黑神话:悟空 游戏

  • 中文名: 黑神话:悟空
  • 开发: 游戏科学
  • 发行: 游戏科学
  • 剧本: 冯骥
  • 美工: 杨奇(美术总监)
  • 音乐: 作曲/配器:翟锦彦,作曲参与:曹立枢、张振坤、王星贺
  • 人物设定: 杨奇
  • 动画制作: 章节动画:FLiiiP Design(《看见》)、润物定格(《聋》)、大火鸟文化(《屁》)、大火鸟文化 & 绿怪研(《勿听》)、大火鸟文化 & 齿轮映画(《不由己》)、狼烟动画STUDIO & 幻想师动画 & 精画堂文化 & 麦冬映画(《未尽》)
  • 动画监督: 章节动画:林哲(《看见》),翁劼(《聋》),周浩嵩(《屁》),费思(《勿听》),黄成希(《不由己》),羊廷牧人狼(《未尽》)
  • 协力: 原力动画
  • 制作人: 冯骥
  • 配音导演: 佟心竹
    • 别名: Black Myth: Wukong
    • 繁体中文名 黑神話:悟空
    • 日文名 黒神話:悟空
  • 平台: PC PS5 Xbox Series X/S 展开+
    • PC
    • 发行: 游戏科学
    • 发行日期: 2024年8月20日
    • 售价: 数字标准版:268元,数字豪华版:328元
    • PS5
    • 发行: 游戏科学,泰坦育樂(台湾)
    • 发行日期: 2024年8月20日
    • 发行日期: 2024年11月1日(台湾)
    • 发行日期: 2025年6月18日(中国大陆)
    • 售价: 298元
    • Xbox Series X/S
    • 发行: 游戏科学
    • 发行日期: 2025年8月20日
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 5
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年8月20日
  • 程序: 招文勇(技术总监)
  • 游戏设计师: 江栢村(游戏设计总监)
  • 音频总监: 李嘉骐
  • 配音监制: 朱谷洋
  • 配音统筹: 崔宏歌
  • 声音设计: 张天语
  • 音效制作: 张凯恩、高云泽、刘靖、李铭、吴正甲、吴岱儒、王伟光、高峰、仇皓雷、那云逸、张雨琦、张琪、李雨佳
  • 拟音录制: 吴岱儒、唐子翔、张凯恩、张天语
  • 音乐监制: 徐梧桐
  • 官方网站: heishenhua.com/

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评论

吐槽箱

瓷神无双 玩过 @ 11h 52m ago

本作拥有非常出色的服装材质和远景。但如果你玩过鬼武者、战神、鬼泣,忍龙系列,你会发现这个游戏的趣味性,创意和关卡设计都差的无以复加。流程沉闷至极,我感谢它晚上让我昏昏欲睡,成功入眠。幸好没有拿到TGA年度最佳,否则将是该奖项的耻辱。花果山的凤翅将军,个人怀疑设计这个的是不是脑残。之后要在地图上找金树触发后续,毫无征兆和提示。类似这两种设定只会在PS1时代的三流日本游戏才会出现。真的是丢尽了中国人的脸!

地对地导弹1 玩过 @ 1d 4h ago

哪条mygo标签标的米哈游

小觉喵 玩过 @ 2d 16h ago

阔别2年,虽然云了无数遍,当自己真正上手的时候,才知道什么叫TM的爽,动作,美术,音乐神中神,不得不说,黑猴老先生还是传奇,真正的痛哭流涕了!!

セドルイー 抛弃 @ 2026-8-14 21:21

; 开始时间: 2024-09-20; 结束时间: ; 用时:

分享的付 玩过 @ 2026-8-13 22:24

2024-8-27 steam 平台 84h 全成就通关。确实有缺憾,但依然是一部多年以后也能想起的作品,作为我的记忆碎片存续着

Yytd_8h8f 玩过 @ 2026-8-13 01:36

很好玩!量大管饱的boss战,合理的数值设计,前四章地图感觉很完美,第六章太太太空了》。。。喜欢打的boss:小黄龙、大圣残躯、寅虎、杨戬。==

Clqlsx 玩过 @ 2026-8-12 16:57

补标,首发时看纯黑的视频看完了剧情

TeiOdesu 玩过 @ 2026-8-11 15:11

战斗还就是魂like没什么好说的,但系统确实就蛮粗浅的,当然看对比的什么游戏我拿别的魂来对比的。美术真的很顶,但是优化还是有进步空间 剧情确实不是我心目中的黑神话 以为是波澜壮阔反抗命运的类魂史诗 结果是情情爱爱狗血剧

曙光虹 玩过 @ 2026-8-3 13:32

有些地方粗糙些,但耐不住清淡单一流程的乐趣。刚出问题挺多的,地图指引上,哪哪都有空气墙,天命人那小身板,摔不了多高就死了,和阿褪比起来十分难受。渲染优化差点,几乎新场景都会掉点帧,电脑适应了就好了。最后两章相对有点粗糙,前两章的体验应该是最好的,轻便也量大。更新后虽说地图问题解决了不少,但剩下的问题依旧存在。关卡设计不算太深刻,主要还是怕掉下来多些,聚型散气使得探图还是比较轻松的。像这样弱路线而重boos的玩法我比较喜欢,一些顶级粪怪,后续也基本修正了,总体难度就看打法,戏外身法纯无敌轮椅。剧情的完成度虽然不算高,但体验上的韵味还是足的,影神图的设定还行,美术和配乐是真艺术品,法器的互动我也是真心喜欢,棍子越挥越有手感。玩贯了这部本身也就那样,但作为新手,所收获的新鲜感却是独一份的魅力,历经九九八十一难后的会心一笑,我想正是这部作品想传达到的乐趣吧。

好幼色 玩过 @ 2026-8-1 01:34

能玩中画质死亡搁浅,怪猎荒野的A卡玩了两章卡到死

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