• 秋之回忆:从今以后 Memories Off 〜それから〜

    2004年6月24日(PS2) / PS2、PC、SL2000等 / 恋愛ADV

    2011-10-6 / 标签: galgame KID 妹

    我不算喜欢MO4,总感觉偶像剧的味道太浓没有了之前的感觉。不过梨果凛线通的时候不知为何代入感极强,连带着也提高了对这部作品的评分。
  • 见习天使:黑白色 Monochrome

    2004-08-26(PS2) / PS2、PSP、PC / GAL

    2013-2-12 / 标签: galgame KID

    超越期待之上的高品质,出色的氛围塑造,上佳的BGM、CV和作画。“神,并非不存在,只不过残酷罢了”这个宣传语大概算是这个故事的核心?就架构而言让我想起BFE,限定攻略顺序,随着剧情的深入展开整个世界观。遗憾的是有些细节上语焉不详,TE略显都合,感觉跟整个游戏的氛围搭不上,多少有些意犹未尽。
  • My Sweet Home My Sweet Home

    2007年12月31日 / PC / ADV

    2013-12-30 / 标签: galgame 妹

    同人游戏能做到这种地步简直惊艳,背景、人设、CG、音乐、CV都表现的相当完美,文字平实却很有力度,尤其是男主的独白的很容易将我带进游戏里,氛围营造做的相当出色,甚至可以说是全作最出彩的地方,忧郁和惆怅的味道贯穿于整个故事之中,真是读来心痛的爱情啊!(结果是家族物bgm38)略感残念的倒是系统,尤其是自动播放竟然不等语音播完。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2012-12-13 / 标签: galgame 片岡とも

    赞一下片冈的文笔,无论是氛围的营造还是节奏的把握都恰到好处。其实也没怎么被致郁,倒是让濑津美给萌一脸,可能是我母亲在医院工作,这种事情耳濡目染下见的太多了。我一直觉得这个故事其实是个很幸福的故事,唯一遗憾的就是男主最后为什么没陪濑津美一起死(反正也活不久了,好歹有个伴)
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2012-12-13 / 标签: galgame 片岡とも 早狩武志

    各个故事水平参差不齐是缺憾所在。早狩感觉不适合水仙这种氛围取胜的作品,日常写的不怎么样,结局倒是眼前一亮。片冈那篇虽然不错,但不觉得跑题了么?改成银色2或许就没那么多的违和感了,老实说我不明白和水仙的联系所在。死神的花嫁因为最具水仙风倒成了这个游戏里最切题的好篇目。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2012-12-13 / 标签: galgame 片岡とも

    偏向催泪系了,感觉这作才正经把片冈的生死观表述出来,算是补完性质吧。不过个人对百合实在提不起兴趣。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2012-12-7 / 标签: galgame KID infinity 打越刚太郎

    这是一个开始。整体上其实给我的感觉并不比E17差多少,虽然无论从剧情、系统和人设都还不成熟。优夏线最佳,最后解谜上其实没有E17编得那么圆,但是那种惊悚悬疑的氛围搞得蛮不错的。
  • ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~

    1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics

    2014-2-19 / 标签: galgame

    麻子确实不如久弥来的出彩,长森线反向攻略和中段的转折简直是神矫情,亏我还以为这个会是主线的,结果完全不能压轴。留美线反而不错,尤其是结局,很有味道。久弥的里村线和学姐线都做的相当好,里村线因为报了太大希望,反而没有达到期待值,倒是学姐线略有触动。世界观最后也没有讲的很明白,以为通完冰上瞬线会弄清楚,结果只有几句话而已bgm38.另,我觉得写得最好的反而是男主和妹妹的那段往事。
  • PARA-SOL

    2010-06-30 / PC / AVG

    2013-5-25 / 标签: galgame C姐

    日常写的不错,主题其实是家族爱吧,虽然这家族爱有些奇葩,但是在谷田部一家午睡那里意外的觉得也不错,明明如此温馨的场景竟然没有CG,怨念啊。讲故事的手法不讨喜,想理解这个故事不仅通时要认真看脚本,chronicle的所有内容也都得阅读,直到最后100%读完東吾の手記,才能理顺整个故事,理解世界观,故事虽然说圆了,但是没交代的地方还是太多,处处透着未完待续的味道。本来游戏想打7分,因为のどか多打1分。
  • Petit Fleur~拂过小镇的旋律之风~ Petit Fleur~風吹く街のメロディ~

    2003-12-08 / PC / ADV

    2012-12-11 / 标签: galgame

    短篇、一本道、童话风、素描人设、温馨的小镇。通完之后感觉很舒服,耗时又不长,不错的“性价比”。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom INTEGRATION

    2004-09-17 / PC / ハードボイルドADV

    2011-12-22 / 标签: galgame Nitro+ 老虚

    很优秀的剧本,虽然不长,但情节很紧凑,全篇的氛围也很好,整体上感觉不错,拿出单线来看的话感觉也一般。月輝る夜に独り结局大爱bgm38。没CV是硬伤,人设我倒反而觉得游戏比动画要来的顺眼。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2012-12-13 / 标签: galgame key

    KEY社不算rewrite的话,给我感觉最好的反而是这个小短剧,人的不信任和机器人的忠诚之间构成的反差,虽然是用烂了的催泪桥段,就故事而言结局也算水到渠成,并不突兀。
  • 四重奏! Quartett!

    2004-04-23(PC)、2006-09-28(PS2) / PC、PS2 / アダルトゲーム

    2012-12-11 / 标签: galgame 大槍葦人 FFD

    神演出。剧情其实真的只是一般,不过FFD系统的表现力再加上优秀的BGM营造出的绝佳氛围让人感觉通这款作品完全是一种享受。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2018-3-14 / 标签: alicesoft galgame RPG

    系统习惯后感觉还好,后期作业感强,没耐心去练级了,基本上靠嗑药过的。另,2里的玛利亚竟然这么可爱!
  • 兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-

    1993-12-11 / rpg

    2018-6-5 / 标签: galgame alicesoft RPG ★★★★★★★☆

    流程并不算长,游戏时间很大一块其实是耗在RPG部分,因此追求速通的话很容易打着打着就没动力了,我就是因此中间搁置了一个多月。放缓心态,慢慢收集要素,注意到一些细节的设置以及系列之前角色的穿插互动,反而觉得挺有趣的。新出场的角色印象深的不多,反倒是一些老角色丰满了不少,比如加奈美,加奈美,加奈美……话说这个画风的加奈美还真是久违了。
  • Remember 最爱的妻子在其他男人怀中微笑●另一种可能 Remember 最愛の妻が他の男の腕の中で微笑む、もう一つのIF

    2012年3月23日 / PC / 超・寝取られADV

    2012-12-7 / 标签: galgame 披着NTR外衣的纯爱作

    这个故事只不过是在讲一个现充的烦恼与纠结——吃着碗里的还不嫌知足,还想要以前吃进肚里的。这作当真没有任何NTR因素,毕竟你选择了真希,还能霸着另一个不成?何况因为……的缘故(不剧透),根本构不成任何NTR。我最大的怨念还是在于黑长直。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2012-12-7 / 标签: galgame KID infinity 打越刚太郎

    最初吸引我的还是左的人设。可惜的是没解谜篇,让我这等愚者实在是没怎么搞明白,我逻辑推理的能力实在不算好,这直接影响了我对这作的打分。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2012-6-17 / 标签: galgame 田中ロミオ 龙骑士07

    老实说,这是为田中打的分数,不过田中也明显没有放开手脚。私心最爱朱音线,小鸟线总感觉是为了FD强行把故事掐断了。龙7的班长线则完全不顾世界观开始暴走了。毒奶盒,我可以说你拉低了rewrite的水平么?千早线写的跟少年漫一样,静流线中间处理的也很粗糙,不过喜欢KEY社的恐怕都好这口吧,所以静流线的人气意外的高?moon线对超自研的羁绊描写的不错,terra线彻底成瑚太郎的个人表演,反而不怎么好。
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2013-6-23 / 标签: galgame 田中ロミオ 好坑

    这月碰的几个gal基本上都在搁置中,所以就打了这个FD来缓缓劲,结果却是orz,你妹太短了!!!这算什么?小鸟线算是个补完性质的后续,其余基本上都是if,让我感觉好坑。最主要的是期待的会长线亮点实在是太少,总体感觉还是龙7的班长线要好些。果然本体是RPG么?可我又没什么兴趣。还这么大,坑我可怜的硬盘君!
  • Scarlett ~スカーレット~

    2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー

    2013-3-10 / 标签: galgame 片岡とも 猫猫社 遗作

    游戏品质确实不错,世界观的硬伤就不吐槽了,木绪的第三章其实是最契合世界观的了,不过和片冈的第一、二、四章塑造起的氛围不怎么搭,片冈的三章感觉又和世界观不怎么合拍,因此推的时候总有一种割裂感,嘛,这也算是老毛病了。
  • 日在校园 School Days

    2005年4月28日 / PC、PS2、PSP / 18禁连续动画恋爱ADV

    2011-10-6 / 标签: galgame 诚哥

    诚哥之渣在于诚哥的走向从来不听你的指挥,其摇摆不定简直令人发指,虽说有那么几条线诚哥还像个男人。难得有这么个游戏让我对里面所有的人物都起不了好感,不过通的时候还是蛮有兴趣的。
  • 日在校园 HQ School Days HQ

    2010-10-08 / PC / 18禁连续动画恋爱冒险

    2012-5-24 / 标签: galgame 诚哥

    重制做的不错,虽然BUG还是一样多。SD其实谈不上黑暗作吧,其实剧中的人物过于特殊,完全找不到代入感。
  • sense off ~a sacred story in the wind~

    2000-08-18 / PC / ADV

    2019-4-29 / 标签: galgame

    几乎浪漫到了极致……观感最好的其实是进线后男女主之间微妙的一体感,特别是在成濑线和珠季线,既没有陷入纸面设定的共生,也没有简单困在肉体与精神的二元对立。理系与meta一体两面,其实是理解游戏叙述逻辑的一个切入点,只是一种可供选择的趣味而非核心。这里的meta更接近于metanovel中的意味。
  • 散碎的原色 Separate Hearts

    2006-02-23(PS2) / PS2、PC / AVG

    2013-2-25 / 标签: galgame KID

    KID常常能带给人惊喜,这作的氛围倒是颇有些KID早期的那种味道,看了条目才知道原来是向过去致敬啊。TE倒真没猜到,作为一个悬疑的小品作绝对值得一通。

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