2024-6-17

  • 玩过 レイジングループ
    一周目时,我就觉得离谱,有雾气之中肉搏狼人的狠人,然后当晚死了俩。 三周目时,我就觉得离谱,有雾气之中以身殉道的狠人,然后当晚只有她一个。 后来,我就觉得离谱,有了狼神的加护,却还要在雾气当中淋水。 在之后,我幡然醒悟,淋水是放狂犬病,一周目千千烂掉,是真菌感染是吧。整个作品,其实就是一部走近科学。未免有些都合主义的影子。顺便一提看,系统做的是真烂。

    人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    #243 8.2 (2452)

    1天12小时前 · web

2024-6-16

2024-5-24

2024-5-21

2024-5-11

  • 看过 千年女優
    对蒙太奇这种,不太感冒

    千年女优 千年女優

    1话 / 2001年7月28日 (Fantasia International Film Festival)、2002年9月14日 (日本) / 今敏 / 本田雄、今敏

    #21 8.7 (9489)

    1月8天前 · web

2024-5-10

2024-5-1

2024-4-23

2024-4-22

2024-4-20

2024-4-5

  • 看过 カウボーイビバップ
    是个关于寻找归宿的故事。因为什么都不重视,所以才活得洒脱。因为有重视之物,于是奋不顾身。

    星际牛仔 カウボーイビバップ

    26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    #2 9.1 (14695)

    2月14天前 · web
  • 在玩 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
    某出租车上,一人问,“我同时,喜欢上了两个人。这两个人,我都非常喜欢,无法在二者中做出抉择。我,该怎么办。”司机说:“选第二个。如果你真喜欢第一个,就不会出现第二者。”司机顿了顿,“除非,你叫北原春希。”
    2月14天前 · web

2024-3-24

  • 玩过 ヒラヒラヒヒル
    人与人之间,是很难互相理解,产生共情的。毕竟人与人的悲喜并不相通,有的只是冷暖自知,悲喜自度。与对方不甚了解时,做出的某些行为,有可能会伤害到对方。纵使凭善意行事,也有可能游走于恶魔的边缘。你怎能断定,夕零没有人心。但,倘若你试着去理解对方,以对方的角度换位思考。你会发现,都不过是普通人罢了

    Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    7.8 (599)

    2月26天前 · web

2024-3-21

2024-3-4

  • 在玩 ELDEN RING
    游戏的优化做的不怎么样,场景有一股塑料感, 若说,可以随意探索的开放大世界是一种浪漫, 那在跑了很远的路后,却什么都没发现的落差, 可否用浪漫去填补。 而且,玩家难道不会觉得这些小副本都是在套娃么, 场景的模组都在重复利用,前期的小怪也都大差不差。 有一种质量不够,数量来凑的感觉。 地图可以宏大,但还请您提升质量,将能探索的部分做得紧凑一些,至少,塞满三分之二的地图。 有玩的体验并不怎么好,玩的我耳石症都出来了。

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #42 8.7 (2721)

    3月16天前 · web

2024-2-29