• Love Live! 虹咲学园校园偶像同好会 第二季 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 2期

    13话 / 2022年4月2日 / 河村智之 / 矢立肇 / 横田拓己

    2024-5-21 / 标签: SUNRISE TV 原创

    私以为观众对偶像动画的接受程度取决于作品所描绘的以角色为中心的故事情节,由于这些角色(特别是精神上)必然具有屈从于展览的美学价值,此先常见于故事中的角色内部的具有复杂性的个性精神就不得喧宾夺主。正因如此,田中仁刻意弱化了情节的戏剧性,而把角色自身的具有展览价值的精神视为剧作发展内在逻辑的引线,并且别有用心地将这种精神外显并归纳为“热爱”与“梦想”,也就是本作故事冲突的焦点。然而,是作为同好会成员遵循热爱,还是作为出道偶像追求梦想,这种冲突之所以并不剧烈,是因为田中仁在抛出问题前就先赋予了角色以解决问题的美德的钥匙,所谓困难不过一场对话就足够搞定,作品的性质和背景不容许有太多纠纷,这也导致过于聚焦个人而产生的多人群像的脸谱化状况。幸运的是,即便工期不够稳定,动画制作水平也仍旧在及格线之上。特别的一点:Live运镜有失水准。重看欲望不高,但仍期待完结篇。
  • 吹响!悠风号 第二季 響け!ユーフォニアム2

    13话 / 2016年10月5日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2024-4-16 / 标签: 京都动画 TV 轻小说改

    石原立也,或者说连带着许多京阿尼系的监督将模仿现实影视剧演出的手法运用得炉火纯青,以至于走向了新的停滞,尽管其成果是毋庸置疑的——至少《京吹》确实是一部精致的工业艺术品,我们从仿现实摄影的光影模糊处理就可窥知一二。然而石原也无意添加过多作者性的注脚,因为即使添加了,也很容易在既有环境下经验性地成长出石立太一式的、藤田春香式的方向(媚俗与否则还要看观众的主观意见),前者会顾自地凝视少女的一颦一簇;后者则矫揉地卖弄少女的垂涕,而将故事真正的内核与角色的暗流束之高阁。要说故事是主打成员间互动的群像戏的话,又不得不忽视角色之间关系模块化的事实,所以某种意义上,其内部结构大致与传统的日本少年漫画作品并无差别,其优势或许胜在一种“有限的真实”,观众不喜欢隔岸观火,也不喜欢被揣测窥视,于是独属于京吹的“距离感”就毫无疑问地胜出了。
  • AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2024-4-4 / 标签: GAL改 TV 京都动画

    石原监督极力想要把《AIR》塑造成涵括了母爱、传承与死亡命题的真实与严肃的动画作品,因而在演出上极力克制了夸张的漫符表达,转而用互动和对白展现人物之间细腻的距离关系。虽然观铃的孤独感被很好地沉淀在一个合情合理的范畴之内,但本片还是有过于依赖剧伴和缺乏机位考量等缺陷。麻枝准的剧本在结合了母女关系和言情恋爱的基础上发挥了ADV游戏独特的优势,尽管细节逻辑破绽百出,我们也不得不承认2001年的《AIR》本体算得上一部优秀的游戏作品,诚然,这种优秀是建立在剧本情节与作品母题之间存在统合性的充分条件之上。遗憾的是时至今日,麻枝准依旧深陷于刻意追求悲观主义手段的惑溺之中,以至于作品的行为方式逐渐与行为主体相脱节,只能演变成一元化的刻板式的怪异,他曾引以为傲的桥段正如游戏中翼人的传说般自然地将其束缚起来。
  • 隐瞒之事 かくしごと

    12话 / 2020年4月2日 / 村野佑太 / 久米田康治(講談社「月刊少年マガジン」連載) / 山本周平

    2024-3-11 / 标签: TV 漫画改 亚细亚堂

    故事本身是穿插温馨亲情戏码的轻喜剧小品,凭借对日常生活细节和漫画业界的真实洞察,久米田老师用它极为擅长的辛辣讽刺和neta手法贡献了不少独具风格的桥段,遗憾的是本作轻喜剧的定位阻碍了任何对生活现状足够鞭辟入里的描写。故事一开始将父亲的双重身份和父女之间的互动当作喜剧噱头的核心,随着故事演进,制造包袱的工作逐渐转移到对漫画家职业工作内容的讽刺与解构上,而父女间的互动则更多通过煽情桥段展现。情节在故事中所扮演的职责的倒错使得全片偏离了原有的立意,在碎片化桥段的影响下,作品内容就显得尤为割裂。孱弱的情节设计使得笑料集中在讽刺性的对白上面,也很难让包袱抖得响亮。此外,动画创作者在改编时没有把握好动态与静态分镜之间的微妙平衡,致使全片充斥着古怪的分镜编集节奏和令人困惑的演出。个人认为两个层面的失衡是导致观感不佳的主要原因。
  • 伪物语 偽物語

    11话 / 2012年1月7日 / 新房昭之 / 西尾維新「偽物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫

    2024-1-30 / 标签: SHAFT TV 轻小说改

    尽管在化物语的片场以担任演出助理出身,板村智幸所理解的《伪物语》也没能达到观众们所期望的水准。除了瑰异的场景设计、频繁的切镜和密度极高的台词数量有所保留外,如同西尾自豪的顶上功夫一样,其余的优点都被裁剪得一干二净了。创作者们不满足止步于日式怪谈传说的演义,于是自负地拿来事物真伪的辩题,同时又刻意着墨于角色间的互动和福利桥段,结果不但作品主旨荒腔走板,对辩题的讨论也在结局寥寥数语的对白后作鸟兽散。不禁会想,沙发套的创作者是否也在销量和改编双重压力下苦苦挣扎呢,不论如何,这个结果都让人兴味盎然。
  • 咒术回战 第二季 呪術廻戦 第2期

    23话 / 2023年7月6日 / 御所園翔太 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 平松禎史、小磯沙矢香、[副]森光恵

    2024-1-24 / 标签: MAPPA 漫画改 TV

    御所园监督的折衷主义在改编思路上几乎迥异于那些肆意挥洒才华的创作者们,《咒术2》不吝于展现演出家和原画师们的创意,同时又在故事内容上大体保持着遵循原作的状态。对于观众来说,其优点是显而易见的——层出不穷的令人诧异和惊喜的演出作画就是最好的证明。然而,这种思路一定程度上也是工期管理混乱、忽视镜头基础逻辑的打戏和异样的节奏分配等一系列弊病的祸端。影像画面自不必当故事的陪衬,但不可否认失败的原作确确实实拖了作品的后腿。比起照顾其他读者的情绪,独眼猫显然更倾向于讨好那些热衷于比拼和战斗的爱好者群体,角色的出场与离场、多此一举的设定也好,故事内容的演进也罢,到底都是打架斗殴的前戏,说是佐料都有点言过其实。御所园监督没有打算担当下一个原作粉碎机的称号,于是《咒术2》也顶多是一部创意想法丰富的优秀漫改作品,足够教人惊喜,也足够令人失望。
  • Love Live! 虹咲学园校园偶像同好会 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会

    13话 / 2020年10月3日 / 河村智之 / 矢立肇 / 横田拓己

    2023-10-14 / 标签: SUNRISE 偶像 原创 TV

    时隔多年再看拉拉,无论是3D技术力还是舞台演出都比初代更上一层楼。偶像动画的类型总是先天地将staff禁锢在命题作文的框架里,同时又令其肩负起在最短的篇幅内塑造一众角色的艰巨任务。对他们来说,流水账般的单元回或许并不是简单地应卯划到,而是一种更为妥协平衡资方和观众的保守派做法。河村智之不仅在Live运镜方面有独到理解,采用与Live舞台和音乐分离的画面演出来增色偶像魅力的技法也匠心独运。部分集数的分镜表现欲过重以至于影响观感,在本片中大放光彩的演出家仍需要谨慎的磨练。田中仁老师在调和剧本中角色矛盾的高潮场面时总意图通过演出来蒙混过关,实际上是放弃探寻剧本在矛盾的铺陈和解决过程中所能体现出的独特魅力,实在可惜。(p.s.拉拉也是我迈入萌萌二次元世界的起点了,就像老朋友一样,看完总有一种安心感。)
  • 来自深渊 メイドインアビス

    13话 / 2017年7月7日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉

    2023-10-12 / 标签: 漫画改 TV KINEMACITRUS

    当雷古怀抱着莉可前往未知的深渊时,尽管我们对剧中角色对生死之类情绪的表达还略有疑惑,但土笔老师无可置疑的想象力已经征服了读者。然而当我们看到动画里拖沓无意义的分镜、节外生枝的剧本和静如止水的演出时,一种疑惑和遗憾的情绪便油然而生,主角遭遇危险时的分镜编集节奏过于古怪。小岛监督决心依旧依托于原作,用一场极为猎奇血腥的演出来力挽狂澜,并在最后利用回忆加殉葬的演进方式让观众深深体会深渊之“恶”,于是对大自然的敬畏被束之高阁,直到在载歌载舞的春游结束后,猛兽袭击和人体实验的冲击力才把这个世界黑暗的一面尽数展现。遗憾的是,这种痛觉到来得过于迟缓,不禁令观众疑惑前段剧情存在的意义,更加令人疑惑的是,当悲拗的情绪和可憎的事物混杂在一起,我们不再清楚这种主题是自诩诉之于我们的良知,还是诉之于痛觉和怜悯——恶像一个精致的展览被摆放于此,作者则狡猾地置身事外。
  • 比宇宙更远的地方 宇宙よりも遠い場所

    13话 / 2018年1月2日 / いしづかあつこ / よりもい / 吉松孝博

    2023-10-6 / 标签: 原创 MADHouse TV

    所谓“成长”实则是一个伪命题,惠对真理的感情也好,报濑对母亲的寻觅也罢,包括日向放弃原谅曾经的伤疤一事,都证明了角色在旅途中逾渐发掘他人的状态对其生活的影响并不重要。似乎在一些社会语境里,“成长”总是与“独立”的概念挂钩,其实是为赋予自我以意义而拒绝他人并对符号产生自我感动的媚俗行为。然而这实质上也是一种青春,在成长中过呼吸,在成长中和解自己。虽说如此,站在事后人的角度批判后来者始终是一种不妥当的行为。说回作品,角色过于过噪算是主观喜好问题,石塚老师的演出在资源分配利用上更加合理,而花田依旧没能突破对三段式结构的依赖。传统以萌为卖点的生活日常类型剧本和强调真实感的青春故事之间有一道惊险的鸿沟,对真实生活的描绘需要对角色对白背后的心理活动进行更深刻细腻的考量,花田显然没能迈过这道坎,于是在此岸安营扎寨,并大肆兜售隔岸的风景。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    2023-10-5 / 标签: TV GAL改

    原作只玩了一半,鉴于动画改编的完成度实在不能给8分以上。将石头门评价为“慢热作”的现象,反映出动画在演出表达上的一种缺位,以至于在前期铺垫悬念缓慢揭晓谜底的过程中,一些以日常对话为主要组成部分的戏谑搞笑情节反而成为了看点。浜崎博嗣和佐藤卓哉在本剧大量使用德式斜角、非常规机位和镜头快速跳接等技法来渲染悬疑惊悚的气氛,然而却在烘托作品欢乐温馨方面的部分丢了阵脚。以至于直到谜题揭露、主角进入恐怖电影式的逃难和救赎情节之前,监督宁愿采用机械般的站桩对话,并抹去了几乎所有剧伴的存在——尽管后者可能受限于制作方的资源问题。两位导演过于高估了观众对作品谜题设置的期待和对低信息量画面的忍耐程度,纵使有相当不错的原作剧情作为打底,这种改编水平也仅是达到了其应有之义而已。
  • 逆转世界的电池少女 逆転世界ノ電池少女

    12话 / 2021年10月11日 / 安藤正臣 / 伽藍堂 / 黒澤桂子

    2023-10-11 / 标签: 原创 TV

    关于御宅族文化的解构和元虚构作品早已屡见不鲜,上江在这种作品类别的基础上又增添了机甲战斗和反菌果主义的冒险和政治属性,前者为otaku文化的卖弄和玩味提供了更大的舞台,而后者则更像是偏执地为阿宅的生活方式赋予意义的事后找补行为。可惜就算有喜剧元素作为调味料,本作的故事在骨子里依旧是老套的运转结构。上江在喜剧与正剧的配比、人物性格的描写、情绪的转变方面都没有达到成熟的标准。干脆写一部纯粹抛弃逻辑的无厘头搞笑作品也许能给创作者更大的发挥空间。
  • 不死少女 杀人笑剧 アンデッドガール・マーダーファルス

    13话 / 2023年7月5日 / 畠山守(小俣真一) / 青崎有吾「アンデッドガール・マーダーファルス」(講談社タイガ刊) / 伊藤憲子;副人设:小園菜穂、諏訪真弘

    2023-9-29 / 标签: TV 轻小说改

    利用画面跳接来丰富信息量的技法很容易演变为一种弄巧成拙的手段,关于这点的判断首先应当落在影像画面的实际表现作用之上。若跳接的对象只能被视作是对白信息量的贫弱的补足,影像画面就只是剧本的附庸而已,这种做法比诸站桩对话的高明之处在于设计感,然而设计感终究只是监督分镜实力的展现,并非作品魅力的展现。从积累蒙太奇和跳接镜头的设计就可以看出,小俣真一在画面组接方面的独到理解能够使得作品的画面信息量增色不少,这种增色的效果使其历年来逐渐变成高对白信息量剧本的通用技法,却没有走出独出心裁的创新之路,难免会让观众审美疲劳。绿幕残余和画幅放大的突兀演出当然也算不得创新。要说以上的观感仅仅是方向性的遗憾而非对作品本身内容的指摘的话,我觉得叙事诡计和线索设计过于简单这件事本身就足以说明最大的问题。
  • 噬神者 GOD EATER

    13话 / 2015年7月12日 / 平尾隆之 / BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / 清水慶太

    2023-9-29 / 标签: ufotable 游戏改 TV

    部分集数依旧能看出平尾特色,时空蒙太奇等镜头组接、交叉叙事都是常用的手法。罕见的意图还原游戏画风而绘制的人设上色和阴影风格,不如说除了徒增staff工作量外没有其他用处。老套的对白和情节构造的样板戏剧本,仍然没有发挥出自己的特色。从用作游戏宣传的商业性质角度讲已经合格,但作为平尾个人来说绝对不是满意的答卷。
  • 灵能百分百 第二季 モブサイコ100 Ⅱ

    13话 / 2019年1月7日 / 立川譲 / ONE(小学館「マンガワン」連載) / 亀田祥倫

    2023-9-28 / 标签: BONES TV 漫画改

    之所以《灵能》的剧本构造在其深层次的内在逻辑让观众产生如此不自然感的原因,我想兴许是“能力克制”的设定与以冒险、战斗剧情为卖点的少年漫画元素天然相悖的结果。与立川让在处理角色情绪时的小心谨慎相比,濑古浩司已全然变成被one的漫画格和作画大拿的角斗场所操纵的奴隶。然而后者也无法解决作品价值观输出和画面表现的倒错。诚然,至少优秀的情节和对白设计以及出色的作画依旧能够让其成为相当好看的漫改作品之一。
  • 双恋 Alternative フタコイ オルタナティブ

    13话 / 2005年4月6日 / 平尾隆之(チーフディレクタ ー) / 双葉ひな、ささきむつみ / 小林利充

    2023-9-23 / 标签: ufotable 原创 2000s TV

    八分献给前九集。落入俗套的并非剧本,而是剥离了叙事结构的故事本身。述及金月龙之介的出类拔萃时,先不必议论其都合主义的超展开和屡见不鲜的剧情走向,实际上误导观众注意力的叙诡、痛快的叙事节奏、详尽打磨的对白和在本剧中极为突出的交叉叙事才更能彰显炉火纯青的技法功底。还应提及的是平尾隆之和荒木哲郎在本剧分镜演出上的优异表现。实拍电影的镜头语言并不能概述平尾的分镜才华,多个意象的首尾呼应和特写强调增添了观众对角色心理的可读性、固定机位、鱼眼镜头和角色远景凸显出笑点,以及pan和漫画格的使用以丰富画面信息的想法将平尾老师的才华尽数体现。兴许是过于担心超展开对作品风格的撕扯会破坏观众的心理体验,监督选择将插科打诨的毒电波剧情置于首尾来缓解这种冲击,令人不快的是,这种丢盔弃甲的胡诌本就不应被给予过多宽容。
  • 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2023-9-22 / 标签: TRIGGER 原创 TV

    ×4
  • 奇蛋物语 ワンダーエッグ・プライオリティ

    12话 / 2021年1月12日 / 若林信 / 高橋沙妃;客串人物设定:久武伊織

    2023-9-22 / 标签: CloverWorks 原创 TV

    ×3
  • 魔法少女小圆 魔法少女まどか☆マギカ

    12话 / 2011年1月6日 / 新房昭之 / Magica Quartet / 岸田隆宏

    2023-9-22 / 标签: SHAFT 原创 TV

    ×2
  • 奇巧计程车 オッドタクシー

    13话 / 2021年4月5日 / 木下麦(P.I.C.S.) / P.I.C.S. / 木下麦・中山裕美

    2023-9-22 / 标签: 原创 OLM TV

    不小心删了
  • 校园乌托邦 学美向前冲! がくえんゆーとぴあ まなびストレート!

    13话 / 2007年1月7日 / チームまなび部屋(平尾隆之、小笠原篤、金月龍之介、高橋タクロヲ) / ufotable / 小笠原篤(ビジュアルディレクター)

    2023-9-22 / 标签: ufotable 原创 2000s TV

    平尾隆之用镜头调动观众情绪的演出方式,在《学美向前冲》与金月龙之介产生了独一无二的合拍。除开用袜子晾干指代时间流逝、飞机划空的多次对比以及钟摆声制造的紧张感等道具设计外,这位演出家还潜心于使用鱼眼镜头、大角度透视和监视俯瞰镜头来丰富画面。即便要讲述一个有关青春与毕业的悲喜交集的故事,金月老师也并没有选择在现实主义的语境下作茧自缚,轻松和严肃的情绪被很好地保护在作品一开始就设立的超现实的体裁之中。尽管平尾老师在镜头编集节奏、结尾高潮段落的演出处理方面还略有毛羽未丰之感,但就对作品总体的贡献而言已是优秀的水准,更不必提及反常规上色、三分线的使用等先锋的创作手法。脚本的遗憾大概在路人的脸谱化和结尾的兀然处理。在配角的介入对故事走向产生重要影响的情况下,将描写重心稍微向配角倾斜或许能够解决高潮部分转折的突兀问题。
  • SSSS.电光机王 SSSS.DYNAZENON

    12话 / 2021年4月2日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝、次要人物:中村真由美

    2023-9-18 / 标签: TRIGGER 原创 TV

    雨宫哲在本作里侧重于追求角色在念白时的自然化口语化表达,并大量使用留白和环境音效代替其余配乐,以此来凸显作品的生活化的表现风格,从某种程度上来说是成功的——尽管这种风格与超级系的特摄机战故事并不相配。受益于这种叙事和演出逻辑,作品在描写人物细微的负面情感时并不如其他同类作品那样违和,在酣畅淋漓的战斗和青春恋爱剧情之间的切换更加得心应手。从商业程度上讲,这种做法能够扩充作品的受众,无论是喜好哪种风格的人都能够沉浸在剧情当中。包括远景、站桩对话和静止帧的巨额使用,也是制作上的一种节制的体现。话虽如此,作品剧本却并没有实现逻辑的自洽,样板戏一般的单元回让观众审美疲劳,插科打诨的风格注定会失去严肃和理性的敦请,使作品陷入一种语焉不详的尴尬境地。商业的节制也并不是评判作品好坏的标准之一。仅限配着爆米花和可乐食用。
  • 天国大魔境 天国大魔境

    13话 / 2023年4月1日 / 森大貴 / 石黒正数「天国大魔境」(月刊アフタヌーン/講談社刊) / うつした(南方研究所);副:吉田優子、渡辺愛

    2023-9-16 / 标签: Production.I.G 漫画改 TV

    石黑正数老师在创作公路片时并没有像其同行的惯常做法那样,单纯描写旅途中的所见以及这些见闻对主角价值观的影响。《天国大魔境》为我们勾勒了这样一个灾难后重建的世界,人们的价值观正在崩塌,但是诸如爱情和性的观念却在一次次重塑。森大贵监督放任演出发挥的总方针使得单集演出得以各尽其长,在原作的基础上添加属于自己的独特想法。新井洋次郎在ep5的发挥放大了作品的悬疑惊悚风格,藤田春香在ep8的特别演出则出色地调动了观众的情绪,在冷静的原作品类中增添了自己对于人性挣扎的思考。石井俊匡在ep12的交叉剪辑和畸变镜头让人印象深刻。五十岚海在ep10的演出则尤其体现出卓尔不群的气质。不同于模仿传统实拍电影的技法,五十岚老师懂得如何发挥动画作品在线条、景别、色彩方面对叙事的匠心独运的设计。这样的对传统反叛的演出正是当今业界所需要的,这样大胆的性格更是当今业界所欠缺的
  • 五等分的新娘 五等分の花嫁

    12话 / 2019年1月10日 / 桑原智 / 春場ねぎ( 講談社「週刊少年マガジン」連載中) / 中村路之将

    2023-9-15 / 标签: 漫画改 TV

    业界风投式炒人设后宫作品的绝唱
  • BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2023-9-15 / 标签: 原创 TV 偶像

    “迷子”,日语取“迷失方向的人”之意。在羽丘女子学院的女高中生群体里,依旧有人迷而不反,依旧有人迷途知返。与晦涩的主题表达不同的是,演出一开始就将“现实感”的表演毫无保留地展现给观众——在阴郁的雨天,名为crychic的乐队解散了,乐队的人都陷入了“迷失”之中。而后收敛的演出也贯彻了这一风格,以至于动画中常见的夸张表达(幻想情节等)几乎消迭,取而代之的是高信息量的剧本对白和高情绪输出的live表演,铺垫观众情绪的任务则几乎交由脚本一人负责。因此在演出层面,大胆的机位设置、优秀的角色场景调度则成为了本片的特色之处。绫奈老师在铺垫故事伏笔、铺陈角色情绪、并且在合适之处爆发的笔法使作品润色不少。ep3的人称视角和ep7的监视视角效果得当但仍用力过猛。另外MyGO还向业界证明了一点,人物与故事情节推进的交叉叙述远比病骨支离的单元回更为得巧