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监狱建筑师 Prison Architect
2015年10月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 模拟经营
2017-12-24
曾今花了五个小时设计个自认滴水不漏地监狱,然后自己花了不到半个小时就找到了easy way out lol -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2018-11-14
游戏的精彩之处全在前四章:超长的教程和各种剧情桥段保证了游戏的新鲜感,较慢的游戏节奏很好地还原了西部电影的风格,范德林帮形形色色的诸位也十分有趣。后四章的体验就如同帮派一样变得越发支离破碎,流程也逐渐变得单调,有意和前半成对称的部分显得非常刻意,老角色纷纷退场而新角色缺乏润色。前后落差如此之大自然也更容易让人想要抱怨各种细节问题了,在此便不再一一细数。 -
古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2016-11-14
有极少新鲜内容的同时游戏核心体验却没有任何提升,相反还有一些退步,流程重复,敌人没有什么变化,支线古墓虽然设计的更好但是缺乏实在的探索奖励,而剧情更是老套无趣槽点满满 -
福尔摩斯:恶魔之女 Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
2016年6月10日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG
2016-6-13
本质是超自然惊悚解谜动作冒险游戏(误),动作部分多的恶心人,还操作感烂,小游戏和前作一样普遍缺乏提示,探案过程越到后来越直接但推理却比前作更暧昧不清。不过大部分时候的气氛很不错(除了最后一关的莫教授cult),互动性也比前作有所提升,玩了不亏,不玩也不可惜.ps福尔摩斯越来越年轻什么鬼,就算仿照现在的新真人版也不至于这么搞吧,而且新的cv也显然不如以前带感