• 全面战争传奇:特洛伊 A Total War Saga: TROY

    2020年8月13日 / Linux、Mac OS X、PC / RTS

    2024-1-28

    我的评价会很片面,我不能玩通所有势力,只精玩了特洛伊王子和亚马逊老太太。本作在派系独特玩法和将领升级系统做了一定的探索,增加了趣味。很难建立传统的庞大帝国,没有海军的情况下几乎不能防守海岸线。需要通过结盟,贸易,并仔细经营自己不算大的地盘达成战役目标。自从全战加入传奇将领之后,游戏战斗难度大幅降低,近年的新作品对我来说并无太多挑战。
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2020-5-16

  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2019-11-2

  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2023-1-9

    养病期间刷了全成就,104小时。再讨厌这个游戏,介于不错的画面表现和较流场的操控,应该打分不会低于4分,再喜欢也不会到达8分,整个主线叙事非常干瘪,情绪没有被带动,最终战能给到没有装备系统的女主也是把我惊了。季票《法老的诅咒》还好,另一个够垃圾。
  • 蓝色反射 在幻影中起舞的少女之剑 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣

    2017-03-30 / PC、PS4、PSV / ヒロイックRPG

    2021-10-29

    虽然游戏好无趣,硬着头皮推进,最后还是动容了·······如果不是这种结局,这个游戏真是不像个样子。
  • 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2021-1-20

    这个噬血代码,玩法不能和叙事很好的结合。设定上其实是一帮人集体行动,打架的时候人不知道他们在哪,过场就都冒出来了。故事土鳖,感情铺垫不够,角色羁绊不深。游戏在感情不到位的情况下,硬上二次元式煽情,效果不好。
  • 死或生6 DEAD OR ALIVE 6

    2019年3月1日 / 街機、街機電子遊戲、PS4等 / FTG

    2020-8-9

  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2023-10-14

    顶着大量闪退,芝麻粒大小的字幕,男精灵法师通关了。给我留下不错印象的是队友和若干npc的角色塑造,这种东西不会过时。我不奢望这个能高规格重制,但最好和质量效应一样出个传奇版,把运行问题,ui问题都修复一下。如果能找到一些办法克服这些问题,这游戏今天也能玩。
  • 远征军 罗马 Expeditions: Rome

    2022年1月21日 / PC / 策略角色扮演

    2022-5-13

    技能系统差,好技能无赖,滥技能无用。追求最大效益只能重复一套技能,玩到高卢,战斗会倍感无聊,军团战则看起来很可笑。不错的npc,还算有趣的故事推进,符合当时社会阶级的对话文案,以及我感兴趣的历史题材,推荐可以买一份的。普通难度挑战不高,两个青年兵带好道具,一两个回合就可以杀掉领袖。这个组有些潜力的,值得关注。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-4-18

  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2020-8-29

    上手惊艳,但和建造类游戏横比,本作极不耐玩。
  • 噬神者3 GOD EATER 3

    2018-12-13 / PS4、Nintendo Switch、PC / ドラマティック討伐アクション

    2020-8-8

    通关了,加半颗星。怪是凑数的,角色是凑数的,感觉连我自己也像凑数的。多我一个不多,少任何一个人都不觉得少。主角在船上跑步跟个二愣子似的,皮肤还贼黑,怪。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2020-3-23

  • 碧蓝幻想 Versus GRANBLUE FANTASY Versus

    2020-02-06 / PS4、PC / 対戦格闘

    2020-10-7

  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2021-11-30

    主线是吸引人的。两个地方让我头大,一个是跟踪任务,完全没有任何设计让这个过程能有趣一点,也没啥回报。一个是恋爱桥段,大毁人设,尤其是和七海,甜腻到能把人看麻了,八神还能为情所困,还怎么战斗?从人物关系上讲,那真东又算怎么回事?纱织又在撮合什么?为了增加悬念,把大久保弄得太二太sb。ps4上,性能表现不好。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-9-22

  • Peach Ball 闪乱神乐 PEACH BALL 閃乱カグラ

    2018-12-13 / Nintendo Switch、PC / 爆乳ハイパーピソーバトル

    2020-2-11

  • 侍魂 晓 SAMURAI SPIRITS

    2019年6月25日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / FTG

    2022-6-23

    系统落后于主流格斗游戏挺多。
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2021-10-7

    我就想说啊,后续更新那些挑战什么的不是什么厉害的内容,不能首发就做好?捡回来玩还得重新上手。要能换个大房子还行,新东西没意思。
  • 飙酷车神2 The Crew 2

    2018年6月29日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 竞速

    2019-11-2

  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2020-5-16

  • 采石场惊魂 The Quarry

    2022年6月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / Survival horror, Interactive drama

    2023-3-9

    这类游戏玩得不多,起初还是和玩传统游戏一样试图带入操作的角色,几乎到了不想玩的地步。后来调整了一下心态,不代入角色,把自己当成电影的导演编剧,把角色当成雇来的临时演员,也不去关注角色的最终命运,一切以拍出个差不多自己满意的电影为准,发现可以继续游玩下去了。但即便如此,和我的理想水准依然相差太远。将来,我相信一个导演模式成熟好玩的游戏会出现,甚至能让玩家在游戏搭建好舞台上去创造自己的故事。
  • 全面战争:战锤3 Total War: WARHAMMER III

    2022年2月17日 / PC / Turn-based strategy, real-time tactics

    2022-9-21

    超大地图还是爽的。闪退偏多。
  • 女武神驱动 比丘尼 VALKYRIE DRIVE -BHIKKHUNI-

    2015-12-10 / PC、PSV / 攻撃的爆乳ハイパーバトル

    2019-1-26

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