• 宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom

    2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer

    2023-3-19

    关卡设计精巧灵动,彩蛋捏他情怀满满,充满了最纯粹的游戏乐趣。而且这游戏将PS5手柄优秀的震动手感与自适应扳机展现得淋漓尽致......什么时候PS5上能出一个Mr. Massagy这样的按摩游戏?
  • 细胞迷途 MO: Astray

    2019年10月25日 / PC、Switch / Platformer

    2020-7-11

    制作相当精致的横板过关小游戏,上一个玩起来让我眼前一亮的像素风游戏还是远星物语,画面精致,场景设计漂亮,虽然一开始对于角色的抛物线移动距离不好把控,但很快就能习得二段跳,移动起来完全没问题,整体流程难度适中,存储点和收集要素设置的都十分贴心,即使有遗漏也很方便回去补救,总之玩起来感觉各种舒服,最终boss的演出也相当绚丽,最后配合悠扬的片尾曲结束,体验完美。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2020-3-10

  • 梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―

    2020年04月10日 / PC / RPG

    2021-12-13

    忽然想养只兔子了——玩通本作的人都会这么想吧(只是想要兔耳女仆吧喂!)刚玩的时候还以为是类似VA11倾听顾客烦恼的故事,没想到忽然就开始轮回了,在永远循环的三日中,交流、色色、推理、探索、各种小游戏、还是色色!类似主教社可以随女主好感增加而改变H时的态度,超级实用。画风炫丽剧情精彩,与居民交流梳理情报沉浸感十足。推理基本靠设定填充算是个缺点,还是放弃推理轻松享受水星之旅吧
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-6-8

    本作延续了前作混沌头的风格,各种猎奇杀人手法以及妄想展现得淋漓尽致,而网民看热闹不嫌事大的戏谑态度也都刻画得入木三分。但是本作男主情强哥却不像西条拓巳那样病的厉害,因此玩起来观感提升不少。TE余韵悠长耐人寻味。除TE外的个人线最喜欢乃乃结局,但论观感绝对是华线最棒,完全放飞自我般的自由妄想所带来的畅快感,果然这才应该是妄想的真正姿态嘛,我玩的很开心哦,███
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2024-5-31

    紧张刺激而又环环相扣,如同神之手般编制着故事,不断体会错误与偶然带来的奇迹。争分夺秒的行动中冷不丁的无厘头引人发笑,TIPS里幽你一默的俏皮风格很是有趣。而在通关后,更是进入了名为文字的迷宫,大量可供挖掘的支线、彩蛋不禁感觉这才是开始。PS:迦南篇里可以明显感到菌类的侵蚀力,秒转菌言菌语
  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2021-2-9

    因为听到想要忘记考试就朝后脑勺一拳招呼过去助其物理性忘记的某真祖真的是宝藏呢——又或许不是?
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-12-21

    音乐与画面无可挑剔,操作手感也很流畅,游戏难度感觉比起一代简单了不少,Normal难度玩起来体验很顺滑,基本不存在卡关,实乃减压利器,唯一的问题是任务的指引不太好,如果漏掉了有些任务关键点的话只能在大地图里到处找 PS:玩到最后特写时才发现Ori眼睛是白瞳黑眼白,挺帅气的,话说那段演出也不错,特别是按后退键后Ori的动作,气氛烘托max
  • 英雄不再 No More Heroes

    2007年12月6日 / Wii、Nintendo Switch、Amazon Luna等 / ACT

    2022-12-3

    胡逼又cult的剧情、极具须田刚一特色的设计风格,喜欢这种味道的玩家一定会欲罢不能。但即使抛开这种个性,本作的资源配置也极度舒适:游戏分为城市探索、清版过关、boss战三部分,通过恰到好处的安排,让玩家在感到厌烦前迅速转入下一环节,中间再佐以稍许福利加以点缀,令人赏心悦目。最后几关更是每关都有新表现,惊喜连连
  • 野良与皇女与流浪猫之心2 ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.-

    2017-10-27 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / キミを笑顔にしてみせる、寂しくて誇り高いイノセントハートストーリー

    2022-5-3

    想看h scene要玩R18版,想要诺艾尔线又要去steam,玩起来真麻烦。但游戏也确实值得这份繁琐。本作对剧情的把控好了很多,比起一代主线更加鲜明,无厘头又依然量大管饱。不过即便如此,还是再次感受到了はと的剧本比起逻辑果然更应该靠感性去享受。皇女、信千奈以及露西亚线的感情渲染十分到位,尤其是信千奈线描写的家族羁绊令人印象深刻。尤菈夏线就稍微有点敷衍了
  • 英雄不再2 绝望抗争 No More Heroes 2: Desperate Struggle

    2010-01-26 / Wii、Nintendo Switch、Amazon Luna等 / ACT

    2022-12-5

    多年前在wii上玩过,即使没有中文,仍被无厘头的风格吸引一路砍到了关底,并直呼过瘾。如今配合官中终于看懂了剧情……其实都没差啦,延续一代的思路,黄暴与无厘头就是了。个性十足的boss、香艳美女在线ASMR、动作系统也一如既往,手感扎实出招硬朗。不过本作boss出招提示没一代那么明显,稍微难了些。游戏流程也简化了不少,取消了大地图设计。//话说英雄不再已经有了,白金的疯狂世界啥时候也能重制一下呢
  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2022-6-17

    游戏初期看到要和前作里的万恶之源魔物一个阵营,心情相当复杂。但在不自觉中就被死徒波瑠卡的梦想打动,像剧中角色那样跟随着她的脚步,一门心思投入到魔族复兴上去了。换句话说本作人物刻画相当有血有肉,而且比起KE更添了一份壮阔史诗感。不过这结局……实在意难平,唯一能看出这大概是给下部作品埋的伏笔。//游戏里的水龙敬乐园真不错,虽然HS不多、扭蛋没有十连莫得灵魂,但情趣服装的设计很有看点
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-7-16

    ANIPLEX拯救业界系列。松本文纪的音乐----吹爆,ゆさの笔下角色的可爱表情以及轻盈通透的上色----吹爆,基4?基4画的男人还是一如既往的靠谱。至于剧情,玩的时候因为不知道结局是甜是刀,一直心中惴惴不安的来着,很多前期的伏笔知道后期肯定往这方面开刀,但即使猜到了等到后期出现时还是会被感动到不能自已,好在结局还算美好,真结局给他们留下了足以弥补长久分离痛苦的美好时间。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-3-1

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-4-13

    香草社的多线叙事本领在奥丁领域就初见端倪,本作则更加错综复杂了。十三线+乱序的叙述方式给玩家带来了极大的推理快感,逼近真相的过程很有游玩体验。但这也让我占据了大量脑内存去处理时间线问题,反而削弱了对故事本身的沉浸感。梳理完时间线后再通一遍二周目也许体验会更好。最喜欢比治山线,有趣的男人。另外不愧是香草社,人物画风精致、动作演出可爱自然,以及少不了的精致美食。但战斗模式挺一般的,眼花缭乱没啥亮点
  • 小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    2024-4-18

    数值爆炸爽感游戏,爱来自数字计算。不过后期橙注金注时,爱来自不断重刷开局......除去极其上头的玩法,游戏的美术效果也同样出彩,不管是丝滑流畅的转场动作还是各具亮点的卡牌设计,都带来了极端的沉浸感,尤其是亮闪闪的各种补充包,我开开开
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2020-2-21

  • H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~

    2006年6月23日 / PS2、PC / ADV

    2019-8-18

  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-2-22

  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2020-11-2

    本作用朴实无华的语言描述了一段虐心的百合故事。 在一开始玩时,游戏在悬疑氛围上体验极好,不经意间在平淡中插入违和描述设下悬念,然而在游戏进度过半时,作者却仍迟迟不肯揭开真相,就像花烛之夜只在门口蹭蹭不进去的渣男一样,引人焦躁,但这种想法在玩到终章时便瞬间烟消云散了,通过整个流程的积淀,才能知道终章那段对于两人代表着怎样的奇迹与救赎,而在这背后,又隐藏着两人多么深厚的感情
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2022-8-30

    星空用绮丽的语言、华丽的语调、繁杂的用典,构筑了一个缤纷绚烂的梦幻世界。玩家穿梭在接连不断的童话过客间,虽然闲话嘈杂不知所云,但慕然回首,却能发现怀中已蓄满继续前进的力量——让人重振作起来的作品
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-2-13

    死亡游戏加入loop设定,很好的解决了早期死亡人物塑造过少的通病,每个角色都很立体。剧情紧张刺激,而且时不时的逗乐耍宝桥段也很有趣。另外看到如此详实多样的死状描写,就猛地想起了很久以前玩过的囚人的旋律和黑之传令。一看剧本果然是一个人。虽然人狼村之谜广受好评在于其悬疑剧情,但我觉得这简洁而又细致的尸体描写也是这家伙剧本的卖点之一吧。另:本作UI适配不太好,用鼠标来回划流程图体验太差了
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-4-22

    历经四作的羁绊终于抵达的happy end。要不是分割商法,9 nine本可以变成一个四条线逐层递进的精彩故事,有点可惜。恋爱很甜,希亚很可爱,但希亚表白前男主的极致拉扯心理因为太过真实反而看的有点烦躁。结尾确实很爽,男主终于硬气了一回,果然经历漫长压抑后爆发时才会大快人心。顺便一提幻体和仿生泪滴一样超好用的,虽然很想把蕾娜也攻略不过看结尾吃醋的希亚太过可爱想想还是算了
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-5-8

    和艾迪芬奇的记忆一样融合了多种玩法而又衔接自然,同时与合作游玩完美结合了起来,几乎全程没有尿点的游戏体验带来极大的享受,而且还有酷炫的演出分镜(特别是钟表屋结尾一段印象深刻),相比而言平淡又鸡汤的剧情已经不算什么缺点了。难怪制作人会放出有玩家觉得不好玩可以补偿1000美元的豪言