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寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に
26话 / 2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太
2023-4-2 / 标签: 2000s TV
一直觉得目明篇对于酷刑折磨场面的细致描写毫无必要。。。如果仅仅是为了满足猎奇口味,连续几集看一个疯子怎么虐待同村人确实需要相当大的心理承受能力。原作无论是悬疑还是恐怖都是高分,动画制作不能算加分 -
寒蝉鸣泣之时 礼 ひぐらしのなく頃に礼
5话 / 2009年2月25日 / 川瀬敏文 / 竜騎士07/07th Expansion / 黒田和也
2023-10-18 / 标签: OVA 游戏改
赛杀篇作为本篇梨花角色人格的补完,其完成度还是到位的,只不过剧本编排上有点头重脚轻的嫌疑。至于羞晒篇和昼坏篇完全是粉丝向作品了。 -
寒蝉鸣泣之时 解 ひぐらしのなく頃に解
24话 / 2007年7月5日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太
2023-4-8 / 标签: 2000s TV
寒蝉的高明之处在于奇幻的基础设定并没有影响推理的解密过程,两大非科学的设定都涉及到故事的核心要素,但是龙7巧妙地运用视角转移的方法,在刚好给够信息差的情况下让剩余的现实逻辑补足了故事的推理部分。虽然故事后期依旧免不了推理作品转智斗后反派必然降智的缺陷,但是如果把主题称为“奇迹”的话,也不是不能原谅呢 -
星之声 ほしのこえ
1话 / 2002年2月2日
2023-9-14 / 标签: 原创 OVA 2000s 新海诚
新海诚作品中的风格和要素从他的处女作中就可见一斑——世界系、时间与距离,以及在这些背景影响下的青春恋爱故事。这部作品可以看到许多上个世纪科幻动画(尤其是飞跃巅峰)的影子,尽管它们看起来与实际诚哥想表达的主题并不适配。因距离和时间而被迫分别的主题并不难理解,所以这样的故事是相对容易让观众感同身受的。作品开头无论镜头还是对白都剪得太碎,即便受制于创作人数也有更好的解决办法;世界系的风格并不贴合作品的主题,与其着眼于太空战斗,不如花点笔墨在描写男女主两人的感情之上。结尾突兀的意识流剪辑和念白升华,除了消费没看明白故事的观众的眼泪以外没有其他用处。 -
幸运星 らき☆すた
24话 / 2007年4月8日 / 山本寛(1-4)、武本康弘(5-24) / 美水かがみ / 堀口悠紀子
2023-9-11 / 标签: 京都动画 漫画改 2000s TV
断断续续地追完了。京阿尼从世界系逐渐向日常系转型的背景下诞生的作品。与一般意义的搞笑和日常作品不同,《幸运星》注重于发现生活中难以被人察觉到的微小细节或习惯,并用角色对白的形式平铺直叙地展现出来,在兼有otaku风格的同时也留存了浓郁的生活气息。同时与一般作品里的元虚构情节不同,《幸运星》选择使用cpart幸运频道打破第三面墙直接接触观众,这一做法不仅是那个年代注重作品与网络用户实时交互环节的效果,实际上在缓和作品与观众的间离作用上也发挥了效用。作品主题上注重一种“极简主义”的叙事,在简化背景以贴合角色画风的同时,全片也几近保持了静止镜头,对白基本由生活琐事和犀利吐槽组成。至于山本先生和武本先生的贡献,作品里两人交叉工作环节太多,很难评判成就孰高孰低。 -
不死少女 杀人笑剧 アンデッドガール・マーダーファルス
13话 / 2023年7月5日 / 畠山守(小俣真一) / 青崎有吾「アンデッドガール・マーダーファルス」(講談社タイガ刊) / 伊藤憲子;副人设:小園菜穂、諏訪真弘
2023-9-29 / 标签: TV 轻小说改
利用画面跳接来丰富信息量的技法很容易演变为一种弄巧成拙的手段,关于这点的判断首先应当落在影像画面的实际表现作用之上。若跳接的对象只能被视作是对白信息量的贫弱的补足,影像画面就只是剧本的附庸而已,这种做法比诸站桩对话的高明之处在于设计感,然而设计感终究只是监督分镜实力的展现,并非作品魅力的展现。从积累蒙太奇和跳接镜头的设计就可以看出,小俣真一在画面组接方面的独到理解能够使得作品的画面信息量增色不少,这种增色的效果使其历年来逐渐变成高对白信息量剧本的通用技法,却没有走出独出心裁的创新之路,难免会让观众审美疲劳。绿幕残余和画幅放大的突兀演出当然也算不得创新。要说以上的观感仅仅是方向性的遗憾而非对作品本身内容的指摘的话,我觉得叙事诡计和线索设计过于简单这件事本身就足以说明最大的问题。 -
鱼 ギョ
1话 / 2012年2月15日 / 平尾隆之 / 伊藤潤二「ギョ」(小学館 ビッグコミックスピリッツ刊) / 高橋タクロヲ
2023-9-23 / 标签: OVA
基本可以钦定了,平尾老师在剧本这块确实没什么实力。。 -
通灵公主 シャーマニックプリンセス
6话 / 1996年6月25日
2023-10-21 / 标签: OVA 1990s
整部作品对西方古典美学的追求不仅体现在舞台里西洋式的建筑风格和交响乐剧伴上,在剧本层面,除了战斗戏中大量使用的舞台剧般的富有节奏感的念白外,公然对神明发起的挑战、富有悲剧气息的苦情故事都带有浓烈的古典风格。尽管西村博之负责了全6话的脚本,实际每集剧本水平差距却判若云泥,个人猜测渡边和本乡等人并没有合理地演绎好西村的想法,前四话剧本的节奏并不如后两话那般简洁干练,设定被堆砌的同时又如水滴般温吞地滴落,使观众始终不能够很好地把握故事的核心要义,由于对人物动机描绘的忽视,观感并不算好。兴许脚本是打算通过前五集的描绘来增强第六话故事矛盾的张力,然而尽管在前者对后者毫无裨益的情况下,第六话依旧用精彩的铺垫和高潮的交叉叙事渲染出了悲壮的气氛。分镜偶有不连贯的表现,但是在部分桥段上的设计也发挥了一定的效用,影子的意象则在全篇一开始就告诉观众了。 -
JOJO的奇妙冒险 星尘斗士 埃及篇 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース エジプト編
24话 / 2015年1月9日 / 津田尚克 / 荒木飛呂彦(集英社ジャンプ コミックス刊) / 小美野雅彦、町田真一(副人物设定、替身设计)、光田史亮(替身设计)
2023-2-23 / 标签: 漫画改 TV
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飞跃巅峰! トップをねらえ!
6话 / 1988年10月7日 / 庵野秀明 / 岡田斗司夫 / 窪岡俊之
2023-9-11 / 标签: GAINAX 1980s 原创 OVA
80年代的日本,彼时的冈田斗司夫、G社和众多与普通大众划清关系的OVA观众宅依然痴迷于少女机甲和宇宙战争的庞大史诗之中。彼时的庵野秀明也尚未桎梏在自己未来的创作去向和动画业界的生死存亡的囹圄之中。面对巨大机甲摆着Pose被送往太空,观众也好主创也罢都只是一笑而过。太空是浩瀚的,大到人类只能蠡测管窥,凝望着闪耀在赛璐璐底片上的群星璀璨;太空是神秘的,机甲飞船的背光处只能埋没在高对比的阴影之中,身处机舱时人物脸上的多重阴影和灰暗色调渲染着逼仄阴暗的环境。前三集主角的下沉情绪流与4、5集形成鲜明对比。但ep2/3只是由于篇幅限制而使观众没有很好地跟随伪封闭叙事走进主角内心,而ep4/5的机械降神则是真正地neta了古希腊戏剧将神明用舞台装置代入故事之中的迂拙手段。庵野秀明的生物科幻设定依旧让人着迷。作品既是宅宅兴趣,也是天才妙计。 -
泡泡糖危机 バブルガムクライシス
8话 / 1987年2月25日
2023-10-2 / 标签: OVA AIC 原创 1980s
第一次啃英肉,总体来说个人观感:ep7>ep8>ep5>ep6>ep1.2.3.4,单元回之间的分镜剧本水准差距过大。故事的展开依旧以赛博朋克城市中的人性机器出现为背景,虽然涉及到政治惊悚的元素和机器与人生存环境的哲学探讨,但大多拘泥于简单的隔靴搔痒,一切矛盾的解决全部通过变身打败坏人的流程周而复始地进行下去。值得称赞的是豪华的作画和剧伴资源,林宏树老师在各种叙事蒙太奇手法的运用让本片的分镜水平上升了一个台阶,然而秋山胜仁在本片的剪辑连镜头的连贯性都很难做到。 -
双恋 Alternative フタコイ オルタナティブ
13话 / 2005年4月6日 / 平尾隆之(チーフディレクタ ー) / 双葉ひな、ささきむつみ / 小林利充
2023-9-23 / 标签: ufotable 原创 2000s TV
八分献给前九集。落入俗套的并非剧本,而是剥离了叙事结构的故事本身。述及金月龙之介的出类拔萃时,先不必议论其都合主义的超展开和屡见不鲜的剧情走向,实际上误导观众注意力的叙诡、痛快的叙事节奏、详尽打磨的对白和在本剧中极为突出的交叉叙事才更能彰显炉火纯青的技法功底。还应提及的是平尾隆之和荒木哲郎在本剧分镜演出上的优异表现。实拍电影的镜头语言并不能概述平尾的分镜才华,多个意象的首尾呼应和特写强调增添了观众对角色心理的可读性、固定机位、鱼眼镜头和角色远景凸显出笑点,以及pan和漫画格的使用以丰富画面信息的想法将平尾老师的才华尽数体现。兴许是过于担心超展开对作品风格的撕扯会破坏观众的心理体验,监督选择将插科打诨的毒电波剧情置于首尾来缓解这种冲击,令人不快的是,这种丢盔弃甲的胡诌本就不应被给予过多宽容。 -
FLCL フリクリ
6话 / 2000年4月26日 / 鶴巻和哉 / GAINAX / 貞本義行
2023-10-13 / 标签: OVA GAINAX 2000s Production.I.G
《FLCL》在短短六集的时间里缔造了一种超乎想象的作品语境,以至于让每一位致力于寻找影像中一丝不苟的细节的观众都被创作者的敏捷、热情和冲动的天赋所折服。对于那些倾向于强调实验动画与观众不可调和的矛盾和把模仿现实的演出当作展现青春情绪的专利的人来说,鹤卷和哉和其余主创已经用他们天才般的想象力证明了自己的真实价值。而优秀的演出总能化腐朽为神奇,诸如NG片段、高速移动镜头、报纸演出和再解构、充满全片的摇滚剧伴的想法一次次刷新着认知,令人醍醐灌顶。唯一遗憾的地方在于鹤卷没有及时地关闭狂气与灵感四溢的潘多拉魔盒,正如本片作画上张数时而节省时而豪奢的使用一般,飒爽的战斗与前戏之间的过渡并不连贯。这种来自于世纪之初的忧郁与癫狂的呐喊,如同剧中巨兽的咆哮一般足以将许多以豪气的意识流演出自居的后来者碾得粉碎。 -
回首再见她 ボビーに首ったけ
1话 / 1985年3月9日
2023-9-19 / 标签: OVA 1980s
【剧透】与平常印象中温文尔雅的性格不同,自诩“暴走族”的日本年轻人在80年代的街头甚嚣尘上,用排气孔肆意散发着无处安放的荷尔蒙。辍学,游走和乍暖还寒的恋情,被平田敏夫用先锋性的风格化演出仔仔细细地敷演起来。蜡笔和清新的水彩画、对白和悠扬的剧伴诉说着青春爱情的若隐若现,高对比度的色彩、隐约的救护车笛和头盔倒影间的高楼云集预告着小人物注定幻灭的结局。令人诧异的是森本晃司与中村孝的背动作画。演出想法过剩终究使作品跳脱于常规镜头编集,整体表现力令人失望。 -
来自深渊 メイドインアビス
13话 / 2017年7月7日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉
2023-10-12 / 标签: 漫画改 TV KINEMACITRUS
当雷古怀抱着莉可前往未知的深渊时,尽管我们对剧中角色对生死之类情绪的表达还略有疑惑,但土笔老师无可置疑的想象力已经征服了读者。然而当我们看到动画里拖沓无意义的分镜、节外生枝的剧本和静如止水的演出时,一种疑惑和遗憾的情绪便油然而生,主角遭遇危险时的分镜编集节奏过于古怪。小岛监督决心依旧依托于原作,用一场极为猎奇血腥的演出来力挽狂澜,并在最后利用回忆加殉葬的演进方式让观众深深体会深渊之“恶”,于是对大自然的敬畏被束之高阁,直到在载歌载舞的春游结束后,猛兽袭击和人体实验的冲击力才把这个世界黑暗的一面尽数展现。遗憾的是,这种痛觉到来得过于迟缓,不禁令观众疑惑前段剧情存在的意义,更加令人疑惑的是,当悲拗的情绪和可憎的事物混杂在一起,我们不再清楚这种主题是自诩诉之于我们的良知,还是诉之于痛觉和怜悯——恶像一个精致的展览被摆放于此,作者则狡猾地置身事外。 -
大都会 メトロポリス
1话 / 2001年5月26日 / りんたろう / 手塚治虫 / 名倉靖博
2023-10-21 / 标签: 剧场版 大友克洋 2000s 漫画改
梅陀宝丽斯的金碧辉映正如《大都会》的故事内核一般华而不实,这并不是说大友克洋关于机器人存在和政治游戏的谈资不足够苛刻到让人沈思的地步,相反,正是大友触及到了太多深沉的价值探讨,这种天罗地网般的结构颇有海纳百川之势,却没有蛛网那般的延展性,这正是其剧本过于缺乏细节逻辑所致。个人相当喜欢黑色电影的叙事技法和诘问般的悲剧结尾,只可惜撑起戏剧张力的底层建筑不够牢固。许是为炫耀表现海量人物动态的作画张数,影片采用不少远景和俯视构图,这种因炫技而影响镜头发挥的想法可以集中在一个桥段爆发,而本片使用得过于分散而频繁。非常规的上色和戏谑的剧伴依旧延续着充满反讽的作品风格。核爆时的荒诞配乐让人想起奇爱博士,然而后来的模仿者都不如We'll Meet Again般醍醐灌顶。Tima实在美丽,只可惜直到高潮之前,作品在其身上的着墨都过于节俭。 -
灵能百分百 第二季 モブサイコ100 Ⅱ
13话 / 2019年1月7日 / 立川譲 / ONE(小学館「マンガワン」連載) / 亀田祥倫
2023-9-28 / 标签: BONES TV 漫画改
之所以《灵能》的剧本构造在其深层次的内在逻辑让观众产生如此不自然感的原因,我想兴许是“能力克制”的设定与以冒险、战斗剧情为卖点的少年漫画元素天然相悖的结果。与立川让在处理角色情绪时的小心谨慎相比,濑古浩司已全然变成被one的漫画格和作画大拿的角斗场所操纵的奴隶。然而后者也无法解决作品价值观输出和画面表现的倒错。诚然,至少优秀的情节和对白设计以及出色的作画依旧能够让其成为相当好看的漫改作品之一。 -
向山进发 ヤマノススメ
13话 / 2013年1月2日 / 山本裕介 / しろ「ヤマノススメ」(「月刊コミック アース・スター」連載) / 松尾祐輔
2023-9-8 / 标签: 泡面番 漫画改
全能型导演山本裕介包揽监督脚本分镜演出,发挥虽不算出色但足够稳定。在松尾祐辅先生的努力下,本片作画质量也保持着较高水准。部分心理描写实属冗余,影响观感。类似的轻百合作品近年来出现同质化严重的问题,作为以登山运动为主题的作品,向山进发完全可以走出自己的特色。在面对未来相关竞品井喷挤压市场的生态环境下,单单把描写重心放在角色卖萌和互动上是完全不够的。这类作品都有一个相似的特点,就是角色性格间的排列组合,加之拘泥于虚构想象而缺乏对现实生活的洞察力与美感的描写。就此两点,本作第一季大约只是突破了些皮毛,因此可以期待作品后续的精彩表现。
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