• 影子工厂 Impostor Factory

    2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG

    2021-10-4

    更侧重去讨论主题而淡化了叙事性,风格也更加杂糅化。像素人物的演出有大幅提升,不过和刚出不久的风来之国一比还是有距离。音乐方面有点小失望,前两部都有劳拉唱的非常贴合游戏内容的主题曲,这一作怎么没了呢...
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2021-10-2

    就拿来玩了一下东方联动的这几首,说句实在的,我一直想吐槽,歌和我打的节奏仿佛各打各的,一开始还以为是评价系统有问题,后来想了想,估计是关卡设计太烂了,拍子都对不上,这样的音游还不如关了声音玩嘞...
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2021-10-1

    忘标了 蛮不错的一款游戏 可以看作是魂类游戏简化系统的一次尝试
  • 风来之国

    2021年9月16日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-9-20

    优化真好,我那万年玩不了新游戏的破电脑也能玩//美术吹爆//大部分NPC都会在推进剧情后出现新的对话,光这点就可以看出制作组是很用心在堆细节了//解谜一般,这也没办法,步子迈太大容易扯着*,现在这个解谜难度比较适合轻度玩家//战斗部分还行,精髓就在于能把控好两人的切换,后期出现的拼刀系统也蛮惊艳的,要是能早点出来就好了//剧情采用的碎片化叙事,虽说打通也明白个十之八九了,但剩下的部分害挺令人在意的
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / Adventure RPG

    2021-9-15

    So Faye, will you marry me?谢谢你Faye,你出现在我最孤单的那段人生,也谢谢你最后还愿意和我道别,让我能拥抱自己,度过这美满的一生。
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2021-9-14 / 标签: 时空幻境尼玛难度好大 智商不够用

    自己玩连拼图都拿不全,看着攻略还得边暂停下来想想为啥是这样,更不用说隐藏收集要素了//剧情被剧透过了,但是我还是没搞懂核弹和踩板栗怪踩兔子有啥关系
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-9-13 / 标签: 平台跳跃

    除了难度太高以外没啥缺点,但高难度其实也是这游戏的一部分//爬到山顶热泪盈眶//每个人成长路上都有一座蔚蓝山,攻克那个消极的自己以后才能看到山顶那绝美的风景
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2021-8-15

    放今天看已经严重过时了
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2021-6-30

    这也叫重制?//被狗同步条件和屎操作手感气晕//康纳是个悲剧的男人,穷极一生追求着不存在的自由,战斗到最后身边一个人也没有,为美国的独立奋斗了那么久,而美国还是走向了压榨他族人的道路,完全没有实现他所理想的那种自由
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-6-28

    缺憾是对方已经玩过两遍了,和他一起玩感觉像被带着走//印象最深的果然还是那个高塔,历经千辛万苦跳上去和他一起放烟花
  • 瑞奇与叮当 Ratchet & Clank

    2016-04-12 / PS4 / 平台动作射击

    2021-6-25

    除了内容少了点没什么问题吧...不过也没有什么特别突出的,就是很普通的休闲卡通射击游戏
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2021-6-22

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-6-22

    推理部分太强了,好几处反转令人惊奇//结局没有一代那样充满希望,反倒是挺让人担心的(
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-6-2

    运气游戏 前期体验还不错的 不过所有武器都加一格热度打通以后就懒得碰了
  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2021-3-16

    难度拿捏得很到位
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2021-3-16

    童年神作
  • ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2021-3-11

    比上一部塞尔达无双要好多了,但过多的人物和刷刷刷任务还是恶心到我了//希多回来救米法很可,其他几个明明不是战斗的料也穿越过来...
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2021-2-23 / 标签: 育碧 开放世界

    应该是玩过的育碧的游戏里最好玩之一了,就是剧情平平淡淡(以及缺少一个善恶系统来限制玩家屠杀NPC的行为)//前期不少收集还需要有一点小解谜,所以收集起来还挺有意思的(直到我发现大部分收集都用不上)。总之黑客玩法挺有趣的,现在军团口碑砸了希望3能好好做。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-2-23

    该死的新冠病毒,把我和我的ps4分开了//演出太香了,剧情还让人留了点期待,战斗系统也很有意思,总之吊打隔壁xb2
  • 狼与香辛料VR 狼と香辛料VR

    2019年6月3日 / Win、PS4、Switch / Casual, Indie

    2021-2-4 / 标签: NS 狼与香辛料

    可玩性太低了,剧情也没什么剧情,就是看赫萝卖卖萌
  • 塞尔达无双 海拉鲁全明星豪华版 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX

    2018年3月22日 / Nintendo Switch / ACT

    2020-9-12

    打击感弱;刷刷刷成分太多;队友AI像智障,动不动就死;主线居然要我操作盖侬来打林克和塞尔达...?;剧情也很弱,林克被教育说“懂得自己弱小的人,才是真正的勇者...?”这么鸡汤而烂大街的台词请不要出现在塞尔达系列里面;人物塑造烂,花了很长篇幅塑造的拉娜,其实还不如只出场几次的林可儿;塞尔达的伪装只是纯粹为了致敬时之笛吧,这里的处理非常、非常、非常的生硬;原本塞尔达里面很好听的BGM,放到这无双居然
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-9-10

    前有古人,后应该无来者了...剧情优秀的avg出一个少一个... 不如428
  • 圣女战旗 圣女战旗

    2019年5月27日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / SRPG / 苍火游戏小组(Azure Flame Studio)

    2020-9-5 / 标签: SRPG

    剧情好像不完整...是要做续作吗? 战棋部分差强人意,就是职业有点少还有炮兵真实太弱了www 人设就是大大大 没什么好说的 难度感觉 有点难 当然前提是不去刷重复关 这么复古的srpg,玩一个少一个啊
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2020-4-13

    没玩过原作,很长一段时间没搞懂设定,不知道为什么杰内西斯要在那念剧本,也不理解安吉尔到底在想什么。不过这可能是我玩的版本汉化好像很有问题(?)好多句子看起来就不通顺,边战斗边抽卡本来挺无语的,不过有时候演出效果好像意外的不错(比如结尾抽到的爱丽丝)虽然很多地方至今没搞懂但是扎克斯这样的主角实在是太讨人喜欢了