• 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2024-3-2

    玩完了。p4g是一个老梗老笑话,或者说日式经典桥段的大集合,喜欢这种经典风格的rpg玩家应该会受用。不能说完美,叙事上,最后大包袱这一段我觉得不太好,这要是小说也许没问题,引出最终boss过程并不精彩,倒像是给玩家挖坑。玛丽跟红发路人一样戏不够,没和主角团玩到一起,似乎也没有圣诞节,情人节约会的正经女友玩法。出场很惊艳,独特的性格啊,那些思春少女诗啊,但后期情感上已经掉线了,所以我当真没有那么喜欢她。好像也是加强版生插入的角色,硬要来lovelove。
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-17

    我玩完了!一月份的bgm一出来,磨平了我不少怨言,那股劲儿还在。如果只当是老p3的重制,7.5-8分是够得上,爬塔不折磨,新的战斗很爽快。但假设从来没有p3这个游戏,这一作是p6,恐怕还是会引起诸多不满吧。 p3r会让人感到舒适,但以三小强为代表的众多工具角色设定过时,游戏框架呆板,宿舍日常打磨不够。追逐巨大黄金手,以及各种门里面的怪物,这些新东西都感觉挺失败的。
  • 全面战争传奇:特洛伊 A Total War Saga: TROY

    2020年8月13日 / Linux、Mac OS X、PC / RTS

    2024-1-28

    我的评价会很片面,我不能玩通所有势力,只精玩了特洛伊王子和亚马逊老太太。本作在派系独特玩法和将领升级系统做了一定的探索,增加了趣味。很难建立传统的庞大帝国,没有海军的情况下几乎不能防守海岸线。需要通过结盟,贸易,并仔细经营自己不算大的地盘达成战役目标。自从全战加入传奇将领之后,游戏战斗难度大幅降低,近年的新作品对我来说并无太多挑战。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2023-12-3

    我不是故意唱反调,有些桥段是不错,让人动容,但称之为“如龙系列{剧情}最强”,似乎还没得到我完全认同,有超越极2嘛?我有些疑惑的是,真岛怎么就爱到不行不行的?是爱上了她的身世惨吗?缺乏一个发展过程吧?兄妹这一出儿,我不敢说是个败笔,但有点太直来直去,尬麻了。很多重要配角,神之手老李,同性恋尾田,鬼仁会西谷,基本上都没大用。最后空降个路人医生收割妹子,真不如没有这段!还有一个异常漂亮的女护理,只准看不准玩,也不知是何用意!要说有用,那还得是久濑大哥。五打久濑绝对是典中典。
  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2023-10-14

    顶着大量闪退,芝麻粒大小的字幕,男精灵法师通关了。给我留下不错印象的是队友和若干npc的角色塑造,这种东西不会过时。我不奢望这个能高规格重制,但最好和质量效应一样出个传奇版,把运行问题,ui问题都修复一下。如果能找到一些办法克服这些问题,这游戏今天也能玩。
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2023-8-10

    好的故事呈现,能用演就别用说,p3携带版的问题就是太tm携带了。平常都看不见自己,也不知道别人在干什么。关键桥段演出0,日常这部分体验也不怎么样。这一版真的玩了=没玩,角色塑造和人物关系都是大打折扣,远远达不到神作的高度。通关歌很好,噔噔噔噔一出来竟然哭了,可能是我有救世主情怀,游戏我不觉得有多好。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2023-7-28

    喜欢p5,这个肯定是得玩。事儿出乎意料的闹得挺大,感觉也比较充实。好舍不得结束游戏啊!这么一看那个芳泽霞啥也不是,真正路人。游玩上,普通难度“王”是一个比一个弱,还自带几个弱点,最后纯木桩子了,得到的奖励就是能继续剧情。所谓日常就是去超市买菜回来做饭,后期基本也就不用下车了,自由时间这块儿太弱了。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-7-12

    只说皇家版新增关键内容。丸喜不错,另一个女人不值一提。她身上的包袱作为一个团员勉强够了。但这些编排不能嵌入故事主干是遗憾的。整个故事的架构就是人间的矛盾最后都要指向狮童,而经历原版最后一战的伙伴,早就是心灵免疫100,信念坚定100,再能被丸喜动摇就不太合适了。我还是觉得那个女人应该在狮童一战入队,包括明智如果想重塑一下也是有办法的,他可以死在狮童一战未必作为前置小boss嘛。
  • 采石场惊魂 The Quarry

    2022年6月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / Survival horror, Interactive drama

    2023-3-9

    这类游戏玩得不多,起初还是和玩传统游戏一样试图带入操作的角色,几乎到了不想玩的地步。后来调整了一下心态,不代入角色,把自己当成电影的导演编剧,把角色当成雇来的临时演员,也不去关注角色的最终命运,一切以拍出个差不多自己满意的电影为准,发现可以继续游玩下去了。但即便如此,和我的理想水准依然相差太远。将来,我相信一个导演模式成熟好玩的游戏会出现,甚至能让玩家在游戏搭建好舞台上去创造自己的故事。
  • 闪乱忍忍忍者大战 海王星 少女们的响艳 閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶-

    2021年9月16日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-2-10

    依然是psv水平,演出故意玩尬,不用刷角色好感度我谢谢你。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2023-1-9

    养病期间刷了全成就,104小时。再讨厌这个游戏,介于不错的画面表现和较流场的操控,应该打分不会低于4分,再喜欢也不会到达8分,整个主线叙事非常干瘪,情绪没有被带动,最终战能给到没有装备系统的女主也是把我惊了。季票《法老的诅咒》还好,另一个够垃圾。
  • 全面战争:战锤3 Total War: WARHAMMER III

    2022年2月17日 / PC / Turn-based strategy, real-time tactics

    2022-9-21

    超大地图还是爽的。闪退偏多。
  • 侍魂 晓 SAMURAI SPIRITS

    2019年6月25日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / FTG

    2022-6-23

    系统落后于主流格斗游戏挺多。
  • 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2022-6-23

    3d动捕走美型方向,那似乎演出要比剧本更重要。我不能奢望有更好的剧本,不单单是这款游戏,但我更期待好的角色塑造,因为更好的角色能承载剧情。这一切都需要演出尤其是关键桥段的设计更加被重视。女主我想大概会是喜欢上男主的这种人,所以她才那么的无趣,男二是表演最好的,但剧本支持不够,至于女二,从人设到配音,现在改行可能还来得及。比如谈恋爱,参考ff10,都是相识到相爱,本作则麻得要死,这是多种因素造成的。
  • 远征军 罗马 Expeditions: Rome

    2022年1月21日 / PC / 策略角色扮演

    2022-5-13

    技能系统差,好技能无赖,滥技能无用。追求最大效益只能重复一套技能,玩到高卢,战斗会倍感无聊,军团战则看起来很可笑。不错的npc,还算有趣的故事推进,符合当时社会阶级的对话文案,以及我感兴趣的历史题材,推荐可以买一份的。普通难度挑战不高,两个青年兵带好道具,一两个回合就可以杀掉领袖。这个组有些潜力的,值得关注。
  • 真·三国无双6 猛将传 真・三國無双6 猛将伝

    2012年3月9日 / PS3、PC、Steam / ACT

    2022-3-1

    1000场那个奖杯是不是有点找事?全官位+全武器应该有600多场,每天刷几十遍千里行,一个多礼拜了还没白金,md,贱。
  • 真·三国无双6 真・三國無双6

    2011年3月10日 / PS3、XBOX360、PC / ACT

    2022-3-1

    不错不错,白金容易。晋势力也是有自己对乱世的看法。
  • 战国无双3Z 戦国無双3Z

    2011-02-10 / PS3、PSP / ACT

    2022-3-1

    我不知道该给几分,这是个中古无双的手感和战斗节奏,而之前ps3玩的三国6是已经很接近当代无双,回头玩这个是真受不了,我再坚持坚持吧,至少把无双演武打完
  • 无双全明星 無双☆スターズ

    2017年3月30日 / PC、PSV、PS4 / ACT

    2022-1-27

    无双爽劲儿在于斩将,真不是割草。我弄一匹好马,刷个秘武目的就是迅速击破对方武将,杀小兵是顺道,或者为了补充血瓶和buff。这个无双全明星,是tm真割草,敌对英雄有多不要脸谁玩谁知道。不杀成吨的小兵,没有勇气值,能给你打到怀疑人生。玩无双每一代就要那种所有事儿都做完了,毕业武将站一排,交了作业的舒畅感,虽然tm很累。字数不够了,这个sb无双全明星!
  • VVV 战机少女 ブイブイブイテューヌ

    2020年8月6日 / PS4、PC / ARPG

    2022-1-2

    据说是东风轮敬久亲自挂帅制作,前期宣传看到成吨的点子,成吨的玩法。真等落实到游戏,不出所料没一样是好玩的。这作rgb角色构筑核心应该是V立方体,不但繁杂的一匹,还不能明确看出来孰优孰劣,不是不想好好玩,游戏不允许。话虽这么说,但海王星家族综合素质仍然比地雷旗下其他游戏ip更好。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2021-11-30

    主线是吸引人的。两个地方让我头大,一个是跟踪任务,完全没有任何设计让这个过程能有趣一点,也没啥回报。一个是恋爱桥段,大毁人设,尤其是和七海,甜腻到能把人看麻了,八神还能为情所困,还怎么战斗?从人物关系上讲,那真东又算怎么回事?纱织又在撮合什么?为了增加悬念,把大久保弄得太二太sb。ps4上,性能表现不好。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-11-16

    第一次没玩明白,仗着dlc加成用男主火焰派生一顿砍杀,玩到第二个op放弃,后来重新开档玩了女主,才体会到rpg式的战斗乐趣。我不觉得这个游戏在任何关键点上有突破,算是比较工整的作品。后来那些说出去没人信的东西也是能预料到。穿插的动画片挺搓,一看就和游戏里面的人物不是一个玩意,以后能不要就不要吧。
  • 蓝色反射 在幻影中起舞的少女之剑 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣

    2017-03-30 / PC、PS4、PSV / ヒロイックRPG

    2021-10-29

    虽然游戏好无趣,硬着头皮推进,最后还是动容了·······如果不是这种结局,这个游戏真是不像个样子。
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2021-10-7

    我就想说啊,后续更新那些挑战什么的不是什么厉害的内容,不能首发就做好?捡回来玩还得重新上手。要能换个大房子还行,新东西没意思。

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