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战锤40K:行商浪人 Warhammer 40,000: Rogue Trader
2023年12月7日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / RPG
2024-5-4
本作我一开始玩得盗版,第一次7折入正又练了一个号,总共玩了300多小时。以冒险难度为标准,虽然是回合制,战术核心是一波带走大量威胁敌人,这点只有首席战士的机动性才能做到。而综合决战时刻和被动技能加成,又以射速士兵出身的首席战士最佳,所以战斗修女阿洁塔确实强势。所有慢节奏的职业都不吃香,什么战略大师,狙击类的同伴,肉盾战士,没什么大用,星际战士四格的位移有问题,也比较废物。战斗我给6分,不能再多了。游戏技术不高,演出时候npc说话太慢,进宇宙地图读条频繁,运行效率也低。我依然推荐这个游戏,它会给人带来一个沉迷的冒险体验。我举个例子,第一章的探索顺序不同会产生影响,造成一些游戏上变化,虽然不是至关重要的剧情,但一看这就是做rpg的老手,知道玩得就是这个味儿。 -
战锤40000:星际战士 Warhammer 40,000: Space Marine
2011年9月6日 / Xbox 360、PS3、PC / TPS / Relic Entertainment
2021-4-11
中等偏下的制作,剧情和视觉上都没什么高潮,属于40k能玩的,虽然也不怎么好玩, -
德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus
2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2020-8-11
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队长小翼 新秀崛起 キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS
2020年8月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 足球动作游戏
2020-11-19
自创人物达到40名,重塑角色球员,还原最强南葛地区代表队,游戏完全吃透,解压效果超好。 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-11-16
第一次没玩明白,仗着dlc加成用男主火焰派生一顿砍杀,玩到第二个op放弃,后来重新开档玩了女主,才体会到rpg式的战斗乐趣。我不觉得这个游戏在任何关键点上有突破,算是比较工整的作品。后来那些说出去没人信的东西也是能预料到。穿插的动画片挺搓,一看就和游戏里面的人物不是一个玩意,以后能不要就不要吧。 -
龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG
2021-4-17
角色戏少,每个女人好像就两个任务好感度就刷满了,游戏里除了扮演一回隔壁老王,并没有找到爱情。野外没什么东西,结局来的似乎有点突然。 -
最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2020-8-29
通关,提达不错,技能盘有点意思。这游戏当年玩到的人怕不是要惊了。赶紧重置,重置又不影响老版本经典,尤娜游戏里老翻白眼这受不了。这个hd版,比较楞的建模、解密和玩法,我不能在今天8星力荐别人上手。 -
最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII
2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG
2020-5-15
我想说不行。剧情推动游戏如果做得特好,我3-4天就能通关,这作我拖拖拉拉玩了一个多礼拜。游戏的故事点子不值钱,能和玩法叙事结合起来才值钱。13就光有个范儿,真玩起来不行的。 -
VVV 战机少女 ブイブイブイテューヌ
2020年8月6日 / PS4、PC / ARPG
2022-1-2
据说是东风轮敬久亲自挂帅制作,前期宣传看到成吨的点子,成吨的玩法。真等落实到游戏,不出所料没一样是好玩的。这作rgb角色构筑核心应该是V立方体,不但繁杂的一匹,还不能明确看出来孰优孰劣,不是不想好好玩,游戏不允许。话虽这么说,但海王星家族综合素质仍然比地雷旗下其他游戏ip更好。 -
女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル
2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG
2023-8-10
好的故事呈现,能用演就别用说,p3携带版的问题就是太tm携带了。平常都看不见自己,也不知道别人在干什么。关键桥段演出0,日常这部分体验也不怎么样。这一版真的玩了=没玩,角色塑造和人物关系都是大打折扣,远远达不到神作的高度。通关歌很好,噔噔噔噔一出来竟然哭了,可能是我有救世主情怀,游戏我不觉得有多好。 -
女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード
2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2024-2-17
我玩完了!一月份的bgm一出来,磨平了我不少怨言,那股劲儿还在。如果只当是老p3的重制,7.5-8分是够得上,爬塔不折磨,新的战斗很爽快。但假设从来没有p3这个游戏,这一作是p6,恐怕还是会引起诸多不满吧。 p3r会让人感到舒适,但以三小强为代表的众多工具角色设定过时,游戏框架呆板,宿舍日常打磨不够。追逐巨大黄金手,以及各种门里面的怪物,这些新东西都感觉挺失败的。 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2024-3-2
玩完了。p4g是一个老梗老笑话,或者说日式经典桥段的大集合,喜欢这种经典风格的rpg玩家应该会受用。不能说完美,叙事上,最后大包袱这一段我觉得不太好,这要是小说也许没问题,引出最终boss过程并不精彩,倒像是给玩家挖坑。玛丽跟红发路人一样戏不够,没和主角团玩到一起,似乎也没有圣诞节,情人节约会的正经女友玩法。出场很惊艳,独特的性格啊,那些思春少女诗啊,但后期情感上已经掉线了,所以我当真没有那么喜欢她。好像也是加强版生插入的角色,硬要来lovelove。 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2023-7-12
只说皇家版新增关键内容。丸喜不错,另一个女人不值一提。她身上的包袱作为一个团员勉强够了。但这些编排不能嵌入故事主干是遗憾的。整个故事的架构就是人间的矛盾最后都要指向狮童,而经历原版最后一战的伙伴,早就是心灵免疫100,信念坚定100,再能被丸喜动摇就不太合适了。我还是觉得那个女人应该在狮童一战入队,包括明智如果想重塑一下也是有办法的,他可以死在狮童一战未必作为前置小boss嘛。 -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2023-7-28
喜欢p5,这个肯定是得玩。事儿出乎意料的闹得挺大,感觉也比较充实。好舍不得结束游戏啊!这么一看那个芳泽霞啥也不是,真正路人。游玩上,普通难度“王”是一个比一个弱,还自带几个弱点,最后纯木桩子了,得到的奖励就是能继续剧情。所谓日常就是去超市买菜回来做饭,后期基本也就不用下车了,自由时间这块儿太弱了。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-5-16
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仙剑奇侠传七
2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)
2022-6-23
3d动捕走美型方向,那似乎演出要比剧本更重要。我不能奢望有更好的剧本,不单单是这款游戏,但我更期待好的角色塑造,因为更好的角色能承载剧情。这一切都需要演出尤其是关键桥段的设计更加被重视。女主我想大概会是喜欢上男主的这种人,所以她才那么的无趣,男二是表演最好的,但剧本支持不够,至于女二,从人设到配音,现在改行可能还来得及。比如谈恋爱,参考ff10,都是相识到相爱,本作则麻得要死,这是多种因素造成的。