ネタバレが激しすぎるRPG
―最後の敵は正体は勇者の父―
なにもかもがネタバレな
笑いと感動の王道RPG。
冒険の終わりに明かされる魔王の正体とは――
感動と衝撃のラストに備えよ。
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―最後の敵は正体は勇者の父―
なにもかもがネタバレな
笑いと感動の王道RPG。
冒険の終わりに明かされる魔王の正体とは――
感動と衝撃のラストに備えよ。
评论
讨论版
云通关给游戏写评语的记得标注自己云通关 | 我不是凌列韵 | 0 replies | 2024-4-14 |
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两个小时,妈的神金让我笑了一下,真就是剧透啊
剧情有点意思。
点子作品,还是挺有意思的,不过缺乏更深的内容
なんかww普通に面白かったww很适合看实况下饭用的小品作没怎么带脑子细想太多导致体感挺好的我也是IQ3,标题的ネタバレ确实是ネタバレ啊虽然经过了一连串诶?诶!喔!!的大悟过程,勿論对熟悉王道套路的玩家来说没有什么地方是猜不到的只不过一切能切题切名地收尾很舒畅!就算是为了玩梗的一份醋包饺子就体验来说倒也不坏!
云通关。将「剧透」作为伏线的另类叙诡,先对剧透做出预设的回应构建语境,在通过打破预设来完成反转,后期的连续逆转有点意思。尝试本身值得肯定,只是具体的故事和玩法都完全没有打磨,游戏性如此糟糕的话,不做成游戏可能会更好。
近五年玩过最烂的东西。不会以为事前给自己叠个Meta、叙诡或者别的什么东西作为护甲,就能掩盖本作是套路至极、写不出令人期待的叙事结构、gameplay毫无意义且拖延时间的事实了吧?完全不能被剧透的作品里,其他媒介好歹有作者/导演名字和评分网站来背书,而缺乏见识的游戏玩家们捧着一坨新奇的玩意就甘之若饴并加以大肆传播。吃下去的时候还发现不了,吃完才能下定论:焯!是屎,不是巧克力。
小品级叙诡作。所谓叙述性诡计,区别于一般的"故事反转",就在于它是误导的艺术,“剧透太激烈”(对于猜到/知道是叙诡作的玩家)就相当于明牌说“我要来误导你啦”,而(在作者先让若干“剧透”屡次应验后)什么时机会揭晓误导,究竟怎么误导就成为了看点。具体游玩过程中,“剧透太激烈”对于前期属于搞笑担当,而后期能将这些“剧透”一一回收,揭晓诡计时的密集反转也挺有趣,可以说本作以创意见长了。不过也毕竟是免费同人作品嘛,游戏整体的制作和剧情还是较为粗糙了。
反套路叙诡小品,有点意思
IQ3实在是太搞了,一看到他就想笑 后半段实在有点尬,不过结尾完美切题加一分
还不错,核心有点像勇者义彦的故事,而且每句都槽点满满啊!