• 剧场版 空之境界 终章 空之境界 劇場版 空の境界 終章 空の境界

    1话 / 2010年12月18日 / 近藤光 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳

    2023-10-5 / 标签: 剧场版 ufotable 轻小说改

    重评,对全系列的认知依旧一致:我是真对菌哥哥的哲学理解不能......单从动画角度来讲,抽象的哲学语句的对谈固然保有了一定程度的逻辑性,但却很大程度限制了影像载体的更多可能性,剧本几乎弱化了所有故事情节,并把重心放在了对作品世界观、认识论的探讨上,顺便夹带了不少难以入流的哲学私货。这种创作思路上懒惰散漫的稚气恕我不能全盘接受。此外,关于影像层面如何展现哲学思辨的作品和作品分析早已不胜枚举。就像魔术师追求起源一样,奈绪蘑菇也在作品的世界观里追求某种能够形成对自我和世界认知的先验的直观的知识体系,并且拒绝采撷现有体系认知的相关经验作为辅料。我没有能力评价此类创作流派的是非对错,只能后天功利性地认为其既没有影像美感和技法可言,也对哲学思辨和知识学习用处索然。
  • 小魔女姐妹悠悠与妮妮 魔女っこ姉妹のヨヨとネネ

    1话 / 2013年12月28日 / 平尾隆之 / ひらりん(物語環境開発)「のろい屋しまい」徳間書店刊 / 柴田由香

    2023-9-29 / 标签: ufotable 剧场版 漫画改 子供向

    【剧透】子供向的电波剧本,从开幕的空战打怪兽开始,脚本就向我们展现了强大的节奏把控水平,全片在高潮迭起的情节设计下展开,主要人物的成长弧线十分透明。平尾在小道具和桥段安排上仍可见其印迹,但对分镜的把控权则更多地交给了让人眼花缭乱的画面设计上。该说大制作的剧场版终究是消磨了平尾隆之的作者性,但不得不承认最终效果是相当优秀的。剧情流水线和主旨不明是其一贯缺陷,但伏笔和转折、人物情绪的安排还是足够成熟,异世界探险的主题一定程度上也能与这种缺陷产生对冲的效应。个人还是喜欢这种子供向的剧本,在保证角色行为逻辑符合常识及剧本设定的前提下,这种世界观设定的先验逻辑就已为许多情节瑕疵敞开了欢迎之门,从娱乐角度上讲,这类风格自有其优势。
  • 噬神者 GOD EATER

    13话 / 2015年7月12日 / 平尾隆之 / BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / 清水慶太

    2023-9-29 / 标签: ufotable 游戏改 TV

    部分集数依旧能看出平尾特色,时空蒙太奇等镜头组接、交叉叙事都是常用的手法。罕见的意图还原游戏画风而绘制的人设上色和阴影风格,不如说除了徒增staff工作量外没有其他用处。老套的对白和情节构造的样板戏剧本,仍然没有发挥出自己的特色。从用作游戏宣传的商业性质角度讲已经合格,但作为平尾个人来说绝对不是满意的答卷。
  • 剧场版 空之境界 第七章 杀人考察(后) 劇場版 空の境界 第七章 殺人考察(後)

    1话 / 2009年8月8日 / 瀧沢進介(あおきえい、野中卓也、近藤光、平尾隆之、小船井充) / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ / 小船井充

    2023-9-29 / 标签: 剧场版 ufotable 轻小说改

    平松直树为我们展现了一种另类的悬疑剧本的独特性技法,即案情的解谜和铺陈不再以依层递进的线索提供为道具,而是刻意隐瞒了角色的对白和展现其行为逻辑转变的画面。这样的叙事方式使大部分初观影的观众都一知半解,更不必说角色的实际情绪被演出含蓄地隐藏在面部表情之下,这种情绪上制造的观众与故事的疏远感,将会更加令观众云里雾里。作品起始部分刻意放慢的对白和分镜节奏不知用意为何,中期用前景遮住男主面部、火车鸣笛盖住人物对话和手摇摄影、第一视角跟拍等技法算是合理的突出悬疑感的方式。
  • 剧场版 空之境界 第六章 忘却录音 劇場版 空の境界 第六章 忘却録音

    1话 / 2008年12月20日 / 三浦貴博 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小笠原篤

    2023-9-25 / 标签: ufotable 剧场版 轻小说改

    三浦没能压住平松正树,脚本节奏彻底失控。过早揭示的谜底让人兴味索然,过早结束的打斗让人措手不及。两个主角的伏笔本就足够寡淡,监督仍选择将重头戏置于其上,以至于整部作品毫无抽丝剥茧的快意,只有冗长无章的对话和浮于对白表面的谜语。
  • 剧场版 空之境界 第五章 矛盾螺旋 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋

    1话 / 2008年8月16日 / 平尾隆之 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2023-9-24 / 标签: ufotable 剧场版 轻小说改

    【剧透】作品的视觉母题几乎一开始就牢牢地锁在观众眼里——公寓、车辆的对称构图就已预示了作品将紧紧围绕“两仪”的太极意象进行探讨。随后的重复剪辑也继续强调了另一有关“轮回”的谜底(诚然也有时空过渡的作用)。平尾隆之一改我们在双恋A和学美中对其科诨态度的刻板印象,用镜头的快切组合演证了其在惊悚类型片的独到造诣。或许是对自己方兴迈入这一未知领域的不自信所致,本作被过多地杂糅了平尾导师今 敏先生的影视要素,繁复的使用对白或道具作为参照的组接剪辑(积累蒙太奇)就是其例。其中能察觉到的平尾一以贯之的作品要素莫过于前后呼应的对比,螺旋烟雾的意象被悄然安排在故事的开头和结尾之处。而作品中最值得关注的两点,一是让两仪式在故事和画面的同时离场的安排;二是用电梯画面来伪造危险尚有距离的错觉。其余用力过猛方面仍有存在,摄影环节对影像的模糊处理和光晕效果的冗余让人烦躁。
  • 剧场版 空之境界 第四章 伽蓝之洞 劇場版 空の境界 第四章 伽藍の洞

    1话 / 2008年5月24日 / 滝口禎一 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 滝口禎一

    2023-9-24 / 标签: ufotable 轻小说改 剧场版

    相较于前三部分镜设计上的手忙脚乱,泷口祯一在伽蓝之洞所表现出的镜头理解从一开始就遥遥领先——推两仪式入院的细节,用一串连贯的镜头交代了主要人物状态、地点、男主心境和抢救时的紧张感。随后展现的还有其对摇镜的独到理解,在本作中pan不仅作为视觉引导的工具存在,还担任了展现人物距离、强调人物心理的角色,后者在橙子看望两仪式时那个微弱的摇镜动作就可见一斑。其余走廊光源的对比使用、镜头变焦和积累蒙太奇都将镜头诉说的语言毫无保留地演绎出来。尽管如此,本片这些富有设计感的镜头却没能把作品引向正确的方向。无论是试图往类型片风格靠拢的想法还是对人物心理演进过程的展现,作品都没有达到及格的水平,泷口的设计也仅仅是在单个场景中下功夫而已。
  • 剧场版 空之境界 第三章 痛觉残留 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留

    1话 / 2008年2月9日 / 小船井充 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小船井充

    2023-9-24 / 标签: ufotable 剧场版 轻小说改

    剧伴和摄影几乎成了唯二的优点,几乎没有让人印象深刻的分镜,甚至穿衣服的演技卡比战斗部分作画质量还高。把简单的故事讲得精彩绝伦是一回事,讲得故弄玄虚就是另一回事了。
  • 剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)

    1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2023-9-23 / 标签: ufotable 轻小说改 剧场版

    分镜比第一章好一些。主要体现在画面构图上暗示两人关系的迈进,以及两段男主跑步部分,第一段跑步的乱序剪辑,第二段高潮戏份的出画入画与剧伴的配合都有设计感。部分分镜有时间过于冗长之嫌。断章导致剧情有头无尾,然而比凭空堆砌辞藻的第一章好懂许多。桌社豪华的摄影开始显现了。
  • 剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2023-9-23 / 标签: 剧场版 ufotable 轻小说改

    青木英的分镜以站桩对话居多,看起来有点闷。背景美术很细腻,战斗部分剧伴声过噪。原作的探讨与隐喻兀自地变成空洞乏力的对白复写在人物身上,冗余的影像画面仅是陪衬。
  • 双恋 Alternative フタコイ オルタナティブ

    13话 / 2005年4月6日 / 平尾隆之(チーフディレクタ ー) / 双葉ひな、ささきむつみ / 小林利充

    2023-9-23 / 标签: ufotable 原创 2000s TV

    八分献给前九集。落入俗套的并非剧本,而是剥离了叙事结构的故事本身。述及金月龙之介的出类拔萃时,先不必议论其都合主义的超展开和屡见不鲜的剧情走向,实际上误导观众注意力的叙诡、痛快的叙事节奏、详尽打磨的对白和在本剧中极为突出的交叉叙事才更能彰显炉火纯青的技法功底。还应提及的是平尾隆之和荒木哲郎在本剧分镜演出上的优异表现。实拍电影的镜头语言并不能概述平尾的分镜才华,多个意象的首尾呼应和特写强调增添了观众对角色心理的可读性、固定机位、鱼眼镜头和角色远景凸显出笑点,以及pan和漫画格的使用以丰富画面信息的想法将平尾老师的才华尽数体现。兴许是过于担心超展开对作品风格的撕扯会破坏观众的心理体验,监督选择将插科打诨的毒电波剧情置于首尾来缓解这种冲击,令人不快的是,这种丢盔弃甲的胡诌本就不应被给予过多宽容。
  • 校园乌托邦 学美向前冲! がくえんゆーとぴあ まなびストレート!

    13话 / 2007年1月7日 / チームまなび部屋(平尾隆之、小笠原篤、金月龍之介、高橋タクロヲ) / ufotable / 小笠原篤(ビジュアルディレクター)

    2023-9-22 / 标签: ufotable 原创 2000s TV

    平尾隆之用镜头调动观众情绪的演出方式,在《学美向前冲》与金月龙之介产生了独一无二的合拍。除开用袜子晾干指代时间流逝、飞机划空的多次对比以及钟摆声制造的紧张感等道具设计外,这位演出家还潜心于使用鱼眼镜头、大角度透视和监视俯瞰镜头来丰富画面。即便要讲述一个有关青春与毕业的悲喜交集的故事,金月老师也并没有选择在现实主义的语境下作茧自缚,轻松和严肃的情绪被很好地保护在作品一开始就设立的超现实的体裁之中。尽管平尾老师在镜头编集节奏、结尾高潮段落的演出处理方面还略有毛羽未丰之感,但就对作品总体的贡献而言已是优秀的水准,更不必提及反常规上色、三分线的使用等先锋的创作手法。脚本的遗憾大概在路人的脸谱化和结尾的兀然处理。在配角的介入对故事走向产生重要影响的情况下,将描写重心稍微向配角倾斜或许能够解决高潮部分转折的突兀问题。