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86 -不存在的战区- 86―エイティシックス―
11话 / 2021年4月10日 / 石井俊匡 / 安里アサト(電擊文庫 刊) / 川上哲也;副:猪口美緒
2021-7-9 / 标签: A-1Pictures TV 小说改 2021
比起天真左右互搏的问题更严重,一面揭示不可调和、迫在眉睫的阶级冲突与生命、生活的虚无,另一面又对得过且过与顺从抱持肯定的态度。石井在整体还是偏写实弱张力的演出风格下,无端引入意象破坏剪辑连续性(第五回用与情节本身无任何关联的老鼠暗示说明对话的内容)、为了符号图解放弃符合当前整体叙境的自然呈现(第二回教室辩论时的阴晴变化过于言出法随)、不考虑无技巧转场前后场景直接的意义联系瞎用或是过于花哨做作(第一回把手滑让泡芙摔扁的音效替换成驾驶员被杀转场、被猫扑倒打翻汤碗接开炮)等等问题本身也在加剧这种割裂,战斗场面也很差,而不厌其烦地表现窗框、花、月、雕像等等的象征意义过于浅白无疑舍大取小 -
国王游戏 王様ゲーム The Animation
12话 / 2017年10月5日 / 佐々木勅嘉 / 連打一人、栗山廉士、金沢伸明 / そらもとかん、伊藤陽祐
2017-12-22 / 标签: TV 小说改 2017
蠢,刻奇,感觉不到求生意志当搞笑综艺看都失格,如果男主真的满嘴自我牺牲结果不断害死同伴倒罢了,既然怎么都得死那我宁愿看他们花式求生再被无耻地杀掉 -
魔法战争 魔法戦争
12话 / 2014年1月9日 / 佐藤雄三 / スズキヒサシ / 江畑諒真
2016-5-11 / 标签: MADHouse TV 2014 佐藤雄三 小说改 石滨真史
在无聊、弱智、崩坏和PPT之间找到了完美的平衡 -
机动战士高达 闪光的哈萨维 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
1话 / 2021年6月11日
2021-6-14 / 标签: SUNRISE 高达 2021 村濑修功 小说改 剧场
在镜头内细节越复杂、层的平面构成感越少、越彰显摄影机的存在感越好的想法下,视觉重心与叙述主体分离,极端构图的使用完全不合时宜,除了迈克尔贝味爆表的旋转镜头、用参照夸大大小对比的视觉冲击三板斧用得算不错,把三流实拍里的各种糟粕,像臃肿失衡的构图、黄绿蓝滤镜、暧昧混乱影调、浪费镜头与分散注意力的多余运动拿来养蛊,唯一可取之处是摄影没海报那样用渐变过度处理人物,人物使用了坚实的轮廓线,但在极重的浅焦镜头下还是难称自然,当然根源还是村濑能把东遇西气死十次的镜头语法水平,完全看不懂这堆乱动乱摇镜乱切动机在哪想表达什么,只看台词还能更明白些。只能说西施效东施的确是新时代动画的版本答案,谁见了都得夸一句“电影感”
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