• 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2019-10-11 / 标签: PSV Vita上的终极推荐~~神作 PERSONA4G

  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2022-3-21

    第四章开始羽化登仙,打通大逆2直呼大逆系列全面超越逆转123系列,我永远喜欢福尔摩斯和成步堂龙之介和爱丽丝和寿沙沙和亚双义!
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-10-11 / 标签: ゼルダの伝説 任天堂

  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2020-4-2 / 标签: GBA 火焰纹章

    玩过这部再倒回去看封印之剑,艾利乌德重病不起,海克托尔战死,草原少女再无踪迹,不禁感慨时过境迁
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2020-1-5 / 标签: 428 PSP chunsoft 满分

    话不多说,满分神作
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-7-30

    对于一个如龙系列一入坑就玩到审判之眼这样的已经形成成熟玩法套路的玩家来说,审判之眼实在是太震撼了。剧情部分悬疑、热血、搞怪的地方一个也没少/探索部分超高的地图密度盘活了整个神室町/游戏性部分有丰富的小游戏兜底(我甚至在游戏里学会了德州扑克和二十一点)/人设部分的话,主要角色大都经历过一段彷徨与成长也是一个看点/动作戏更是一大亮点,各种丰富的动作和连招加深深度的同时又加上可以利用墙壁、场景道具来偷鸡拓宽了广度,让我这种手残也能不磕药通关。总之,审判系列或许是可以粉上的一个系列(什么?制作人已经跳槽网易了?淦!!)
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-6-22

    推理部分太强了,好几处反转令人惊奇//结局没有一代那样充满希望,反倒是挺让人担心的(
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2022-4-9

    在一次次死亡选项之后不断轮回,为不同女人付出了无数真情,为坏女人放下了胡蜂之名,为大和抚子与冯一贤在刀尖上斗智,为老婆舍弃了武藤领事给的生路。但当我以为此生就此抱憾而终时,才发现,原来那个一开始傻白甜,后来沦为人妻,甚至恶堕成了魔王军女干部的青梅竹马,才是默默守护了自己一生的红色芳华ಥ_ಥ
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-9-13 / 标签: 平台跳跃

    除了难度太高以外没啥缺点,但高难度其实也是这游戏的一部分//爬到山顶热泪盈眶//每个人成长路上都有一座蔚蓝山,攻克那个消极的自己以后才能看到山顶那绝美的风景
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2022-4-11

    在我看来,r11是一部完全超越e17的作品,游戏给出的线索以及最终真相如此的巧妙,使得这游戏缺失所谓“真相篇”,竟也成了玩家推理的一环;而对于那些通过自己的努力不断挖掘游戏数据推理出真相的玩家,在得出真相的那一刻,才会感受到开发者(亦或者说是某人)最深最深的恶意,但也不得不佩服
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2020-1-5 / 标签: NS JRPG 勇者斗恶龙

    传统JRPG的剧情加MC的玩法
  • 星球大战 绝地:幸存者 Star Wars Jedi: Survivor

    2023年4月28日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2023-9-23

    经过将近半年的改进这游戏的优化终于应该可以算是差强人意了,相比王泪那种推倒重来的做法,其实我还是更喜欢这种在玩法上做加法的续作,前作经历一番冒险习得的蹬墙跑、二段跳、原力推拉,都是一上手就能使用的,到了后期,跑酷更是像飞一样脚不沾地的,再加上本作超大又超赞的银河战士恶魔城地图设计,有时候都不想推剧情舔图舔得不亦乐乎//说回剧情,本作的剧情还是很扎实的,上一部有点小暧昧的暗夜精灵姐姐终于和卡尔确认了关系,可惜在帝国压制的大背景加上本作作为星战世界观下的一个小分支设定来看,他们真的很难成就一番事业。希望重生在续作里做个人,别让卡尔走上安纳金的老路,他已经努力了这么久,给他个好结局吧!
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2023-7-24

    不知道在哪看过访谈说小岛是先想好剧情再去设定游戏玩法的,不过整个游戏玩下来,剧情反倒不是让我印象最深的部分;而是那爬过一座座高山时来得恰到好处的BGM,山穷水尽快要坚持不下去时刷出来的在线建筑,辛辛苦苦搬运材料建完的公路每次经过都能看到其他玩家为自己点的几十万赞,反复比对着地形进行规划然后翻山越岭建了几个小时索道后在整个地区畅通无阻飞行的自由感...死亡搁浅真的给我带来了一段独此一份的游戏体验,既不是公式化的开放世界,也不是任天堂式的大游戏里塞小游戏来填充内容,是真真正正的在开拓并发扬一个新的玩法。另外看了DS2的预告,很有可能下一作又是完全不一样的体验,先期待一下了。
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2020-1-5 / 标签: 火焰纹章 GBA SLG 战棋

    没看攻略发现错过一堆东西orz
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-8-27

    有进有退的续作:普通结局对于配角的故事和塑造是不如上一代的,比较能打动我的只有跳舞的那两位(不过某种角度上来说这也是没办法的事,毕竟主打的不是人物塑造,而且旧角色全都没有ooc或下场很惨就已经吊打某些续作了)//主要还是进步,这次的核心叙诡比起前作来说深刻复杂多了,通关后再复盘剧情更是会发现伏笔贯穿了整个流程(甚至通关后没复盘的话剧情估计还有一大半没搞懂)(玩了AI1就感叹打越退步的可以歇歇了
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2019-10-11 / 标签: PSP 杀人游戏

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2019-10-11 / 标签: 马里奥 独占

    谢谢你,任天堂
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2019-10-11 / 标签: 最后生还者 乔三光

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2019-10-11 / 标签: RPG 独立游戏 人生的遗憾

  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2020-4-2 / 标签: 生化危机 艾达 里昂

    除了不像生化啥都好,多线叙事很有意思,各种QTE虽然多但是也挺爽的
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2021-2-23

    该死的新冠病毒,把我和我的ps4分开了//演出太香了,剧情还让人留了点期待,战斗系统也很有意思,总之吊打隔壁xb2
  • 武士零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer

    2020-1-5 / 标签: 像素 赛博朋克

    隔壁的忍者在打铁,这里的武士在潜行
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-1-19

    动作部分没研究透,但就瞎玩手感也还不错//开放世界像是关卡与关卡连在一起的工具//剧情无疑是这部游戏的重点,从主线到支线都展露了这个世界深深的绝望,以及众人对意义的无力的追寻,唯有打到真结局,才能感受到这个世界的未来,或许是有那么一丝丝的希望与人性在的(但不得不说这个叙事还是有点隐晦或者说不完整了
  • 圣女战旗 圣女战旗

    2019年5月27日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / SRPG / 苍火游戏小组(Azure Flame Studio)

    2020-9-5 / 标签: SRPG

    剧情好像不完整...是要做续作吗? 战棋部分差强人意,就是职业有点少还有炮兵真实太弱了www 人设就是大大大 没什么好说的 难度感觉 有点难 当然前提是不去刷重复关 这么复古的srpg,玩一个少一个啊