• 古書店街の橋姫 々 満天

    2024年9月12日 / PC、Nintendo Switch / 奇書と幻覚のBLG

    2024-9-12

    NS/蒸汽双端【官中】设定集。内容包括了很多人都在找资源的【信息量巨大不看等于白玩一遍的】几百条Q&A集+设定解说+人物关系图+轮回时间轴年表(精准到某条线某个loop什么人做了什么事的程度,比我记忆力准确多了)+衍生宣传插图等等,似乎没看到有ss还是有点遗憾,不过整体还是相当值得一看一买的!!网友跪求了多买一点正版给凛子打点钱吧孩子想看女神写大秽
  • 数码恶魔传说:天魔变2 DIGITAL DEVIL SAGA: アバタール・チューナー 2

    2005-01-27 / PS2 / RPG

    2024-9-12

    我勒个双生之王,概念是真的太超前了,就是感觉展开得都不太充分像大纲,恶魔体欣赏不来 太丑了还不能收集仲魔。//什么地球数据化,什么明明不过是数据而已,什么只要那印象还保留在祂那里作为种就能无数次再生,什么明明只有一句话的“信息”就够了人却如此孤独,为人类矮小的心和走向虚无的命运流下眼泪。吓死人了!……就感觉里见再写点能更好吧有点可惜!
  • 黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    2024-8-26

    原来大圣是贝阿朵莉切握草 我悟了 老黄男共通的心理变态啊!!剧情实在太三俗古偶了没啥审美谜语人,途中看得频繁惨叫什么死我怀里手垂下去、什么同房双修吃了你,吓晕。涉及到女性价值观相当落后刻板了没啥好说,女的玩本游真跟九九八十一难似的需要极强的信念感才能打完!基本也就是和预期差不多唉)//整体瑜不掩瑕,能玩,但在类魂里也就是个小卧龙吧。系统槽点极多,感觉这游戏坐牢的点不是很享受,但又很坐牢,但又缺乏白血教堂那种震撼人心的牢。最离奇的是杨奇小时候家里没地图,长大后也没见过地图。杨奇问冯骥为什么不买地图,冯骥说你可以自己探索解密隐藏地图啊。杨奇高高兴兴带着猪出门一头撞空气墙上了,人摔个大硬直,猪走过去了。整那花里胡哨演出贴图我不少都加载不出来,boss更是个个表演欲极强舞一套20帧了,玩ps5版得把ps5搭进去。用朋友的话就是7rb提前锁定年度!
  • OPUS:灵魂之桥 OPUS:靈魂之橋

    2017年9月14日 (iOS, Android) / PC、Mac OS X、Nintendo Switch等 / AVG / SIGONO

    2024-8-14

    除了修火箭找材料迷路还没有传送把我修红温了,没有特别不好的地方,类魂捡垃圾游戏!!电脑里有一款世界末日世上最后两个人类在废弃小镇里造火箭修慰灵碑的游戏.jpg 感觉和续作龙脉常歌一样,这作者还挺喜欢写大喊大叫的角色吵架的,而且意外写得还可以,是那种挺有分寸不拖泥带水看得很舒服的吵架、、(什么形容)牵扯到生和死 庞大与渺小 充满仪式感又显得十分无意义的宇宙葬总会让人觉得很浪漫很存在主义呀!好想玩心相吾山!!!
  • Déraciné

    2018-11-06 / PlayStation VR / AVG / フロム・ソフトウェア、SIEジャパンスタジオ

    2024-8-8

    绝对是五小时时长里最棒的剧情短篇之一,演出太nb太喜欢了太值得玩了!!博主游戏机里有一款住在衰退的学舍里的小孩子们与看不见的、存在于记忆夹缝中的妖精开茶会(音乐会)的温柔大作啊.jpg 但就是,千万不要云这个游戏千万不要云啊!值得全人类用小几百买台二手PSVR玩的游戏!!上网云录屏体验差太多了真没开玩笑体验全在交互里了。//我跨越重重时间,只为了把思念交还予她。回忆、生命、魔法、时间,全部流淌回了她的手心,温暖了她冰凉的指尖……尤利娅,这一次一定要好好珍惜自己,珍惜唯一的最重要的那个自己啊……(大哭)「现在,我必须告别了。一旦你的时间再度流转,我将用它为你歌唱。」「是你给了我这双眼睛。现在我准备好了,我要好好直视生命。我在故事里读过。如果这朵花开了,我就一定会发现你的存在。而且我将永不忘记你。」「……但这只是,来自回忆的幻觉所致。」
  • 阿尔特斯:超越時空 アルトデウス: ビヨンドクロノス

    2020年12月4日 / Nintendo Switch、Oculus、PSVR等 / VR ADV

    2024-8-3

    短篇体量像SF大纲文,穷穷的,但你遇到九重洸子这个歹毒的女人你这辈子完了,我已经受害了!遇到了她,你的相册里八音盒里书架里GraiEye里Phony里就全是洸子的音容回忆大丽花了,就再也回不到那个没有洸子没有心没有价值的世界去了,然后她嘎啵一下就似掉了啊!留你在迷宫的阿里阿德涅痛苦一生!很歹毒!而同样歹毒的女的我们这游戏还有好几个!还笑一笑,克洛依,我是克洛依我以后再也不会笑了//我已经明白了,阳光房就是心灵的圣域神圣不可侵,矗立于最后的现在,替我们保存着最美好的过去,绝口不提未来。因为人本来就是玫瑰。即使刺穿彼此,也会有一些感悟。我的星,我尾巴上有黑缎带的白猫,我的大丽花,我的蝴蝶,我对偶的阿里阿德涅,我的朋友……为你献上比实体更真实的幻想,比幻想更遥远的星光,比冰冷的群星更永恒的,爱。
  • 心灵杀手2:夜泉镇 Alan Wake II: Night Springs

    2024年6月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AAVG

    2024-7-15

    三篇都打完两个小时吧资源特别充足打个爽。唉就这DLC3怎么一点开就是萨姆湖的大比脸在跳舞啊??神金白男(先不和他计较)// 就,太厉害了啊时空破坏者这篇,怎么想的好会演,虽然都只是点子?从3d游戏变2d像素最后坍塌到一张纸,走到数据世界尽头只剩下滴滴答答排列行走的文本文字……和在那间湖畔木屋里敲着打字机的作家。——“现实总以光速湮灭逝去,唯有文字与故事,真正的故事,能够超越时间,或许能够前往永恒……我们不断前行不断前行不断前行不断前行最后在螺旋的尽头摔倒跌落……谁又能知道兔子洞究竟有多深呢?” You are Here←
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania / Team Cherry

    2024-7-13

    美术氛围音乐真是绝无过于华丽,就是恰到好处的装点!移动手感也够丝滑还有随着不同地图配色晕染的渐变滤镜,太通透悦目了,其他便宜货类魂学不来的大审美啊!//Boss房门口就从没见过一个有篝火的,太喜欢玩男生女生向前冲赢取一块精美锻造石了,年终奖就一块面具碎片,给你们惯的,哎。还有这电梯收费 长椅收费 地图收费 地铁收费是何意啊,圣巢掉钱眼里了?我觉得主机还有特么手机通关白宫的都真神人了,应该打任何游戏都无阻了,已经是另一个分段了。这游戏后期加难度的方向就不对啊,你战斗系统太单薄就别在本来就没咋高超的关卡里再加难度了吧,有点没活儿了(还有辐光这种站马桶盖上扎扑棱蛾子的大奋)制作人每天早上上班路上有十只螳螂扔光圈迟到了就要从头跑,于是他连忙一个超冲撞电锯上了,蹭墙黑冲进公司发现公司没有铺地板都是刺,只好使出连续下劈,撞天花板刺上回家了。
  • 盐与献祭 Salt and Sacrifice

    2022年5月10日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / ARPG / Devoured Studios, Ska Studios

    2024-7-9

    社恐不要玩,一个房间有几十个人等着你!脑子给我打没一块儿,有盐与献祭衬托神○○平都是绝对神作了,这游戏的怪怎么做到又丑又猎奇又难又强击退又全图乱闪让你在后面当条狗似的追还和打了随机mod一样随地大小刷啊??别的游戏做不出来boss了就换皮换色换属性凑数吧,我们盐祭不仅以上几点从游戏一开头就在这么做了,它到后面甚至懒得琢磨还有什么皮没换了连模型本身都消失了、、在那砍空气砍了一会儿boss死了还糊弄我说这个是外星人所以透明的黑。。。玩这游戏感觉制作组在洗//钱、、玩此类类魂十秒不破防不被气笑的都神人了,这游戏就不该允许发售,改名类皮球游戏也不能允许发售!评论区说得对,没玩的就别玩了网友不会骗人。
  • 心灵杀手2 Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    2024-7-6

    这黑暗之地为何有如此多无用的萨姆湖自拍照啊???老白男自恋得我有点受不了了、、、游戏动态难度做得不太平衡,女警那边太富了阿兰这边像黑暗之地老鼠,也不给个近战怎么资源管理啊??但不得不说做出来的效果是真天才啊。不如说多少人想过做这样幻想现实层层重叠改写的游戏,但眼下能把线索灵感系统和场景演出效果做到这种完成度的大作也恐怕只有AW2了。摇滚、摄影、小说、电影、音乐剧,无论哪一种媒介都能感受到其中蕴含着黑暗又富有生命力的激情,黑暗之地就是他们彼此斗争交融的熔炉。无边幽深的黑暗孕育了梦境,梦境点燃了创作者的想象,而玩家在形态各异的舞台间奔跑穿梭演绎,以笔尖琴弦划破世界的边界,在这里,纽约是森林,文本是林中路,湖是黑夜的海,故事是海面一叶孤舟,这不是轮回而是攀升的螺旋,我们既是AW2这部作品的共作者,又是故事的突破者——“我不再需要原稿了。”“我要走了。”
  • 艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree

    2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-6-24

    全清全通啦。幽影树碎片系统就是卧龙士气插旗,致敬传奇正统魂游社忍者组,一旦认清这点难度数值都变得可以接受了!米王我服了,从里到外很癫一个土味邪门剧情和正常玩家不逃课怎么打的最终boss,不该有这种设计吧!难是其次主要是太无聊了,指纹盾戳我不允许任何人忤逆你!打得我真睡着了。将我的脑子,弃置于此、、、 接下来是好话:大地图比本篇赞,将整片幽影地看作是一张巨大的连通箱庭,很好利用了主角骑马时的机动性,主线区域和隐藏区域之间用地形小径、墓地和气流连接穿梭。围绕着幽影树幽影城的大景致疏密恰当,上至云巅下至谷底基本都有收获,没有太多填充垃圾时间的大空地。就是有些区域真的太难找路了,但随后立刻会有壮阔大景观+小高知道玩家喜欢的大花海补偿一些挫败感)。有些很坑爹难度很高的区域反而玩得人忍俊不禁,很开心个人喜欢。梅瑟莫物种保藏库和狂龙才是dlc的设计巅峰呀!
  • 数码恶魔传说:天魔变 DIGITAL DEVIL SAGA: アバタール・チューナー

    2004-07-15 / PS2 / rpg

    2024-6-16

    看了都看完了属实一个字都没看懂没有那个理解力,彻底理解了网友评论写说这部气质独特是什么气质独特:→就是印度神话混点梵文藏文化 轮回涅槃因果业报 还有恶魔克苏鲁邪教失乐园,还没完,再上大世界观末日废土朋克高中生枪战,最后给你上点赛博朋克电子萨满大意识飞升世界删除重启,我天呐真除了气质独特找不出其他形容词了!)一般Jrpg不敢轻易尝试的大黑暗锅搭配呀这什么啊吃一口我草什么味儿啊再吃一口 →什么传送点是转经塔什么邪教祭祀神庙里面除了肉块还有赛博朋克 黄沙废土里冒出来个阿修罗乳海乡愁,太混搭了!!!不过一想到这是往你们p系列里面狠狠塞入心理学神话学民俗学还有克苏鲁一锅乱炖竟炖出系列特色的里见直就有点和解了、、、 关键他还不是因为时髦才往里塞的毕竟年代够早,说他懂不懂他应该还真的懂,但实在不懂的就是怎么想这么一个搭配拿去做jrpg上菜,唉 怪味儿豆哥……。
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG / Cygames、プラチナゲームズ(2019年2月5日退出开发)

    2024-6-15

    双平台两千小时15000局纪念!在特殊的人生阶段对我的人生有极为特殊意义的一款游戏,很奇妙。毫无疑问给十分。认识了非常多的异国本国朋友,不是喜欢锅巴饭但我真的喜欢李林克呀。能和我打一辈子李林克吗,李林克,你不更新了我怎么活啊,你要幸福,快乐,你要出2,出2啊!!//非常推荐浓厚二次元画风+好友共斗+arpg动作职业要素多的玩家,不管是反击GP流蓄力流精准攻击搓红刀龙骑机工黑魔总有一款适合你,反倒是RPG的部分比较少,但主线10小时里不要你通马桶找小孩、不要你找失散的队友、不需要你跑队友村民羁绊、不要你解放村庄打村官、不需要你收集素材准备祭典,不要你看30分钟播片,最后还能大家开开心心一起包饺子RPG喜欢吗?喜欢这种就买!//通关的下一步就是刷得要死来到《GBF浓缩考据攻略 时空狭缝伏魔殿零式极路西法绝境检证战常见灭点机制解说》每天不打两把法桑就想念。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2024-6-15

    勾爪像原始人 换翔虫早打完了.jpg 不是我想问问呢为啥黑轰比黑龙还晚解锁啊,黄金奖杯和王冰咒还锁MR100啊??我黑龙套都做完了都没有MR70啊现在玩什么啊每天就虚黑城黑龙大学习吗??//主机里有一款日式动作游戏可以打一只翅膀是黑色的在官方设定上战力顶尖的封盘Boss战,在P1结束后会释放全屏aoe攻击,流程正确的话会有一位阳光属性男NPC冲出来替你肉身抗下这一击然后退场。转阶段会放不同的特动动画,所有人都要收起武器去跑运动会,期间会有巨大的火从天边掉下来,被大火打到了直接死,只有一柄起跳红光完美禁忌武器持有者天尊可以表演节目。其他人看到天尊显灵会刷表情贴纸,但天尊失手掉到火里也是直接死(。)还需要破坏特殊次数的特殊部位,不然最终形态Boss会有一个特别蓝的形态的攻击一炮三个尊众生平等导致任务重开——这款游戏叫GBFR,Boss叫零式路西法(划掉)
  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-5-15

    云//朋友说像罚抄看的,真是这么多日本二次元商业作里面最像罚抄的一个了笑得我停不下来。剧情上给我感觉最大的问题是古代人这个架空社会底层设定上就没打扎实,自然后续的矛盾冲突累积起来后就不禁细想会漏洞百出,一个如此过度发达全能的文明与其一戳即透的脆弱相比实在不太能说服人,另外几大版本车的饺子就为了那一碟醋的久闻大名的生死答问,没想到放在中盘啊来得好突然,但是很喜欢啊毕竟是香醋……!不过最最喜欢的应该还是最后宇宙尽头小蓝鸟那颗失温又孤独的心与一缕乡愁被变出花海的魔法(x)消解了的片段吧。虽然前后可能逻辑上真的经不起严密推敲,但非常能体会这种想要在温暖泥土里腐朽、因为过于无垢了所以才会做错的脆弱渺小的知性……。
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2024-5-15

    云。喜欢大森林和最后的亚马乌罗提+爱梅那几段,爱梅男士真的似的太早了吧,感觉也不是啥非要你死我活的事情咱们不能留到下个版本吗。其他真没印象了太多马桶了吧!给我看得一直昏迷一直昏迷
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2024-5-6

    2h就能打完大家来玩呀!滑行和跳台子的手感太太太太好了天下原来有跳台子这么舒服的游戏,有被疗愈到。画面美术色彩调和得非常漂亮不像12年的游戏呀审美很高,倒是封面显得有点单调沙漠化了容易让路人有误解吧以为你这游戏从头大沙漠到结尾!其实关卡里面明明五光十色的什么都有啊有海底有雪山有鲸鱼不要被骗了呀!//要不是朋友强烈安利一起连麦玩不会碰的游戏,但是玩了以后真是莫名感动乃至热泪盈眶。不知道为何异常符合如今心境的游戏,我也想要一无所有地上路,却依然勇敢面对前路——なぜなら生とは、旅に他ならないのだから。
  • 卧龙:苍天陨落 逐鹿中原 Wo Long: Fallen Dynasty 中原の争覇

    2023年6月29日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-4-1

    凑数的dlc1、、、也就那个许褚单挑关有点逆天,多人玩血量和架势条很难打满,基本要求你每一招都会弹反(不过我去dlc2先刷了把当仁回来戳两下就戳死了……不好意思,请看!这是!过饮信陵!(前戳)(前戳))
  • 卧龙:苍天陨落 风起荆襄 Wo Long: Fallen Dynasty 荊州の風雲

    2023年12月12日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-4-1

    袁神,启动!虽然是最终boss但是一个五行轮转纯靠高伤法术乱轰的高难怪,基本纯是靠法术伤害高+范围极大所以才难,招式本身比较单调,打得有点憋屈不如江东哥俩。// 徐庶是真能装逼,和朋友连麦玩的时候所有人都在语音惊呼我天这人脸模也太帅了什么角色这人双剑剑尖擦地白光微闪也太帅了,我去这个过场cg摆架势,太帅了,哥是法兰不死队来的。最后打起来发现贵殿花架子一堆被毫无还手之力轻松秒杀,也是挺无语的。。。)另外虽然这章叫荆襄但刘备那边没出来几个人完全不知道干什么去了,甚至结局CG里全村吃席包饺子竟然也不带我一个啊啊啊啊啊明明活都是我干的!
  • 卧龙:苍天陨落 称霸江东 Wo Long: Fallen Dynasty 江東の小覇王

    2023年9月27日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-4-1

    三个dlc里最有水平的一个。甘宁小哥打完了给我来一句“你还挺厉害的 不如来跟我当水贼,我当老大你可以当老二”把我笑得!大概是本游戏唯一一个不是想着仰赖神龙大人的……性格蛮有意思(包括收到诏安信以后叹了口气“恁在说啥子胡话”啊啊啊啊)// 魔化太史慈是好玩啊,前面那个CG有多搞笑(真的太搞笑了)后面强度就有多无语,别的游戏你连续格挡成功十六下怎么也出个硬直奖励一下,魔太史慈呢,会一个后跳然后反手八道剑闪!阁下一套剑舞甚是好笑.jpg 不过虽然疯狗,帅是真的帅,时髦度应该是dlc里最高的boss,招式开合清晰特效适当即使开了轮椅难度也难得有挑战性。包括单挑甘宁这两关加在一起拉高了整个江东DLC 的水平,是真正的拿在你手里厉害的武器,boss拿起来给你打一套演示更厉害。浪人崛起能不能多来点这种有过招感的boss。
  • 浪人崛起 Rise of the Ronin

    2024年3月22日 / PS5 / ARPG

    2024-3-31

    白了!隐刀青梅,龙马天降,但男女玩家都在问怎么和久坂搞对象以获得二天一流彼岸萤的一款土味幕末恋爱换装打铁剑戟游戏(※男女比30:4)通关后可以随时随地重玩任何进度不需要重开太人性化了,不存在任何会错过的内容,所有目标点均可自动直达,任务提示清晰,不看攻略全收集完全做得到,秒了太多让我不爽的破游戏。另外这回换了cg团队,流程中不少几个空镜头给得好神非常有氛围,风花雪月、血雨星霜一应俱全,水平真高。→别说画质不行我们忍一直就这样的好吗这画质哪里不好了.mp3这回都没有瞎眼火烧本能寺了我还有点意犹未尽(。)//剧情言情部分有点太土了我不太想回忆和忍组没有话说!历史正剧还原挺到位的,虽然结局没有仁王2梦中之梦绵长,但历史依然不等任何人挽留就向着新的一页驶去了,离去的人们聚散远行,诸多纠葛在悄然间落花归土……我的评价是神作,完美游戏,99分,永爱忍信忍……
  • 思古塔加亚最后的英雄 The Last Hero of Nostalgaia

    2022-10-20 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S / Over the Moon

    2024-2-22

    城堡这图还不错,有点老猎人研究大厅的美确实学得有模有样。)但还是要辱骂下贵游这都终盘结束了依然完全不给篝火传送,太想不明白了你有那个地图设计水平吗你敢让我徒步一命从大树洞跑回传火祭祀场?(真跑回去了)就会让人反反复复走他那些根本不近的近路,上一万个我都不记得通往哪儿的电梯,开十万个根本开不开的门,虽然我觉得作者是不是挺沾沾自喜它这些“巧妙的员工通道”的?……但我的好类魂你给我解释下为啥最后都打完boss了,还能来个塞恩古城+泥头车+毒雾+箭阵+地洞+蛇头人+旋转刀片+独木桥地图把我活生生折磨成魂hate了,没有白血教堂的茫然但是有白血教堂的绕,你但凡允许一下和堕落之主一样自己种篝火回头再拆了呢!唉就这地图关卡设计水平别碰瓷魂1了老师我们魂1不是这样的吧下次有这种类魂比赛我们魂1就不参加了……
  • 剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―

    2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG / KSBゲームス

    2024-2-13

  • 你好夏洛特:天国之门 Hello Charlotte: Heaven's Gate

    2018年9月28日 / Android、PC、Android / Visual Novel / etherane

    2024-1-16

    天堂门这文森特性格也反差太大了有点接受不来,不过结尾还可以,稍微有点沙也加和忍皇两人在树下那段“对等的他者”的风韵。个人还是更喜欢本篇两个人只是网友并无实体的那种对虚拟交际的心灵美化与想象……可能这才是更贴近我所处现实的故事。//还是《日记》好看,强烈推荐所有的hc爱好者必读“我们出去吃东西,看电影。我确保把我们吃过的所有食物、去过的所有地方都上传到sns上。这肯定能成为我们‘正常’的证据。……也许他正躺在一片广阔的海洋海底,他的身体忽隐忽现飘忽不定。我想躺在他的身边,确保他的尸骸不会漂走。但那是个自私的愿望。于是,我在他们墓前放了一束花。”
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