• 雀魂 PONG☆ じゃんたま PONG☆

    11话 / 2022年4月8日 / 森井ケンシロウ / CATFOOD STUDIO / 衣谷ソーシ(动画人物设定)

    2022-7-1 / 标签: 森井健史郎 2022 TV 游戏改

    0至7回的点子不错
  • 铃芽之旅 すずめの戸締まり

    1话 / 2022年11月11日 / 新海誠 / 新海誠 / 田中将賀

    2023-10-21 / 标签: 2022 新海诚 剧场 原创

    关门挥别失去珍视之物的伤痛过去踏上向未来的旅途,镜头、情节上也非常强调开关与跨越,只是除了一贯的动机细节与强行灌输设定问题,作为最直接指出震灾社会影响的一作花了过多篇幅在女主个人站不住脚的情感以及跑来跑去追猫上,主题在拓展到社会层面时还是不够具体,展现蚓厄危机时也只能泛泛给几个都市的生活镜头非常空洞,终究还是不够深入,感觉旅行途中遇见角色的生活完全可以扩写以便与主题联系得更紧密
  • 顶点!!!!!!!!!!!!!!! てっぺんっ!!!!!!!!!!!!!!!

    12话 / 2022年7月2日 / 渡部穏寛 / 大久保義之

    2022-10-5 / 标签: TV 2022 原创 高松信司

    比起玩剧本结构的回数还是能加深人物塑造的团队回或是纯恶搞更好一些,那贝辛的第九回最为突出,对话节奏快梗密度高,也懂得怎么表现剧本设计的转折包袱,监督自己负责的回数倒是一般,只有loop回由于受限而且模糊的空间表现、loop结构剪辑剧作本身的反复、突然拍脑袋出答案破局合在一起颇有一种悬疑感(当然把答案藏在前几回可能更加聪明一点),角色特点是有但能让人留下印象的可爱表现不多还是挺可惜的
  • 相合之物 であいもん

    12话 / 2022年4月6日 / 追崎史敏 / 浅野りん(「ヤングエース」連載/角川コミックス・エース 刊) / 渋谷秀

    2023-2-9 / 标签: 2022 TV 漫画改

    关键的温情场面不至于拉胯,一果的塑造很出色,自立又不过于刚强,各种小情绪都表现得很细致柔和,倒是平常叙述上有不少粗糙之处,比如开场定场加引出人物在调度上就有些跳跃,“间”有时没用好,有些负面情绪感觉可以适当用些不平衡构图、倾斜或是把人物安排在画面更深的位置不至于那么素
  • 外之国的少女 とつくにの少女

    1话 / 2022年3月10日 / 久保雄太郎 / 米谷聡美 / ながべ「とつくにの少女」(マッグガーデン刊) / 久保雄太郎 / 米谷聡美

    2022-4-13 / 标签: WIT-STUDIO 漫画改 2022 其他

    保守的构图与剪辑依然没能利用好美术风格,加上剧本很空,在篇幅拉长到1小时后闷得难以忍受
  • 悠哉日常大王 Nonstop OAD のんのんびより のんすとっぷ OAD

    1话 / 2022年3月23日 / 川面真也 / あっと(月刊コミックアライブ連載/KADOKAWA刊) / 大塚舞

    2022-4-6 / 标签: 2022 SILVER-LINK. 川面真也 其他 漫画改

  • 小小世界 ぷちセカ

    10话 / 2022年1月13日

    2022-4-13 / 标签: 游戏改 其他 森井健史郎 2022

  • 孤独摇滚! ぼっち・ざ・ろっく!

    12话 / 2022年10月8日 / 斎藤圭一郎 / はまじあき(芳文社「まんがタイムきららMAX」連載中) / けろりら

    2023-1-14 / 标签: CloverWorks 2022 漫画改 TV

    无论实拍还是漫符都是单纯为表现张力服务,不如说这两者之间也存在一股张力,以第六集为界,前半点子密集剧作规整,也有像第一回将波奇放在大广角镜头的后景与偏重的美术、空间表现她承受的心理压力,以及让她从大广角镜头的后景走到前景象征用行动走出自闭的整体设计,后半点子变少剧作松散,暴露出前半就有的一些剪辑张驰设计问题,拖沓呆板不少
  • 街角魔族 2丁目 まちカドまぞく 2丁目

    12话 / 2022年4月7日 / 桜井弘明 / 伊藤いづも(芳文社「まんがタイムきららキャラット」連載) / 大塚舞

    2022-7-24 / 标签: J.C.STAFF 2022 樱井弘明 漫画改 TV

    前半的日常段子恢复了樱井的正常水平,比第一季紧不少,后半又渐渐拖起来了,也有像暗堕之类后半不断提及的核心冲突本身却解决得过于草草的问题
  • 青之芦苇 アオアシ

    24话 / 2022年4月9日 / さとう陽 / 小林有吾「アオアシ」(小学館「週刊ビッグコミックスピリッツ」連載中) / 中武学、川村敏江、山口飛鳥、長谷川早紀;副人物设定:清池奈保、渡部由紀子、大導寺美穂、白井英介、本田真之

    2022-9-27 / 标签: Production.I.G TV 2022 漫画改

    尽管对于对抗能力与核心区域个体强度的认识有所偏颇,能提到扭头观察、临场交流、无球跑位、三四后卫变阵,在根性体育作品里难得对现代足球技战术有系统了解,不过哪怕指出了球员教练双方的不成熟,频繁用远超为求胜限度的谜语毒瘤嘲讽自闭刺激人物成长还是本末倒置,培养方面短板明显,staff不懂足球也导致场面表现很灾难,不仅区域跑位时球员傻站着这种调度问题,缺乏直观的方法对球员临场判断进行说明,不少技术动作的分解也是违反运动规律的
  • 秋叶原冥途战争 アキバ冥途戦争

    12话 / 2022年10月6日 / 増井壮一 / ケダモノランド経営戦略室 / 仁井学

    2022-12-25 / 标签: P.A.WORKS 2022 原创 TV 增井壮一

    意图将女仆与黑帮、宅文化与冷硬相结合的荒诞张力来破常规,类似抚子号,但第一集无论阿宅踩头还是最后的交叉剪辑都太偏向刻板严肃,该轻的地方没轻起来,又做不到像极主夫道这样生活化,之后剧作上果然把握不住,更何况演出风格整体也是过于严肃保守完全没有弹性,甚至出现原画执行了分镜指示上的gag设计最后反被作监修严肃的演出方针混乱情况,很神秘
  • 明日方舟:黎明前奏 アークナイツ【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】

    8话 / 2022年10月28日 / 渡邉祐記 / Hypergryph / Studio Montagne(鹰角网络 / 蒙塔山工作室) / 高藤彩

    2024-1-23 / 标签: 2022 TV 游戏改

    确实有意识地在利用宽银幕设计更有张力的构图,比如会注意把要素错落地布置在前后景增加纵深,特写将眼睛安排在更靠近景框的位置,中心构图采用大广角,远景强调地平线等贯通的横斜线,还用了很多仰拍倾斜镜头,至少比渡边步更懂宽银幕,可惜这就是唯一的优点了,剪辑跟长镜头调度垮完了,摄影也是讨厌的那类,故事。。。极其的空洞,没有把视觉设计组织成整体的世界观,“前所未闻的大规模暴动”实际表现说是混混小打小闹都算抬举,明明费了很大功夫去保留游戏主角,模糊化主角的样貌性别声音特征还要观众代入他观察世界,游戏强策略性的部分还是一点没继承下来也不敢让主角行动,结果冲突开始后他的视角还是极度缺失查无此人
  • Estab Life Great Escape エスタブライフ グレイトエスケープ

    12话 / 2022年4月6日 / 橋本裕之 / SSF / 舛田裕美、次要:長沼範裕

    2022-6-15 / 标签: 谷口悟朗 2022 TV PPI 原创

    政治私货有但整体看还是浅尝辄止,每集润的动机、个体与环境的对立关系都没深入讲,而且以第一集的热开场为例,剧本希望借假死偷渡事件,对世界观冲突、主角团队的基本行动目的、每个人在团队中的功能特点等,对于架空作品必要的信息尽可能有效率地说明,但演出上不是整个场景能提供的信息太少,就是在史莱姆妹子重组的时候选了个很难直观看清的镜头角度,尽在拖后腿,希望谷口全权负责的剧场能好一些
  • ON AIR办不到! オンエアできない!

    12话 / 2022年1月9日 / 青木純 / 真船佳奈『オンエアできない!』『オンエアできない!Deep』(朝日新聞出版)

    2022-8-24 / 标签: 漫画改 2022 TV

  • 呆萌酷男孩 クールドジ男子

    24话 / 2022年10月10日 / 今千秋 / 那多ここね(掲載「ガンガンpixiv」スクウェア・エニックス刊) / 田口愛梨

    2023-3-29 / 标签: TV 2022 今千秋 小丑社 漫画改

  • 再见了,夏日冒险 グッバイ、ドン・グリーズ!

    1话 / 2022年2月18日 / いしづかあつこ / Goodbye,DonGlees Project / 吉松孝博

    2022-11-14 / 标签: MADHouse 2022 原创 剧场

    百分之95的时间吵闹、滥情又浮夸,出发冒险后的剧本也很断裂,不过最后的点子如果不是被前面莫名其妙的交叉剪辑剧透了的话也不算坏吧
  • 遗迹守护者 スプリガン

    6话 / 2022年6月18日 / 小林寛 / たかしげ宙、皆川亮二「スプリガン」(小学館「少年サンデーコミックス」刊) / 半田修平、副人物设定:内藤直

    2022-9-14 / 标签: 小林宽 2022 漫画改 其他

    故事整体是三流地摊神秘学冒险,中间几回小打小闹制作质量堪忧,好在改得尽量紧凑,而且不用现代流行的演出风格重构弄得四不像,人设美术影调不纠结于细节,摄影方面慎用浅景深和复杂光效,需要张力就用分层的透视空间整体与高对比画面调色去强调,动作戏演出风格也很古早但利落,不吝惜用摄影机运动去表现力量感,第一集甚至出现了简单的金田龙,在复古的基础上做了不少改良算是小意外
  • 女孩的钓鱼慢活 スローループ

    12话 / 2022年1月7日 / 秋田谷典昭 / うちのまいこ (まんがタイムきららフォワード / 芳文社) / 滝本祥子

    2022-4-9 / 标签: 2022 TV 秋田谷典昭 漫画改

    与堤防部不同将重点放在了钓鱼的准备工作与钓成之后吃的部分而不是垂钓静等与料理食材时的体验,将钓鱼作为增进以重组家庭为核心的人物关系的纽带,但并非设计传统的闹别扭冲突而是借助日常活动潜移默化地做改变,像第九回前半的设计就很不错,争执下又隐含家族爱的潜台词,就是有些小心思本身很别扭还要煽情看着就太重了
  • 链锯人 チェンソーマン

    12话 / 2022年10月11日 / 中山竜 / 藤本タツキ / 杉山和隆、(副人物设定)押山清高、和田直也

    2023-1-6 / 标签: MAPPA TV 漫画改 2022

    把原作的随性戏谑味改了个干净又要保留不正经耍宝段子,结果摸个胸整的跟拆弹一样。感性不好还硬是对仿实拍时空表现与非常规镜头视觉张力既要又要,把仿实拍能犯的老生常谈的问题犯了个遍,在过度严肃与浮夸做作间反复横跳,如果不是剧作上展开比较快不知道还要多难看。电锯人在近十年来愈演愈烈的仿实拍风潮中并不是最过分或烂得出类拔萃的那个(比如哈萨维),只是这次正巧碰到比较风格化又关注度极高的原作,希望今后制片方选人、制作方投观众所好时能先看看原作三思
  • 总之就是非常可爱 ~制服~ トニカクカワイイ ~制服~

    1话 / 2022年11月22日 / 博史池畠 / 畑健二郎 / 佐々木政勝

    2022-11-22 / 标签: 2022 漫画改 博史池畠 其他

    比上一个OVA要拖沓不少
  • 花火酱总是迟到 ハナビちゃんは遅れがち

    12话 / 2022年7月10日 / 金澤洪充 / 白金らんぷ[原作]、まみむ[作画] / 袖山麻美

    2022-11-10 / 标签: TV 2022 漫画改 金泽洪充

    先不论题材拍的是真不错,很可爱,段子也挺好
  • 泡泡 バブル

    1话 / 2022年5月13日 / 荒木哲郎 / 門脇聡

    2022-4-29 / 标签: WIT-STUDIO 荒木哲郎 2022 剧场 原创

    川村元气也就这出息。这审美加个大广角就跟gohands持平了,除了一贯拥挤不堪的构图与高饱和色彩,感觉荒木陷入了感觉画面单薄→加构图摄影细节、分层分色→层与层细节之间互相排斥,摄影让纸片感更明显→感觉更加单薄→再加构图摄影细节、分层分色的恶性循环,画面难看得要命
  • BanG Dream! 少女乐团派对!5周年纪念动画 -CiRCLE THANKS PARTY!- バンドリ!ガールズバンドパーティ!5th Anniversary Animation -CiRCLE THANKS PARTY!-

    2话 / 2022年3月10日 / 森田紘吏 / ブシロード / 植田和幸、八森優香

    2024-1-4 / 标签: 2022 三次元 原创 其他 柿本广大

    第三季第八回的精神延续,心目中邦邦单元回的一种理想状态
  • BLUE THERMAL ブルーサーマル

    1话 / 2022年3月4日 / 橘正紀 / 小沢かな『ブルーサーマル-青凪大学体育会航空部-』(新潮社バンチコミックス) / 谷野美穂、[副人物设定]合田真さ美

    2023-1-24 / 标签: 2022 橘正纪 漫画改 Telecom 剧场

    删情节导致感情线、家庭关系这些次要情节很零碎,全片下来没有侧重点,挑选出的各段落内部安排又不够紧凑,几次明确的危机从剧作到演出处理得很草率,最后这个消失再重逢更是摸不着头脑

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