• 吹响!悠风号 響け!ユーフォニアム

    14话 / 2015年4月7日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2015-8-21 / 标签: 京阿尼 石原立也 TV 小说改 2015 山田尚子 瑞

    以竞争心为核心复杂的群像冲突,对社团中从部到小组再到个人的集体结构描绘,对于关系冲突、心理压力的表现不会黏糊很出色,矛盾到选举前日达到顶点,不过最后的吹奏感觉上还能做的更好,一些年功序列的冲突莫名造成了作品整体过于政治化的解读,此外此作里京都模仿劣质镜头的实拍感采用的浅景深之后遭到了滥用,也有些年轻演出常犯的点子未融进情节的做作问题,如8、11
  • 剧场版 空之境界 第五章 矛盾螺旋 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋

    1话 / 2008年8月16日 / 平尾隆之 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2015-8-21 / 标签: 剧场 ufotable 2008 平尾隆之 小说改 瑞

    在今敏那里学到的尽数用上了,空境剧场里独树一帜,虽有浮夸硬凑之处,巴死后略显拖沓,还是用螺旋、开门、时钟、人偶等意向,尽力在主要部分做到了剪辑、舞台、故事螺旋结构上的高度统一,摄影上也节制的多,厚重的光效与用色基本都用在了小川公寓的表现上凸显异质感
  • 剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)

    1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2015-8-21 / 标签: ufotable 剧场 小说改 2007 瑞

  • 剧场版 空之境界 第三章 痛觉残留 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留

    1话 / 2008年2月9日 / 小船井充 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小船井充

    2015-8-21 / 标签: ufotable 剧场 小说改 2008 青木英 瑞

    两仪式捉小三,名台词出处。藤乃没有与黑桐有更多交集有些可惜,她的感情、性格与报复的行凶动机并没有结合得很好,更多还是为了同情与推动情节的功能性设计,在人物塑造上有些缺憾,脑袋一拍的阑尾炎也有点难绷
  • 剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2015-8-21 / 标签: ufotable 青木英 剧场 小说改 2007 瑞

    习惯把人物置于较深的后景,多用空镜以塑造诡异空灵的气氛,论述概念时多用表现性强的构图营造气氛的同时也在用符号图解降低思辨对话的概念理解成本,动机能坚实地落在情感上,为之后除矛盾螺旋外各篇章的演出风格打下了基础。摄影虽然已见厚重与过分的材质细节处理,还好作画、线条处理方面没有迁就还能保持平衡
  • 男子高中生的日常 男子高校生の日常

    12话 / 2012年1月9日 / 山内泰延(掲載「ガンガンONLINE」スクウェア・エニックス刊)

    2015-8-21 / 标签: SUNRISE 高松信司 TV 漫画改 2012 瑞

    误解段子更有趣些,男子高中生除了下头跟想女人能不能干点别的(
  • 机动战士高达00 第二季 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン

    25话 / 2008年10月5日 / 水島精二 / 千葉道徳

    2015-8-21 / 标签: SUNRISE 水岛精二 TV 原创 高达 2008 长崎健司 瑞

    私人恩怨肥皂剧一转神棍
  • 机动战士高达00 機動戦士ガンダム00

    25话 / 2007年10月6日 / 水島精二 / 矢立肇、富野由悠季 / 千葉道徳

    2015-8-21 / 标签: SUNRISE 水岛精二 TV 原创 高达 2007 长崎健司 瑞

    对于围绕着同一核心冲突各方势力行动不偏废的描写很不错,算是黑田洋介的看家本领了,可惜传统的严肃主题与时髦人物的平衡不算平衡得很好,前期缺一个能情感代入的视角,观感有些干涩,后期又写狭隘了神经病遍地走,水岛的演出只算是不过不失
  • 新世纪福音战士剧场版 Air/真心为你 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に

    2话 / 1997年7月19日 / 鶴巻和哉、庵野秀明 / GAINAX、庵野秀明 / 貞本義行(コミック:月刊少年エース連載/角川書店)

    2015-8-21 / 标签: GAINAX Production.I.G 庵野秀明 鹤卷和哉 剧场 原创 矶光雄 95-99 瑞

    被夺去一切失去所有逃避的可能才有所觉醒:从渴求无条件的理解包容解除痛苦,到醒悟到自我与他者的难以分割,他者消失后自我也将消失,于是最后选择抱着不成熟的自我活着面对交流的痛苦。所有人内心自我的集中爆发,从极细微的心理活动到极壮观恶心的大场面,除了大白丽出现前后只是靠仪式的奇观撑着每个环节都几乎无懈可击
  • 新世纪福音战士 新世紀エヴァンゲリオン

    26话 / 1995年10月4日 / 庵野秀明 / GAINAX / 貞本義行

    2015-8-21 / 标签: GAINAX 庵野秀明 鹤卷和哉 TV 原创 龙之子 摩砂雪 95-99 瑞

    在现有的完成度下做得几乎完美,在不明觉厉的名词与精神失常的角色表面下的故事主体叙述本身其实十分理性且不晦涩,不管能调动的制作资源是多还是少,都能将非常规的新浪潮心理表现和传统的外部冲突调度两者同时处理妥当,只有在庵野精确的剪辑能力与感性以及宅社全体对于跨风格LO的牢牢把握下才能做到,可惜最后两集虽不算烂尾,用纯粹的心理分析代替叙事也确实失衡
  • 机动战士高达00 先驱者的觉醒 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-

    1话 / 2010年9月18日 / 水島精二 / 矢立肇、富野由悠季 / 千葉道徳

    2015-8-21 / 标签: SUNRISE 水岛精二 剧场 原创 高达 2010 长崎健司 瑞

    把相互理解推至极致,太勉强而且就这么个冲突也太单薄了,完全就靠打戏撑着,前一个小时不知道在干嘛
  • 福音战士新剧场版:破 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破

    1话 / 2009年6月27日 / 摩砂雪、鶴巻和哉 / 庵野秀明 / 貞本義行

    2015-8-21 / 标签: Khara 庵野秀明 鹤卷和哉 剧场 原创 2009 摩砂雪 瑞

  • 红辣椒 パプリカ

    1话 / 2006年11月25日 / 今敏 / 筒井康隆 / 安藤雅司

    2015-8-21 / 标签: MADHouse 今敏 剧场 原创 2006 瑞

    炫技,剪辑手法密且花样繁多
  • 魔卡少女樱 カードキャプターさくら

    70话 / 1998年4月7日 / 浅香守生 / CLAMP (講談社「なかよし」連載) / 高橋久美子

    2015-8-21 / 标签: MADHouse 浅香守生 TV 漫画改 童年 95-99 瑞

    现在想想,似乎也是我对于演出技巧认识的启蒙
  • 星际牛仔 カウボーイビバップ

    26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    2015-8-21 / 标签: SUNRISE 渡边信一郎 TV 原创 BONES 95-99 瑞

    真骚,依靠占卜、偶遇、误解情节展现对自身命运无法把握的漂泊,看似自由却又被过去束缚着既想逃离又有所寄托,故事与演出不是集集出彩,但是各种设定以及视听上的高热度是对自己心目中理想的世界观与类型动画孜孜不倦追求的结晶
  • 我的青春恋爱物语果然有问题 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。

    13话 / 2013年4月4日 / 吉村愛 / 渡航(小学館「ガガガ文庫」) / 進藤優

    2015-8-21 / 标签: Brains-Base TV 小说改 2013 瑞

    后半构图崩的只能靠BGM撑着观感,大老师是对人际关系抱有理想主义、不成熟愤世嫉俗的别扭好人,但同时也不喜他有着人生赢家般的口才、不错的社交圈、半现充生活还要四处兜售价值观又当又立,靠一出“有人为你们负重前行”的自爆戏码显示自己的温柔来自我满足,通过像神棍一样的消极人性论断,再把人际关系表现得极端政治化处处是心机射箭画靶解决问题也很拉血压,不过构成上改编很干脆,互动密度高各个事件的质量在线进展快,菅正太郎可惜了
  • 偶像大师 THE IDOLM@STER

    26话 / 2011年7月7日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス (バンダイナムコエンターテインメント) / 錦織敦史

    2015-8-21 / 标签: A-1Pictures 锦织敦史 游戏改 TV 2011 高雄统子 瑞

    不偏废且鲜活地刻画多达两位数的主要角色,设计适合各自表现的舞台和故事,并且维持偶像的符号性、与观众(粉丝)间的距离感,尽力平衡各方面让所有观众都感到满意已经着实不易,多人对话的调度也很不错,剧本方面的参差没法强求
  • 永生之酒 BACCANO! -バッカーノ!-

    16话 / 2007年7月26日 / 大森貴弘 / 成田良悟 / 岸田隆宏

    2015-8-21 / 标签: TV 大森贵弘 小说改 Brains-Base 2007 瑞

    如《低俗小说》,嵌套的多线叙事非常复杂,宏观上三线交替,每条线具体又是多线不同视角的交叉,换线的动机都经得起推敲,大小悬念的引导到最后的高潮相当痛快,大森与高木能根据当前叙述的需求选择转场手法,有条理地加入说明,以及再现戏剧性场面上的记忆点以及多条故事线共同的重要细节,不破坏紧凑节奏的前提下降低网状(多线)叙事的理解成本,而单个情节的各种戏剧性设计能做好,采取这种叙事方式的必要性又能用社长与卡罗尔的对话升华足见功力,最大的问题是人物扁平与悬念本质还是黑帮该溜子乱斗本身不够吸引人,都怪成田良悟这个cjb

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