• Disc Room

    2020-10-22 / PC、Nintendo Switch / ACT

    2020-12-14

    把游戏拆分成了一个个房间中的一个个挑战,极大减小了死亡后产生的挫败感,每次失败不是想卸游而是会想再来一把。游戏本身也挺好玩,目标单纯只要躲开移动的齿轮即可,适合大脑疲劳时随便玩玩放松一下,手感也很顺滑流畅。另外在齿轮介绍中插入剧情挺有意思的。
  • Foregone

    2020年10月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / Action platformer

    2022-2-7

    手感挺像死亡细胞,配合多种武器与刷刷刷系统玩起来很爽快
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2022-10-31

    看完边缘行者想玩2077,结果莫名其妙先把本作通了。这才是真正的赛博朋克!——虽然很想这么说,但本作实在一般,除去高饱和度亮眼的画风与UI就没啥亮点了。主线是经典赛博朋克式的反抗垄断企业,亚总义塑造的也确实很邪恶。但因为本作中的亚总义代理人也是个毫无激情的打工仔,所以整个流程看起来像过家家一样。春宵和校内赤线区域差不多,战斗系统也只是动作好看而已。而且作为一个gal居然没法即时存档,这不合理吧
  • Escape Doodland

    2018年11月30日 / PC / 横板过关

    2021-12-9

    操控一个长得像小猪佩奇的家伙躲避恶龙追赶的跑酷游戏,佩奇不仅长得难看——这也就罢了,而且向前冲刺、躲避恶龙全靠放屁,每次恶龙靠近还会发出贱兮兮的尖叫,让人不禁觉得恶龙一口把这货吃掉还比较好。倒是恶龙每次吃掉主角后还会开心地摇着小尾巴,很萌。商店可以替换角色,不过那些角色。。。更丑。虽然游戏画风很恶心,但不得不说整体的艺术风格很出色,而且躲避跑酷很好玩刺激
  • 渔帆暗涌 DREDGE

    2023年3月30日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2024-8-30

    浸于远洋迷雾中的梦。氛围一流的克系捕鱼,尤其是文字表述极具感染力,就连换个皮肤也要神神叨叨扯一堆也是没谁了。玩法倒是一般般
  • 廖添丁:绝代凶贼的末路 廖添丁 - 稀代兇賊の最期

    2021年11月1日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT 2D横版

    2023-1-21

    连环画的表现形式加上港漫画风,有点像刺客信条俄罗斯糅合海沙风云的画面效果,UI与过场表现力很棒。boss战挺有意思,需要摸清出招套路。但这游戏死亡惩罚会掉好多金币,虽然用处不多,但总之就是不爽。好在前几章能拿到减免死亡掉落的配件,可以大胆选凶贼难度(侠盗难度会比较无聊,像开了无敌一样不掉血)。片尾曲很棒
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-4-28

    流程很短,玩起来轻松愉快。画面和玩法都与马里奥奥德赛类似,但每关被拆分成了多个小块,整体探索感差了一些。游戏中末世破败的苍凉景象与可爱的敌人形成了奇妙的反差。而吸收了现代产物的粉色恶魔样子则相当猎奇,怎么说呢,像在操控一个大号套子一样。最终boss演出很震撼,诚如陈海皇所说,泥头车强无敌
  • わだつみのこだま

    2022-07-08 / Web、PC / AVG

    2023-7-9

    二十分钟流程,画风可爱,人物表情让我想到阿伏伽德六。对于声音表现得很棒,同样是一座小岛、同样是消逝的声音,比中国奇谭里的飞鸟与鱼好多了。另外本作居然没准是末世背景
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2022-1-8

    白天夜晚两重人格的女主,紧张刺激的赛博推理(误),解决事件后的姐妹双收(羡慕)。多好一个能双飞的剧本,却硬生生给柚子整成了全年龄,残念。玩起来就像刚打完共通线,正要进入个人线时却戛然而止。简单来说因为只是试水所以阉割了恋爱剧情的半成品。然而本作女主不管外貌还是性格又恰好正中我的好球区,实在可惜。虽然柚子社没有出fd的惯例,还是希望能给本作整一个
  • SUMMERHOUSE

    2024-03-08 / PC / 沙盒模拟

    2024-3-31

    禅系游戏,也可能是截图打卡游戏,当然最可能是抽象违建展览游戏。不管怎么说,BGM舒缓像素画面精致,玩起来很是让人放松
  • 月姬 PLUS-DISC 月姫PLUS-DISC

    2001-01-21 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2021-2-5

    震惊!五月竟有隐藏败家属性?!!——本作就是这种氛围的恶搞脱线短篇(除了幻视同盟),挺欢乐搞笑的
  • 端木斐异闻录 端木斐异闻录

    2017年3月10日(第一章) / PC、Mac OS、Linux / 文字解谜AVG

    2022-5-14

    对前三个短篇的记忆很模糊了,单说深海魆蜮,应该算是个不错的变格推理。虽然犯人的狂气描写还是不太行,但剧情与民俗的结合不错、考据很有味道。演出也挺有想法,特意做了3D过场动画和简单的QTE。本作几个短篇是越更新越好,所以希望不要让第三章成为终章,况且端木斐身上也还有不少坑没填呢。顺便一提,凌霄好可爱,期待最终能有凌霄线
  • Evan's Remains

    2020年6月11日 / PC、Switch、PS4等 / AVG

    2022-4-13

    画风清新可爱,解密难度适中甚至偏简单。前半段是解谜,后半段则完全变成文字AVG了。克洛弗真的好暖,故事说感人也挺感人的,但背后的手段细思恐极,个人实在无法赞同
  • 海龟蘑菇汤

    2024年2月22日 / PC / 休闲

    2024-3-8

    挺有意思的,特别是回答AI的智能很高,根据玩家提问回答基本不会有偏差,带来了不错的海龟汤体验。实在问不出来还可以猜词,像wordle一样,也是一种游戏方式。不过游戏里出现的故事本身都太老套了,没什么新意。开发组说后续会增加一些恐怖类故事,还会开放创意工坊,倒是可以期待下。另外有几个故事因为某些敏感元素AI不会回答,变成了迫真猜字游戏,就实在无聊了。都因为某些因素无法进行海龟汤了,为何不像废案一样说明下移出来,放在主流程里是想留着生小故事吗
  • 霰弹国王 终局将死 Shotgun King: The Final Checkmate

    2022年5月12日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Strategy Roguelike

    2023-8-10

    将国际象棋与俯视射击结合起来,对方棋子全是按国际象棋的走法和吃法,而我方...直接霰弹枪轰过去,吔子弹啦。每次过关必须选择一个己方buff和敌方buff,但明显敌方buff比较强力,过关看脸。虽然很有意思,但考虑到游戏流程原价偏贵,如今进了hb包就很划算了。另外这游戏要点就是不要多次点击移动,很容易直接清光血槽死掉
  • 盒子里的猫咪 Cat in the Box

    2020-05-01 / PC / 冒险, 独立

    2020-5-8

    制作很精致的恐怖rpg小游戏,流程不长,但有多周目设计。画面也很贴心地做了像老式摄象机一样的扫描线处理,显得很有氛围。引用了类似克苏鲁神话基调的背景板,在某条线的结尾更是满满的克苏鲁风。
  • 学校发生过的恐怖故事 ~Visual Novel Version~ アパシー 学校であった怖い話~VisualNovelVersion~

    2007年8月17日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2022-1-14

    类似箱贰伍遗体的恐怖故事串讲,不过游戏里的七个故事都挺新颖的。虽然名字叫学校发生过的恐怖故事,但和校园七大不可思议没啥关系。 几个故事风格差异挺大,有两篇都市怪谈风格两篇SF风格,还有一篇没有任何灵异要素的爽文。芳香这则短篇比较特殊,结尾欢脱的表现形式硬是转型成了搞笑故事。至于最后一个短篇则是浓浓的电波感,有种当初玩素晴日体验卓司黑化的感觉
  • Witch’s Rhythm Puzzle

    2023年7月28日 / PC / MUG

    2024-1-7

    画风很可爱,游戏性貌似也不低,将音游和消消乐组合起来,脱衣音游。可惜对于音游白痴来说不懂欣赏,只会在右侧可以放一排方块的时候狂点鼠标
  • 格斗天使SE Fight Angel Special Edition

    2019-12-21 / PC / FTG

    2022-12-14

    曾经我也以为这游戏不过是对欲望格斗的拙劣模仿,还有那尴尬的中配和数不尽的穿模,直到我买了DLC
  • 魔法少女にあこがれて マジアベーゼ特製脱衣ブロック崩し

    2024-1-20

    普普通通爆衣打砖块,创可贴好评,头部饰品保留好评,靴子不保留差评
  • 漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy

    2021年10月26日 / PC、PS5、PS4等 / AAVG

    2023-6-12

    关于我的蓝皮队友过分耿直这件事。//完美契合银护聒噪的风格,整个流程充斥着大量拌嘴,别说跑图解谜战斗,甚至在星爵找收集的间隙队友也会不断发表吐槽,贼有意思。然而游戏的跑图-过场-战斗这一常规流程却经常打断队友间的对话,因此要么走走停停听完对话,要么放弃对话直接进过场,不管怎样都会破坏这种节奏。//抱团就绪总让我感觉进了体育社团,像在打橄榄球。//丢失字幕时点开菜单再退出可解
  • 超合金游侠 Super Alloy Ranger

    2022年9月15日 / PC / ACT

    2022-9-22

    可爱+帅气+机械感的人物设计十分亮眼、中规中矩的地图加上每关解锁武器,玩起来即爽快又保持了新鲜感。不过因为解锁武器太多后期反而不知道该用啥了,最后还是选择长枪一路戳戳戳,真应了一寸长一寸强
  • PICO PARK:Classic Edition

    2016-04-28 / Nintndo Switch、iOS、Android等 / 協力アクションパズルゲーム

    2022-5-4

    可爱的画风配合轻松的BGM,每大关都会根据不同主题改变游戏规则,慢慢摸索很有趣。一个人分饰两角玩起来虽然有些累,但挺锻炼大脑的,应该吧
  • 时空叛客 Anomaly Agent

    2024-01-24 / PS4、PS5、Xbox One等 / 平台动作 / Phew Phew Games

    2024-2-9

    男主这根鼻子......//战斗爽快,虽然堆怪容易被围殴致死,但小心注意闪避就不难,像拳击手一样左右滑步吧。唯一问题是按键比较繁杂,除去移动,游戏中闪避跳跃加攻击差不多占了七个按键,还有几个连击与组合技,打起来感觉像是在操纵一架直升机,明明是爽快系横板的说......趁熟练时保持住手感一口气通关比较舒适。特别是这游戏没法选章节,两个结局全打的话要走两遍流程,第二遍就是纯纯解压爽游了。相较于战斗,平台跳跃部分简单得太严重了