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狂野西部:枪手 Call of Juarez: Gunslinger
2013年5月22日 / Nintendo Switch、PS3、PC等 / FPS
2018-1-7
除了大家说的之外还有点就是历史人物的融合也很有趣味,虽然多少都是乱插入 -
光之子 Child of Light
2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG
2017-5-14
育碧老毛病:游戏好看不好玩,剧情演出皆无力,角色有料却无聊,旁白瞎读毁气氛;音乐和美术是这游戏唯一亮点,有时候两者确实塑造出了宏伟而又浪漫的冒险感,但是故事本身底子却不算好,流程也短,没有展现出童话或者冒险故事的真正的魅力,更不用提拿19世纪末奥地利做背景这种毫无意义也毫不相关的设定。游戏性上关卡设计较简单,技能树和系统略单调,后期部分boss的出招和总体数值设计有些不太合理 -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2016-5-11
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赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-19
Mediocre -
杀出重围:人类分裂 Deus Ex: Mankind Divided
2016年8月23日 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2016-8-25
技能树,社交战和射击手感只是前作的完善却没有足够的进步;新增的关卡设计和敌人同新技能一样可有可无,而且新技能多是战斗技能导致潜行流玩家还是要费劲升级前作已有的老技能;地图越做越小,剧情又短又弱, 忙着给续作做铺垫(然而并不会有orz)结果缺少和前作的过度剧情,而且本作还是个标题党 -
羞辱2 Dishonored II
2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2016-11-15
只可惜剧情,npc,敌人越做越少,不过有趣的关卡设计和新能力也算勉强让人眼前一亮 -
朗厄斯考博士,老虎和恶咒翡翠:一场旋风抢劫 Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist
2015-12-05 / PC
2016-12-25
骗子游戏(bgm38) -
帝国:全面战争 Empire: Total War
2009-03-03 / PC (Windows/Mac OS/Linux) / SLG 策略战棋 / The Creative Assembly
2016-3-13
全战自此开始进入新世代创新和完成度成反比状态的作品,每次加入新内容还总要丢掉一点前作的不错的细节也是无语了。 -
辐射4 Fallout 4
2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG
2016-3-13
对建造毫无兴趣的人而言这游戏唯一的的乐趣在于探索开图,射击体验?抱歉,fps散布不比前作好多少,tps准心偏离以及移动速度不如fps导致第三人称基本没法玩;后期数值设定和无限升级简直是纯粹拍脑门。历史趣味?科幻趣味?RPG趣味?剧情趣味?简直让人笑掉大牙