Command & Conquer: Red Alert 2

  • 中文名: 命令与征服:红色警戒2
  • 开发: Westwood Studios
  • 发行: Electronic Arts
  • 别名: C&C:RA2
  • 終極動員令:紅色警戒2
  • 红色警报2
  • 平台: PC
  • 游戏类型: RTS
  • 游戏引擎: Heavily-modified Tiberian Sun engine
  • 发行日期: 2000-10-23
  • 原案: Joseph Bostic, Brett W. Sperry
  • 执行制作: Mark Skaggs
  • 制作: Harvard Bonin
  • 游戏设计师: Dustin Browder, John Hight, Brett W. Sperry
  • 剧本: Mark Skaggs, Dustin Browder, John Hight, Harvard Bonin
  • 美术指导: Chris Ashton
  • 美工: Chris Adams, T. J. Frame, Michael Jones, Sean Keegan, Ido Magal, Khanh D. Nguyen, Josh Taylor, Todd Williams, Jason Zirpolo
  • 概念艺术设计: T. J. Frame, Dan Lyons
  • 技术指导: Henry Yu
  • 程序: Geoff Finger, Peter Green, Robin Keir, Stephen J. Martin, Thomas Rolfs, Graham Smallwood, Steve Clinard, Bret Ambrose, Joseph Bostic, Denzil E. Long Jr.(游戏), Jeffrey Lee Brown, Steve Tall(网络)
  • 音效设计: Mical Pedriana、David Fries
  • CG导演: John Hight
  • CG艺术指导: Cris Moras
  • CG设计: Chuck Carter, Michael Fadollone, Matthew Hansel, David Liu, Jim May, Kevin Quattro, Richard Semple
  • CG音效指导: Paul S. Mudra
  • CG音效: Dwight Kenichi Okahara, Paul S. Mudra
  • 过场影片制片: Donny Miele
  • 过场影片导演: Joseph D. Kucan
  • 过场影片编剧: Jason Henderson, Donny Miele
  • 过场视觉设计: Kevin Becquet
  • 过场音效设计: Paul S. Mudra
  • 过场影片艺术指导: Karen Stephens
  • 产品设计总监: Matt Orlich

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《命令与征服:红色警戒2》(英语:Command & Conquer: Red Alert 2),是一款由西木太平洋制作,艺电发行的2.5D实时即时战略游戏。于2000年10月23日在Windows发行,是《命令与征服:红色警戒》的正统续作。

斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联部长会议主席(总理)。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽一番。杜根授权卡维利将军使用战略核导弹向苏联还击。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在井中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进了德州。而美国的象征——自由女神像,早已被苏军的无畏级战舰打掉了头颅,而整个美国也因此陷入了风雨飘摇之中...…
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评论

讨论版

吐槽箱

提亚拉 @ 2022-7-26 10:04

小时候刚接触的都把剧情动画删了,那时候不怎么爱打剧情。 后来长大些了发现完整版了,是真的觉得剧情动画和过场拍的好看。

KyuU @ 2022-6-25 01:00

初中带个U盘去上电脑课

YOUQY @ 2022-6-22 12:12

童年回忆,RTS经典。

Les Desire @ 2022-6-17 03:27

童年+情怀的加持,最开始还是玩共和国之辉,后来找了更多其他魔改mod玩,印象最深刻的三个角色:谭雅、苏联小姐姐、尤里

muon @ 2022-5-25 10:14

For the Union! // 心灵终结Mod剧情挺精彩的,但主要是歌好听,很燃

回归天空 @ 2022-4-28 21:49

没什么好说的

墨冷 @ 2022-4-28 17:41

小时候玩的共辉, 喜欢打打战役. 之后win7/win10有兼容问题 就没怎么玩过. 无聊就玩玩RA3了. 虽然不算同一款游戏了

Homo Ludens @ 2022-4-2 18:49

补标,中学微机课经典保留环节——共和国之辉

重力炉 @ 2022-3-16 10:48

小时候连战役都打不过,前不久又下回来怀念,依旧打不过。。。 那个时期的像素3d真是有种特殊的美感

发酵炖昆虫 @ 2022-2-24 23:23

经典之所以经典离不开过硬的素质,光这画面相比前作就是巨大的进步,童年接触时没有这种感觉,但在亲眼见识前作(ra1、ts)后才意识到这是一次肉眼可见的进步,尤其战役第一关那崩塌的自由女神更是演出效果拉满,仿佛能体会到当年追随前作而来的老玩家感动到热泪盈眶的那种心情。

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