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最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2022-2-19
故事衔接逻辑有点不够完善,战斗的动静转换让我很难受,还有地图上一堆强制设计,让我很别扭,整体来看,战斗的改变有创新有想法,但是并不成熟,剧情魔改的莫名其妙,看每个人自己怎么看。只能说原先期待过高了,玩下来是个不错的作品,但并不引人入胜。 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2022-2-19
故事衔接逻辑有点不够完善,战斗的动静转换让我很难受,还有地图上一堆强制设计,让我很别扭,整体来看,战斗的改变有创新有想法,但是并不成熟,剧情魔改的莫名其妙,看每个人自己怎么看。只能说原先期待过高了,玩下来是个不错的作品,但并不引人入胜。 -
信使 The Messenger
2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer
2021-12-28
8.5,好玩,找回来小时候玩小霸王的感觉,这剧情太搞笑了。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2021-12-28
感觉自己是个傻子。 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2021-12-26
质量不错,但是实在不喜欢刷刷刷肉鸽游戏 -
真・女神转生V 真・女神転生V
2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG
2021-12-21
atlus学到了很多任天堂和塞尔达的经验,这开放世界地图在局部设计上甚至超越了塞尔达。迷宫也非常有设计感。全程玩下来完全不觉得枯燥无聊。 PS:宝可梦正统在atlus -
我的朋友佩德罗 My Friend Pedro
2019-06-20 (PC/NS) / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG
2021-12-17
人类一败涂地和武士刀零的结合,但是操作是败笔 -
浴火银河2 Galaxy on Fire 2
2009年2月 2012年8月21日(PC) / PC、iOS、Zeebo等 / Space flight simulator game
2021-11-30