2023-10-23

2023-10-14

2023-9-15

  • 搁置了 Rewrite

    Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    #74 8.6 (3677)

    9月6天前 · mobile

2023-9-13

  • 在玩 Rewrite

    Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    #74 8.6 (3677)

    9月8天前 · web

2023-8-26

  • 玩过 穢翼のユースティア
    几乎没有日常铺垫,节奏紧凑,优秀音乐对于整体氛围贡献很大。女角色在主线的塑造上比个人线要更加丰满,核心主题全程贯穿于整个故事,男主终章现原形的部分在我这反而是加分项。尾声因为女主在前置章节的存在感低下、人物弧光相对浅薄以及最后高潮部分未能很好响应情感铺垫,导致最终观感差了口气,卡在不上不下的位置

    秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    #157 8.3 (5359)

    9月26天前 · web

2023-8-18

2023-8-17

  • 想玩 ISLAND

    ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    7.9 (2590)

    10月5天前 · web

2023-8-2

2023-7-30

2023-7-26

2023-7-16

2023-6-30

2023-6-29

2023-6-28

2023-6-19

  • 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
    不管是用体感模式还是摇杆模式,玩到通关也还是觉得操作太难受了。迷宫和解密往往是才渐入佳境就要收尾了,实在是不够尽兴。拿本作的剧情踩野炊的剧情实在是有些搞,这俩都是典型的任天堂式剧情,叙述手法上有所区别罢了,实际剧情体量还真就半斤八两。天剑到野炊的进化过于夸张,只能说王泪还是受限于机能和野炊框架了,期待下世代的塞尔达传说能再次实现脱胎换骨一般的突破。
    12月4天前 · web

2023-6-6