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ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2023-3-21
各方面都很优秀,并且在要素的平衡上也做得很好。 -
密特罗德 究极 复刻版 メトロイドプライム リマスタード
2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS
2023-3-8
游戏本身不必谈,放现在依然能感受到其超前。可惜的是当年操作方式不成熟时还算优秀的设计,如今真的很难改得既保留风味又方便上手。 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-3-8
游戏系统做得非常不错,缝缝补补再出一两作都问题不大。但是其他方面上做减法做得很怪,看得出想精简想降低门槛,却简化得有点主次不分。 -
撕裂黄泉之花 黄泉ヲ裂ク華
2020-06-12(Xbox One) / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / DRPG
2022-9-15
通关前还不错,追加部分逼刷+各种秒比较难受。剧情算是有点良心,好好讲完也没给旧作喂屎。 -
数码宝贝绝境求生 デジモンサヴァイブ
2022年7月28日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / テキストアドベンチャー+タクティクスバトル
2022-9-5
全线全收集了。剧本就像是一个大纲分下去几个人随便写写凑一起,或者是原本的剧本被虫蛀了另外找人来填空。环境体现不出“绝境”于是只能靠角色发病来推进。战棋模式不简单却又很难称得上有趣。但刻意选用冷门数码兽进主角队,对DA适度而不卖情怀的致敬,结局对两个世界的关系的处理,对于数码兽一些老设定的利用,值得系列粉称赞的要素数出来好像还不少。保留筋骨全方位改善一下或许能成为普通的好游戏,但这么一坨东西再出个加 -
苍蓝雷霆GUNVOLT 3 锁环 蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環
2022年7月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ACT
2022-9-5
雷霆连锁太爽,习惯后可以挑战的玩法也不少。但是剧情感觉还是缺了点。(或者说不够缺? -
酸·绝境救援 やばたにえん酸
2021年7月21日 / IOS、Android / アドベンチャー
2022-6-6
通过统一解锁用的钥匙形成隐性二择并影响结局的这一设计挺优秀的。以及本来主要角色里神经病太多不想评价,但这作田中真的太惨了,接下来是不是要给她加恶心设定平衡一下? -
灭·绝境救援 滅やばたにえん
2020年2月27日 / Nintendo Switch、Android、IOS(iPad/iPhone) / ドット絵型脱出パズルゲーム
2022-6-6
各个机关间的连锁设计很不错,就是部分end的触发有点难搞。 -
绝境救援 やばたにえん
2019年1月7日 / Nintendo Switch、Android、IOS / ドット絵型脱出パズルゲーム
2022-6-6
血腥和虐待程度比想象中低,谜题设计反而挺不错。 -
春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ
2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG
2022-5-16
想想还真是挺正统的本格推理。前几章给个合格,游戏系统-1,终章+2. 可惜这种制作方式不能在非正解上下太多功夫。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-5-12
这么一个很可能后无来者的作品却因为工期不足和没敢更进一步而变的不够完美,真的很可惜。 -
搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND
2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV
2022-5-3
故事王道到腻了,人物描写不错但也是看腻了的设定。解谜和悬念都太浅,除了突然冒出来的都是早猜到了。漫画式的表现和演出不错。游戏性本来就没指望了,就是要自己去调skip设定比较烦。总结是太基了。 -
モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。
2021年7月15日 / Nintendo Switch、PC / RPG
2022-4-14
系统上问题不大挺舒适的,但利用评价系统卡等级上限和刷/练装备延长游戏时间的做法并不有趣。转职洗点虽然方便但boss战的设计也是以此为前提,限制等级上限还很影响部分职业的发挥。剧情上对于玩过圆桌学生(or苍翼骑士)的玩家来说有那么一丁点感慨吧。如果之前100円特价时有买下的话还是挺能打发时间的。