确实行不通,让一代玩家在后半代入艾比实在太难了,更别提什么让玩家去思考复仇的意义。当然,顽皮狗原本厉害的地方依旧厉害,人物动作以及表情、战斗系统、美术、boss战以及战斗演出都有着出类拔萃的水平。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-2-2 / 标签: PS4 ATLUS 无双 女神异闻录 ARPG RPG

    真不错,反派的塑造比本篇像样多了,站得住脚,没有那么有形无物。(最终BOSS还是欠缺点惊喜,依然是喊口号和全文背诵)新加的角色同样讨喜,完胜P5R。大家的对话以及在一起冒险的那种感觉似乎又回归P4的风格,不像本篇那么沉闷,氛围很好,相对来说轻松快乐很多。迷宫的设计不如本篇那么精致,不过也算保持了正常的水平(顺便吐槽一下这难度,根本不是无双该有的吧)
  • 梦想大创造 Dreams

    2020年2月14日 / PS4 / Game creation system

    2020-2-23 / 标签: PS4 2020年 SIE diy

    本质还是一个游戏编辑器+发布平台,但是,单就官方的这个演示游戏,也就是亚特的梦境也有个8分以上的水平(爵士乐迷狂喜) 意境梦幻、内容丰富,展现了本作的可能性。而自制部分也简单易懂、功能强大(相比最专业的游戏开发来说,本作制作关卡及游戏的门槛确实拉低了很多)。期待接触到更多玩家自制游戏。(但是港服裸连一直读不出其他玩家的游戏,该买加速器了?)
  • 咖啡心语 Coffee Talk

    2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator

    2021-7-17 / 标签: AVG STEAM PS4 消磨时间

    浅尝辄止,试图表达什么但最后又什么都没有表达。因为音乐足够优秀,氛围还是不错的,体验很惬意悠闲。
  • 新樱花大战 新サクラ大戦

    2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー

    2019-12-15 / 标签: GAL PS4 日系 ACT

    樱结局通关。人设看习惯了还行吧,建模精细度不错,用了动捕后动作表现力的提升,过场的质量很理想,比大部分三渲二的日式RPG强(然而没有全语音,哑剧就很出戏)战斗无趣,没有锁定太蛋疼了(推荐用安娜塔西亚)还好占的比例不算多。最核心的对话系统有意思,沙雕选项好多(但很考验反应速度)果然攻略妹子才是重点么。房间里的互动,我好了!主线剧情特别日式,不能太较真。能和堇打花牌好幸福。作为系列重启作,至少合格了,
  • 美俏女劍士ORIGIN お姉チャンバラ ORIGIN

    2019-12-05 / PS4、PC / ハイスピード血みどろ剣戟アクション

    2021-12-5 / 标签: PS4 百合 ACT 动作游戏 爽快

    爽游,但又不像无双那么无脑,玩起来有点像简单版的忍龙,躲避判定很宽松,但相对来说战斗强度又高,需要密集的操作输入,即使不擅长ACT的人也能玩得像模像样,角色渲染和服装很好看,福利拉满。血能改成白色的也太糟糕了吧。PS5玩PS4版,60帧挺稳的
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-8-1 / 标签: PS4 香草社 ADV 群像 2019 科幻 萝卜 互动剧情

    美术和系统真好,有很多取巧的设计。因为多视角的叙事加上复杂的设定和角色关系,要在正常打完一周目内完全理解实在困难,还得自己通过纠明篇反复推敲,总得来说没有超出预期,但整体的体验还是很愉快的。
  • 妄想破绽 妄想破绽

    2019年11月27日 / PC、PS4、Nintendo Switch / AVG 视觉小说

    2019-12-7 / 标签: PS4 反乌托邦

  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-11-16 / 标签: PS4 小岛秀夫 远离云玩家 云玩家鉴别器

    前期入门阶段长了点,熟悉系统(第三章)后还是蛮好玩的,又累又快乐,连接被分裂的世界、连接其他玩家,本质基建游戏,联机体验起来确实非常新颖,既孤独又不孤独,之前没有过类似的感觉/主线剧情布置得不太好,中期都在送快递,前期后期过于集中/专有名词很多,与世界观设定有关的内容都藏在支线,通过解锁文本来了解。BOSS战的设计简单了点。小岛通过死亡搁浅向世界质问:网络的使用真的让人与人之间的距离变得更近了吗?
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2022-1-13 / 标签: ATLUS PS4 JRPG 女神异闻录 RPG persona 2019 官中 ペルソナ

    迷宫设计和美术、UI设计进步了,贯彻流程的插叙和高潮部分的精彩反转是主要的亮点,其他的部分微妙,这代的主线涉及太多批判社会现实的桥段以P系列的表达手法还是显得太ACG了。音乐方面作曲退步,但编曲配器更现代成熟。角色方面,没有特别喜欢的,而且这代主役依然是大牌声优负责,熟悉过头,没有惊喜。对我来说整体上不如P4G,但是90小时下来完全不腻,以综合素质来评价算是PS4这世代JRPG顶点
  • 壁中精灵 Concrete Genie

    2019-10-08 / PS4

    2021-5-1 / 标签: PS4 2019 AVG SIE ACT

  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2020-11-8 / 标签: PS4 RPG JRPG ACT 魂

    不和魂比的话还是蛮好玩的,手感没有噬神者飘,但依旧算不上很好。后期数值略崩坏,体验反而没有前期好。设计一堆血码和技能,底子里还是JRPG。对于虚幻4的应用比较成熟,场景贴图和招式特效不错,视觉上在日厂里算前沿的,画面很明艳,中后期打BOSS时疯狂用拍照模式。(只不过我个人并不喜欢噬神者以及本作的武器设计风格)备受争议的白血教堂实际玩下来感觉还行,根本难不住玩过魂系列的玩家。八云哥yyds
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-11-6 / 标签: PS4 伊苏 ARPG RPG JRPG 2019

    游戏性方面没问题,迷宫的水平在线,类似荒野的空旷大地图则差点意思,这次主城也加了很多可探索的设计和搜集要素,加上异能,探图移动非常爽快,按这次的思路,要是能试着做成魂1那种无缝地图就好了。希望法老控换了新引擎后,美术方面也能给力一些,这伊苏9的PS5版更新4K补丁后,人物至少没有狗牙了,但是场景贴图材质还停留在十几年前。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2021-10-1 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 SpikeChunsoft 打越钢太郎 解谜 PS4

    打越尽力了,悬疑感在流程中保持得很好,故事也有人情味,但在中后期还是暴露出不少槽点和些许无力感,并不是密不透风的那类作品,而且可以看出来一些妥协,为了受众面更广,在这种沉重的故事里加入大量喜剧调剂,还有就是因为技术力的限制,动作戏显得又僵硬又搞笑,破坏了代入感和氛围。解谜部分在视觉上做得不错有特色也有冲击力,但玩起来挺微妙的。期待明年的续作。
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2021-4-24 / 标签: 独立游戏 MUG PS4

    霓虹风的美术风格很独特,主打视觉效果,加上法式浪漫流行音乐确实有眼前一亮的感觉,但游戏性还不够好。
  • 妖怪手表4 我们仰望同一片天空 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている

    2019年6月20日 / PS4(++)、Nintendo Switch(ぼく空、++) / RPG

    2021-9-4 / 标签: RPG PS4 Level5 妖怪手表 日式RPG

    当成我的暑假系列的替代品玩还蛮开心的,氛围有了。虽然有大量刷刷刷的要素,但是主线通关并没有强制的设计,这点挺好的。青梅竹马真可爱。

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