- 中文名: 孤岛危机
- 开发: Crytek
- 发行: Electronic Arts、Crytek
- 音乐: Inon Zur
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- 平台:
- PC Xbox 360 PS3
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: CryEngine 2 (PC), CryEngine 3 (PS3 & X360)
- 游玩人数: 单人,多人
- 发行日期: 2007年11月13日
- 官方网站: ea.com/games/crysis/crysis
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/ 更多目录 地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球……
随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
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随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
关联条目
- 原声集 Crysis Original Soundtrack
- 续集 Crysis 2
- 书籍 Crysis
- 外传 Crysis Warhead
- 不同版本 Crysis Remastered
评论
讨论版
不是孤岛惊魂 | HyperLycosa | 2 replies | 2009-11-24 |
孤岛惊魂是不是它? | 芯能Cinner | 3 replies | 2009-7-29 |
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人生唯一一款玩得我生理不适的游戏,外星飞船那关打完想吐睡了一个下午才正常
其实抛出游戏本身的“显卡杀手”这一滤镜来说,游戏的剧情和体验感实际上都是得打低分的,之所以是朝鲜可能是因为一开始做的是闹钟,但是也许是觉得黑闹钟没意思(我不认同任何在翡翠帝国后的外国游戏公司做游戏会优先考虑中国而修改游戏内容,这一点一直到PUBG之前应该都是如此),给换成朝鲜,结果就显得更为奇特。至于游戏体验上,后面开始打外星人的机关不仅给人一种沉闷压抑感,而且由于年代久远,精美画质是无法掩盖那种旧时代fps游戏会做出的让人头大的地图设计(这一点在halo最为明显),让晕3D玩家直接投降。
玩起来还行,就是里面的敌人个个都是越战老兵,经常走过去如果他不说话或者开枪我基本上就看不见敌人在哪,真的和环境融为一体,我算是体会到越战美军的心情了,真就是会说话的树。
开创性的画面
EA APP原版5h,steam重置版5h,主线通关。
不会做潜行就别做了 这敌人一个个百里开外就能看到你 想潜行都不行 只能硬干 敌人还各个多动症 打起来怪难受的...
显卡危机以至于发售十年后我用新一代的的笔记本玩还是会卡的程度
想想放在当年还真挺惊艳的,但以现在的眼光来看很平庸,所以说游戏不比音乐和书籍,对时间的抵抗会更弱
有必要体验下了
我小时候一直想玩这个 总算圆梦了!! 致我那些受设备所限,无法畅快游玩的岁月。