• 吹响!悠风号 第二季 響け!ユーフォニアム2

    13话 / 2016年10月5日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2024-4-16 / 标签: 京都动画 TV 轻小说改

    石原立也,或者说连带着许多京阿尼系的监督将模仿现实影视剧演出的手法运用得炉火纯青,以至于走向了新的停滞,尽管其成果是毋庸置疑的——至少《京吹》确实是一部精致的工业艺术品,我们从仿现实摄影的光影模糊处理就可窥知一二。然而石原也无意添加过多作者性的注脚,因为即使添加了,也很容易在既有环境下经验性地成长出石立太一式的、藤田春香式的方向(媚俗与否则还要看观众的主观意见),前者会顾自地凝视少女的一颦一簇;后者则矫揉地卖弄少女的垂涕,而将故事真正的内核与角色的暗流束之高阁。要说故事是主打成员间互动的群像戏的话,又不得不忽视角色之间关系模块化的事实,所以某种意义上,其内部结构大致与传统的日本少年漫画作品并无差别,其优势或许胜在一种“有限的真实”,观众不喜欢隔岸观火,也不喜欢被揣测窥视,于是独属于京吹的“距离感”就毫无疑问地胜出了。
  • 剧场版 吹响!悠风号~欢迎来到北宇治高中吹奏乐部~ 劇場版 響け!ユーフォニアム~北宇治高校吹奏楽部へようこそ~

    1话 / 2016年4月23日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2024-4-5 / 标签: 剧场版 总集篇 京都动画

    复盘第二季前重温。石原关于京吹的制作思路大体上倒是与AIR几无二致,都是在追求真实性演出的基础上辅以对各路角色轻微的细腻描写。就算以总集篇的规格来说,本作在一些镜头的剪辑切换处理上也实在是不够用心,好在其他方面仍然延续了TV的优秀。
  • AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2024-4-4 / 标签: GAL改 TV 京都动画

    石原监督极力想要把《AIR》塑造成涵括了母爱、传承与死亡命题的真实与严肃的动画作品,因而在演出上极力克制了夸张的漫符表达,转而用互动和对白展现人物之间细腻的距离关系。虽然观铃的孤独感被很好地沉淀在一个合情合理的范畴之内,但本片还是有过于依赖剧伴和缺乏机位考量等缺陷。麻枝准的剧本在结合了母女关系和言情恋爱的基础上发挥了ADV游戏独特的优势,尽管细节逻辑破绽百出,我们也不得不承认2001年的《AIR》本体算得上一部优秀的游戏作品,诚然,这种优秀是建立在剧本情节与作品母题之间存在统合性的充分条件之上。遗憾的是时至今日,麻枝准依旧深陷于刻意追求悲观主义手段的惑溺之中,以至于作品的行为方式逐渐与行为主体相脱节,只能演变成一元化的刻板式的怪异,他曾引以为傲的桥段正如游戏中翼人的传说般自然地将其束缚起来。
  • 吹响!悠风号 響け!ユーフォニアム

    14话 / 2015年4月7日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2023-9-14 / 标签: 京都动画 轻小说改 TV

    在众多京都演出家的协作下,《吹响吧上低音号》完美地证明了在优秀的演出、作画、分镜和摄影工作的衬托下,一部TV动画可以达到什么样的高度。石原立也在创作时紧紧扣住作品“青春”的主旋律,因而本作也自始至终体现着高中社团生活的生活性。不止是对白有心于此,木上老师等演出家着眼于在动画中营造现实感,除了在摄影工作中添加了边缘模糊、背景模糊和紫边等效果外,还模仿了不少诸如俯视镜头和手摇镜头的实拍电影的技法,而随处可见的日光、略带夸张而超现实的演技卡则更是宣告本作是有别于其余实拍电影的、真真正正描写生活场景的动画作品。尽管有些地方仍用力过猛。 剧本大概是软肋之一。许多人物(甚至包括主角)的心理转变处理总是一笔带过,但在体现其余细节心理方面却处处留心,脚本明显抓不住重点。包括对恋情和友情的处理点也是。秀一的存在在剧情走向上实属多此一举。
  • 幸运星 らき☆すた

    24话 / 2007年4月8日 / 山本寛(1-4)、武本康弘(5-24) / 美水かがみ / 堀口悠紀子

    2023-9-11 / 标签: 京都动画 漫画改 2000s TV

    断断续续地追完了。京阿尼从世界系逐渐向日常系转型的背景下诞生的作品。与一般意义的搞笑和日常作品不同,《幸运星》注重于发现生活中难以被人察觉到的微小细节或习惯,并用角色对白的形式平铺直叙地展现出来,在兼有otaku风格的同时也留存了浓郁的生活气息。同时与一般作品里的元虚构情节不同,《幸运星》选择使用cpart幸运频道打破第三面墙直接接触观众,这一做法不仅是那个年代注重作品与网络用户实时交互环节的效果,实际上在缓和作品与观众的间离作用上也发挥了效用。作品主题上注重一种“极简主义”的叙事,在简化背景以贴合角色画风的同时,全片也几近保持了静止镜头,对白基本由生活琐事和犀利吐槽组成。至于山本先生和武本先生的贡献,作品里两人交叉工作环节太多,很难评判成就孰高孰低。