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武装突袭3 ArmA III
2013年9月12日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux / FPS、TPS / Bohemia Interactive
2020-4-15
“那个导弹专家啊,就是专门捣蛋的知道吗,看见了都要格外注意点儿” 一位老手一边给大家开车,一边给坐在他上面的菜鸟炮手提醒道 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2020-4-20
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战地1 Battlefield 1
2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2020-8-7
单人做的很不错,但是是不是太敷衍了点儿,而且在单人战役里营造出来的沉浸感全在多人里毁了 -
黑山 Black Mesa
2020年3月6日 / PC / FPS
2022-3-25
虚假的异世界穿越:莫名其妙的被解释不通的力量整到一个毫无科学依据的奇幻中世纪,又莫名其妙的没有产生语言障碍,认知障碍的在异世界得以立足,到处沾花惹草,勾结狐朋狗友 真正的异世界穿越:动用整个国家的科研力量,利用精密的科学仪器穿越到一个经过大量研究的边缘世界,采集各种样本,进行各种科学研究。当异世界不受人类控制,人类世界面临危机时瞬间化身doomslayer,干翻异世界黑魔王,拯救全人类 -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2020-8-7
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命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2020-8-7
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孤岛危机 Crysis
2007年11月13日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS
2021-7-7
来自未来的游戏,13年前的画质放到现在依旧不过时,不过这朝鲜人民军。。。咋越看越像我军呢?倒不如说换成我军反而更合理一些,朝鲜人有这军事水平实在是离谱 -
孤岛危机2 Crysis 2
2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS
2021-7-7
流程变成了单线,主角不仅换了人还变成了哑巴,过场动画变成了第一人称,同一种武器仅仅只是型号不同竟然连配件都不通用(以前可是霰弹枪上都能上狙击镜的啊)虽然画面有大幅提升,作为突突突游戏也足够优秀,但却完全把自己改成了使命召唤,过去的一些特色全无,惋惜的同时只能深感当年codmw对整个游戏界的影响 -
孤岛危机3 Crysis 3
2013年2月19日 / PC、Xbox 360、PS3 / 第一人称射击FPS
2021-7-12
二代的只是试水,三代在二代基础上做了很多优化,改正了很多缺点,某些流程也有一代半开放世界的味儿了,不过原来队长的本体是纳米服,二代的可怜马润主角,被队长无情吸收,完全论为一个工具人 -
孤岛危机:弹头 Crysis Warhead
2008年9月16日 / PC / FPS / Crytek Studios
2021-7-7
比起正传,这一作更注重人物的刻画,赛可不杀手无寸铁敌人的原则在失去队友以后被自己强烈的复仇欲望打破了,这一点情节刻画就已经足够深入人心了 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-19
开放世界版杀出重围; 写实风格的无主之地; 当然究其内核其实应该是个赛博风的巫师4 抛开bug,目前数值还有大问题,制作规范随随便便凭空刷材料,武器平衡性需要大幅度调整,主线故事就像为了提前发售临时编写的半成品,如果是做成这样,我宁愿他再跳票两年。好在之前过度泛滥的宣发让我没把这个游戏的期望值拉满,否则肯定比现在失望的多。多一分给比无主之地3还优秀的中文配音,希望今后游戏大厂们能更加重视中文玩家