Halo Infinite 游戏

  • 中文名: 光环 无限
  • 开发: Halo Studios
  • 发行: Xbox Game Studios
    • 别名: 光晕:无限
    • 光环6
    • 最後一戰 無限
    • 最後一戰6
    • 平台:
    • Xbox Series X/S Xbox One PC
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: Slipspace
  • 游玩人数: 单人,多人
  • 发行日期: 2021-12-08
  • 售价: 战役$59.99;多人模式免费游玩,道具付费
  • 多人模式发行日期: 2021-11-16
  • 音乐: Curtis Schweitzer, Gareth Coker, Joel Corelitz
  • 官方网站: halowaypoint.com/en-us/games/halo-infinite

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黄河咆哮 玩过 @ 2025-12-21 19:26

六年开发端出来一个这个 真是给光环这个ip整砸了 除了联机一无是处的一部光环

品豚切 玩过 @ 2025-10-5 23:42

枪械手感太奇怪了,别说隔壁命运2了,先过棒鸡做的halo

zuoylu 玩过 @ 2025-8-1 22:48

买的是合集版,打了剧情模式

squritle 玩过 @ 2025-5-16 21:56

2345致远星这几部里4和无限是最后玩的也是感觉最差的,要不是因为喜欢前作早弃坑了,无限复用地图加基本没有地图设计、美术负分、关卡流程塞了好几次找电池然后走回头路开门的,不过最后又被cortana的台词感动到,系列玩下来还是给它打个6分感情分吧

网友春顺香 玩过 @ 2025-5-12 23:51

光环不适合做开放世界,剧情经典的强行续写,拉几条阿猫阿狗当boss又是一部新光环,最不能忍的是前作科技感爆表的先行者武器被改成平庸的科幻武器

Jimme 玩过 @ 2025-5-8 18:26

游玩平台:PC ——

LunarShaddow🌙 抛弃 @ 2025-5-1 12:38

打到第三个区域,通过第一个Spire后弃坑;开放世界的试水之作,一开始觉得有趣,但立刻后劲乏力;救队友除了增加基地可选武器外没啥太大影响;备弹量太少,打个猎手基本能清空弹夹,然后就得四处捡东西用;载具弹药无限,中期靠枪鹅和抢对方的摩托/幽灵艇,后期天蝎轰轰,有这么强载具的UNSC为何会一败涂地;虽然有四种手雷但是每种各俩,切换也麻烦,策略性并不高

夜々無夢 玩过 @ 2025-4-22 22:55

20250413-0422簡單難度全升級/基地/目標通關。說實話還挺好玩的,開放世界有好有壞但是钩爪是真的爽。至於其他技能可能因為選擇的難度就用過護盾,以及兩次隱形Boss戰用了探測器。劇情嘛一言難盡,343你就不能在主線作品把該說的說完嗎!而且這次AI的表情捏出恐怖谷效果了,還沒4代能看呢。那可是上上代主機的遊戲啊……

Asakusa07 玩过 @ 2025-2-13 09:05

平庸,纯消耗粉丝热情

Kircérta 抛弃 @ 2025-2-7 04:33

能看出343有努力的提升游戏品质,游戏本身的技术水平也不错,尤其UI的设计美观且实用。剧情定位略显幼稚甚至有些儿童向。枪械手感有点奇怪,但狙击枪尤其奇怪,手柄辅助瞄准做的很差。载具几乎是无法使用。诸多系统的设计毫无意义。枪械弹药本来就少,还经常找不到补充的地方,只能把打倒的人手里武器拿过来用,而不是可以自由选择喜欢的枪械。真正让我把这游戏丢了的是某个机器人突然反水攻击我,那一段的演出堪称灾难中的灾难,至今为止未曾在其他游戏中找到过更烂的演出。从音乐到boss设计再到场景都有一种没睡醒脸滚键盘的既视感。那机器人的移动方式让我想起了之前家里坏掉的扫地机器人。某种程度上也算契合微软在我眼中一贯的作风了。狠狠的砸钱,成品好的部分好,烂的部分烂得无可救药。奈何微软再有钱,游戏没做好就是没做好。

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