• 1/2 summer

    2012-06-29 / PC / 夏の思い出ADV

    2013-2-2 / 标签: galgame alcot

    澄空娘是亮点,TE那叫什么展开?这强制后宫囧到家了。还有,没妹线差评。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2012-5-24 / 标签: galgame 片岡とも

    越年长反而越被这作引起共鸣。有梦想能够追逐反而是件让人羡慕的事呢,对于大多数平凡人而言,所拥有的也只是连说都说不清的模糊的去远方的憧憬,当生活的琐碎让我们连这一点也失去了,这样的人生会不会太过可悲了些?
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2013-12-30 / 标签: galgame

    六十亿分之一的邂逅啊,说起来是真浪漫,故事相比之下倒是感觉平淡了许多,对我而言这部倒是120日元里最没感觉的一部了。番外篇倒是比本篇还显得有趣,还专门找到おかえしCD5.5,去补了补传说中的18X,结果只是增加了一个海边对话和H场景,其余没什么改动。
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2012-12-13 / 标签: galgame 猫猫社 片岡とも

    没想象中的好,不过确实治愈。可能是价值观的问题吧,结局改邪归正的味道太浓了,如果是我的话就会在那里呆一辈子。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2013-12-23 / 标签: galgame 片岡とも 治愈

    原来春里樱的彩票是从这里来的。关于幸运的故事,但是不像春冬有明确的主题,因而剧情上显得并不出彩,不过是一段恋情开始前的邂逅,也许正因为如此,我反而觉得这篇的治愈度最高,而且很有趣。
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2012-11-12 / 标签: galgame Lass

    Gal吧镇吧之宝。要纯爱有纯爱,要后宫有后宫,要猎奇有猎奇,要轮回有轮回,要选项有选项,一周目只有三天,不会太长,实乃galgame入门的不二选择。好吧,当初我入gal门未深,我没用攻略,也不知道路线图,死了30+才发现那个时钟可以点出选项bgm38,一路跌跌撞撞打开真实之门,那种感觉就像本来是在一间暗屋中乱撞的苍蝇,忽然间冲了出去见到光明,豁然开朗,乃至感动。从此成为坚定的三日教众。
  • 40日40夜之雨 40日40夜の雨

    2007-01-30 / PC / 掌編ビジュアルノベル 終末ファンタジー

    2012-12-5 / 标签: galgame

    难得一个十几M的小物能做的如此精致和饶有意境。
  • Aster

    2007-11-09 (特別版) / PC / ADV

    2012-5-24 / 标签: galgame

    OP前的日常很长,而且确实略无趣。多主角的对故事的补完是个特色。将侧重点放在在同一场事故中受到不同负面影响的各个主角群互相搀扶着走出阴影,向前迈进的这一选材倒是相当不错。而且,没、有、奇、迹。这点触动我了。心理刻画很细腻,音乐非常应景,配合CV的演绎达到极高的感染力。还有值得一提的是,那长的一逼的H。
  • 机甲战线 REVELLION BALDR BULLET "REVELLION"

    2006-09-29 / PC、PS2 / ACT+ADV

    2012-12-7 / 标签: galgame 戯画 BALDR 菊池政治

    好歹把战斗系统也重置一下吧。OP意外的不错,菊池的人设很好,剧情上其实也就那样了,不过氛围不错,战场上的小人物什么的,嘛,只是单纯喜欢这种设定罢了。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2011-10-6 / 标签: galgame 戯画 BALDR 菊池政治

    世界观是亮点,而且故事紧凑,吸引力比较强,能促使我一口气通完。六线结构安排很出色,层层递进最后揭开真相,一气呵成,整体感很强。至于角色,女性角色过于属性化,性格还没塑造完整就结束了,剧本相对单薄,虽说剧本的废话要少不少,不过同样的,感情的酝酿不够,高潮的时候,比如救妹妹的时候,完全是靠face of fact燃起来的。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2012-5-24 / 标签: galgame 戯画 BALDR 菊池政治

    完全继承了BFE的世界观,剧情上不够紧凑,每一线过于长了,不过相对而言人物刻画上要比BFE要好的多。rain多少有些喧宾夺主的感觉,第一线就把女角塑造的这么好大丈夫?结构上与BFE相同的话后面应该有一条解谜线,只是rain线的存在感未免太强了,导致很多人只通了rain线就弃了,未免可惜。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2013-2-2 / 标签: galgame 戯画 BALDR 菊池政治

    手残党表示战斗打到最后打的手软,疲劳度明显上升。空线最后明显玩脱了吧,有剧情暴走的嫌疑,超展开到神棍的地步也算一朵奇葩了。空与甲在空线中的感情戏份未免太少了,亚季线的感情刻画反而更胜一筹。这部的解谜上也不能让人满意,不像BFE收的那么好。吐便当则完全向BFE致敬吧bgm38.我怎么感觉总体素质上还不如1.好吧,虽然我打的也很high就是了。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2012-12-6 / 标签: galgame 烂户口

    玩的时候欲罢不能,完美的叙事手法。烂户口真是操纵文字的一把好手,话说回来,你的道德观与法律观在哪里啊233
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2011-10-6 / 标签: galgame 5pb

    前期铺垫氛围都是极佳,男主CV演出简直神了,后面虽然燃了,但是林直孝你明显没收住吧。通的时候我还没入宅,要是现在通的话,共鸣估计会更多,给的分数会更高吧。
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2020-2-6 / 标签: galgame 片岡とも

    语言不通折射出的是两人关系、乃至对环境看法的变化,并作为线索贯穿了整个故事,最终定格在栞奈那声中文的“生日快乐”。而从江的过去与景的现在这明暗双线对照凸显出的内核来看,片冈至少是把想讲的故事讲完了,所以序章只能是妹妹。然而大家更想看后续,我也是。至于宣发尬推泡沫时代、现实主义带偏预期实在是……片冈是这个风格么?
  • Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~

    2001-09-28 / PC / ADV / D.O.

    2014-8-8 / 标签: galgame

    只通了姐线以及姐姐的another story,估计近段时间内不会有通掉其余人物的心情,姑且标上玩过吧。以为another story会发糖的我果然还是太天真,虽然最后确实甜了一下不过量太少不够用啊bgm38.两个BE写的都不错,比起更为直白的another story的BE,反而姉弟 END给我的杀伤力更大一些,本来我的胃已经很痛了,现在更是……短评有心情再补,以上。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2012-12-7 / 标签: galgame 田中ロミオ

    虽然没有腐姬那么明显,不过喜欢起承转合讲故事的人而言,这故事恐怕会不怎么对胃口。又冷又多的neta也足以迫退许多人了,而且田中的文笔确实不怎么好读也不怎么好懂。其实我怎么算也是应该被排除出去的人啊,我到现在都没懂这游戏给我的触动为什么那么大。果然电波这种东西,对上了就是对上了,没有办法。
  • 初音岛 P.C. D.C.P.C. 〜ダ・カーポ〜 プラスコミュニケーション

    2004-05-28 / Windows98/Me/2000/XP / 恋爱模拟 / CIRCUS

    2012-12-7 / 标签: galgame CIRCUS 骗钱岛

    马戏团的标志加骗钱系列,就线路而言也就音梦、樱和小鸟相对不错,其余感觉就是白开水,通的话还是值得一通的。
  • Diagnosis2 ~強欲のノート~

    2007年5月11日 / PC / 陵辱SLG

    2012-12-18 / 标签: galgame 梱枝りこ

    梱枝りこ的人设略崩,作为轻口味的调教剧还行,TE的展开倒是饶有趣味,还照应了之前男主如何得到笔记本那一点。按结局描写应该还有第三部才对,怎么只有2啊。有时间通通1试试。
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2013-1-24 / 标签: galgame 柚子社

    柚子社还是老老实实的搞废萌吧,剧情上实在没有值得一提的地方,角色倒是都很萌。就日常而言,有了不少进步,至少这作没让我像通天神的时候睡过去,可喜可贺。能通尼古拉的时候还是尽早通吧,否则最后通的话总有一种违和感bgm38.
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2013-3-24 / 标签: galgame minori 鏡遊

    好吧,我对这作的印象除了OP,就只剩下了——“我去,你怎么还不死”。结局终于死了,大快人心。我就是从这个游戏开始觉察到果然中二社和我八字不合。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2011-12-7 / 标签: galgame minori 七尾奈留 鏡遊 御影

    我对这作的印象其实只剩下OP了。我通的时候好几次都睡过去了,虽然各方面的素质都不错,但是实在对不上电波。
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2011-12-7 / 标签: galgame minori 七尾奈留 鏡遊 御影

    水准远大于前作,装逼度也同样远大于原作,和前作相比就像是一部童话的黑白两面。叙述上过于冗长了,通时需要耐心,不过三个人三个故事的关联度要比上作要高层层递进最后揭开结局,完美收官。良心作是真的,不过多少有些不对胃口。
  • el(エル)

    2000-09-29 / PC / AVG

    2013-3-15 / 标签: galgame ELF 蛭田昌人 不能窗口化

    ELF的科幻大片(笑)。开始以为是普通的侦探AVG,不过结局还是让我一口水喷了出去,在故事的最后全面推翻前面的世界观,这种让人掀桌的超展开原来这时候就有了(要知道原作可是91年出品)。虽然是一本道的小品作,种种elf式的互动和蛭田式的幽默还是让此作颇具可玩性,场景切换时的3D数码地图和过场动画的连接都让人眼前一亮,氛围塑造上临场感十足。猎奇场景让人印象深刻,相比之下,杉菜一点都不猎奇,那明明是艺术
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