• 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2021-7-28

    作为一款ADV,剧本十分平淡,没有什么精彩的地方。现代都市超能力校园恋爱,这种题材倒是比较少见。但主要角色的人设和别的一些作品没有什么不同,只是万能模板的产物。
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-7-28

    剧本稍微比前作要好一些。BAD END的H场景倒是有些令人感慨,回想起来,这种充满悲情的离别前的交合,我倒是第一次遇到。
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-7-28

    9-nine系列里剧本最好的一作,对Antifact等设定也有了进一步的补足。尽管如此,也算不上十分精彩。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-7-28

    中规中矩的最终作。剧本算不上优秀,但好在能够把故事圆回来。除此之外,无论是缺点还是优点,都没有值得一提的地方。
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2023-1-27

    作为模拟器。“照亮黑暗的灯火”,架空科幻气质下塑造一位集众望于身的战争英雄,将各类环境的奇特任务要求合理化,串联出一个不至令人生腻的故事模式。游戏的全部难度都在于躲避锁定的飞弹,体验天空的云层和限定空间的地形塑造所谓真实感,而这份变化补足了前者的畅快。//伙伴,尽情恭维我吧,虽然我无法注意通讯,而且某Trigger刚刚坠机。//难度不够,数值来凑,新年拜访的二年级小朋友表示顶不住NORMAL难度。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-7-23

    OVER SKY和SILENT SKY整体比较扎实、紧凑,如果只经历一次,不会让人觉得无趣。OS最后两章拓留的内心挣扎,以及SS中以世莉架的视角将拓留的内心想法封装起来、留给读者自己理解,我尤其喜欢这两部分。但是,女主角个人路线做得不好,有很强的割裂感,DARK SKY几乎没有存在必要,DEEP SKY中拓留过于懦弱,DREAM SKY不比前作DAY DREAM,也就REAL SKY上得了台面。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-1-27

    开放世界不适合魂。如果有得选,玩家会希望自己总是在探索史东薇尔、学院这些精致险恶的箱庭或者进行紧张刺激的BOSS战,而不是茫然于空洞乏味的大地图以及填充其中滥竽充数的副本。魂还是魂,套了层开放世界的壳,虽无伤大雅,但多少有些变味。
  • 少女妖精弹珠台 Elf Girl Pinball

    2022-12-01

    2023-1-3

    小小的弹珠模拟器。色情内容简明朴素且节奏缓慢,短暂而强烈的激情不仅只来源于对色情阶段的探索,更多是那颗轨迹难以预测的小小弹珠。玩家的焦点从来都不在画面上的赘肉,简明朴素的色情内容巧妙地成为了衬托鲜花的绿叶、与本该边缘化却实质核心化的小游戏达成了奇妙的平衡。
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-21

    你的敌人,是世界级的灾害。一个有信仰的人可以不信基督,但一个玩游戏的人不能不信Cy的美术。Cy是主,GBFR是启示。须以一切的启示来认识主、靠近主。那些盼着主降临却又拜怪猎、拜终幻的人是主和祂子民的仇敌。主屡次告诉他们,现在又流着泪告诉他们:他们的结局是沉沦,他们的神是平庸,他们以几千小时的日常重复为乐趣;须知道,叫人活着的乃是灵,肉体是无益的,量大管饱是暂时的,震撼才是永远的。GBFR是主的启示,众天使为主吹号,仅第三天使、华丽至极的沙漠巨神兵就要毁了众黑粉的思想水源。待到主带着拉拉肥再临地上,就是审判与新天地之时。我们只需要躺在地上打滚,大喊“给我拉拉肥,不给不起来”就好。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2022-12-27

    悠远的艺术品。贫瘠的战斗系统、群像化的叙事形式、宁静平淡的剧情演出,此作品注定无法给予玩家尖锐的愉悦。光影的朦胧、色调的柔和、要素的古旧,连同音乐“鸟鸣山更幽”般画龙之点睛,共同塑造满溢的悠远之气质。以旅行般轻闲平和的心态品味剧中角色的旅程,长达三年、刻意断续的鉴赏其后,再闻舞女角色曲,心生惆怅。
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-2-9

    不可否认游戏有很多粗糙的地方,但招式演出、建模等方面都有很多不同于同样3D化的剑盾系列,实在是令人感慨。我本以为GF没把宝可梦习性做好,直到我在B站上看到吉利蛋会靠近受伤的主角、可达鸭性格影响行为模式、不良蛙只攻击背对它的人等等内容,我才意识到是我武断了。麻烦的图鉴居然让玩家有机会探索每一种宝可梦的习性。GF没在宝可梦最核心的地方偷懒。谢谢你,GF。喜欢宝可梦的人绝对不能错过这一作。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2021-7-24

    共通内容几乎可以说是为小鸟线做铺垫,小鸟线的孤独和绝望感极其打动我,其他个人路线一般,我几乎没有被它们打动。联合写作实在是糟糕,且不说文风,就连瑚太郎的性格都不统一。故事的核心是TERRA线,剧本文风和气氛严肃化,剧本前期的瑚太郎的成长、剧本后期的瑚太郎的选择也真是令人感慨。仅仅因为小鸟线和TERRA线,我便会称赞这部作品为神作。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-7-23

    这么多年过去了,KEY的小游戏依旧是故事间可口的小点心,但是作为正餐的故事已经不如以前。能打动我的个人路线,也就只有苍线。真结局没有爆发力,令人失望。这部作品本身值得花时间欣赏,但剧本达不到我对KEY的期望。
  • 夏日狂想曲:乡间的难忘回忆 あまえんぼ

    2019年9月10日 / PC / SIM

    2024-3-29

    令人自我怀疑的作品。此作远扬之威名,重振像素荣光、小黄油之王等等,想必每一个热衷此道的玩家都有所耳闻。然而实际如何?在我看来名不副实。什么量大管饱的角色内容、抓人性欲的像素色情、丰富自由的角色动作,我全然没有察觉到它的玩家承诺的这些东西,反倒是糟糕的游戏节奏和全然没有润滑的色情堆砌无时无刻不在消磨人的兴致。是我期望过高吗?还是说我莫名其妙进入贤者状态了?有时候我真是不明白。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-7-29

    在本已十分优秀的前作的基础上,更加丰富的故事,更加饱满的人物形象。战斗系统得到了极大的强化,装备、角色特性、技能效果的重要性提升,面板数据对战斗的影响有所下降,新加的协击系统在华丽之外恰好能够应对高血量单位。故事和战斗的融合惊人地增加了结局的魅力。最后,我必须表明,我十分喜欢心之妻露露缇耶。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-7-24

    日常故事十分细腻,充满着清新的柔和感,意外地经得起反复品尝。人物形象塑造得十分丰满、具有魅力。战斗系统虽然不完备,但这使得战斗节奏不错。
  • えちクラ~えっち&クラフト~

    2023-02-10 / PC

    2023-5-7

    矛盾的作品。沙盒机制的本意乃是慢节奏的探索收集与建造,然而色情内容却不允许玩家忽视任何来自下体的冲动,结果自然只会与常规RPG式色情游戏无异——探索时激情满溢、贤者后人生意义。//赖皮打法:用方块把敌方单位围起来,趁机回血、伺机偷袭。
  • てんせいせいかつ -TS娘とただれた夏休み-

    2023-04-08 / PC / シミュレーション

    2024-3-12

    TS题材老生常谈的问题。黄油里TS题材不少,但其中做成模拟养成的则是寥寥无几。模拟的优势在于能在日常对白以及众多事件中加入对角色TS心态细致的描写。作品文本写得确实不错,但是,我如何也不能感觉得到,这个娇喘的女性曾经是一名男性。无论是漫画还是游戏,TS题材大多都有这种毛病,端起来是男人、色起来是女人,只是这对于会来回比较二者的模拟类型更为致命。
  • 寻找夏日的宝物 なつのさがしもの

    2023-10-01 / PC / ADV

    2024-3-29

    像素Galgame。此作在系统等各方面都留有深受某夏日狂想曲影响的痕迹,但却另辟蹊径,选择了在女主角个人故事上下功夫,以至于即使色情不失精致也终于脱离小黄油的标签、迈入了Galgame的领域。作为Gal,它的表现如何?传统俗套喜闻乐见的剧本外加描绘女主角可爱之处的小日常,只能说中规中矩。但玩家却不该忘记,他期待的只是夏日狂想曲那样的东西,而作品中完完全全意料之外的可爱角色们,是足以给他足够冲击的——可爱者更可爱,不外如是。
  • ねるこはそだつ!

    2024-01-07 / PC

    2024-3-12

    大人,时代变了。智能手机兴盛初期出现了大量的美女脱衣小游戏,当时的人只是没得选。但现在都2024年了,还来这种东西,并不是说一定不行,但我想问,你有什么特殊卖点?如果没有,那就不要怪我贬低你。//最近沿着睡X找游戏,突然意识到,美女脱衣小游戏居然也是睡X。已经是妹生活的形状了。
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2022-7-6

    徒有虚名的作品。以世界真实性立题,通过刻画妄想与现实的冲突制造意识混乱,其败笔不仅只后期波动世界强烈的存在感,根本症结在于情节合理化带来的现实感,后者正是狂气之宿敌。死亡一度凭借其否定性的特殊地位服务意识,最终却沦为正能量目标的奴隶;性与暴力则停留在肤浅的凌辱。此作各方面都完全不配跟吾王sayo教相提并论。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-5

    凭幻想成就威名的作品。以神之遗骸为舞台,融合各色震撼人心的奇幻要素,宏伟华丽的演出却无法掩盖人文的生涩,人种地域间的差异仅仅僵硬地停留于粗浅的表面。作品试图讨论命运,但作者只是用转折与呐喊构筑了一个故事,在深度与表现方面均无法驾驭这般主题。支线剧情、羁绊对话等则是被主线压制而显得多余。战斗系统新颖却称不上有趣,话说,最终boss的敏捷参数设置得也太高了吧?
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-7-12

    理想的王。震撼人心的幻想世界,云海、巨兽、失落文明、乐园,被实现的梦想;成熟的剧本,凝练的主线讲述王道日系英雄谭,丰富的支线构建精致众生百态;独特而富有魅力的角色,其生动而强烈的性格在细节中展现;新颖而充实的系统,角色与异刃的搭配惊人地提供了多样化的战斗方案;华丽的音乐,复杂的地图,深刻印象。//一周目二百小时//有几人写得出神给莱克斯设下的那一笔幻象?所谓神来、点睛即此。
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-11-18

    延续了本篇中通过支线任务和NPC对话内容展开世界的风格,故事的重点之处不在英雄救世而在于乱世下人们的心态。战斗系统并无太多值得一提之处,丰富性等方面自然是远比不上本篇。

玩过的标签