Memories Off 〜それから〜

  • 中文名: 秋之回忆:从今以后
  • 开发: KID
  • 发行: KID、サクセス(SuperLite2000)、5pb.(PSP)、光譜資訊(中文版)
  • 剧本: 林直孝松川しゅうさく、たきもとまさし、安本亨滝本正至
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: 輿水隆之松尾ゆきひろ
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸
  • 主题歌演出: 水樹奈々
  • 插入歌演出: 村田あゆみ
  • 企画: 柴田太郎
  • 别名: 秋之回忆4
  • メモリーズオフ ~それから~
  • Memories Off ~And Then~
  • 平台: PS2
  • PC
  • PSP
  • PSP
  • 游戏类型: 恋愛ADV
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2004年6月24日(PS2)
  • 售价: 6800円(通常)8800円(限定)(PS2)
  • 7140円(PC)
  • 2000円(SuperLite 2000)
  • 6090円(PC-DVD)
  • 650NTD(PC,繁体中文)
  • 79RMB(PC,简体中文)
  • 官方网站: http://memoriesoff.jp/psp/sorekara/
  • 其他版本发行日期: 2005年7月28日(SL2000)
  • 2006年2月28日(PC-DVD)
  • 2008年8月14日(PSP)
  • 2005年3月28日(繁体中文版)
  • 2006年1月23日(简体中文版)

谁玩这部游戏?

/ 217人想玩 / 893人玩过 / 39人在玩 / 44人搁置 / 12人抛弃
时间:不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节; 地点:不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。浜咲学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你”。错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了....
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评论

只属于自己的<秋之回忆>

by yinaak 2022-3-13 09:04 (+0)
”雨何时停“--- 个人 galgame 启蒙神作 初代给我留下的全是美好且心酸的回忆 游戏名 <Memories Off>, 标准翻译 封闭的记忆 (台湾的润色翻译游戏名也挺不错, 深入人心. 不过幼时的我不懂英文, Off 到底啥意思, 太需要悟性了 主人公背负着对青梅竹马的悔恨 ... (more)

虐心感觉是如何产生的?三角恋GAL《秋之回忆4》解析与批评

by 夏山鬼 2021-1-13 09:14 (+1)
《秋之回忆》系列由于正版引进和多平台等原因,是国内流通最广的GALGAME系列之一。系列第四作《秋之回忆 从今以后》依靠不错的综合素质和纠结虐心的三角恋剧情,得到了广泛的评价。 我将从故事的结构与内容出发,剖析《秋之回忆4》的展开方式、对爱情的孕育与破坏 ... (more)

讨论版

吐槽箱

桜丶咲雪 @ 2022-4-28 20:41

90分,放在现实系纯恋爱的galgame算是相当不错的作品了,本篇的剧情略显虐心,而fd则幸福到令人羡慕,在其中也是被祈和一蹴的感情所打动,祈的人设也是设置的相当不错了,个人也是很喜欢这个角色

艾路尼萨 @ 2022-4-9 23:07

我只想说,女主你是不是傻,别人有病你也跟着一起被传染了吗。因人物自身问题而衍生出的悲剧我做不到感同身受....

笙歌看水 @ 2022-3-17 22:25

单推了雅线云了祈线/一开始串了线,事后回想认为虽然选项并没有很不合理,但因雅太难搞定所以比较反直觉。剧情略混乱潦草,比起te更喜欢ne。我好想沐浴在静流姐母性的光辉下啊~

no 343 @ 2022-2-1 11:57

通了三线,感觉还行

抬手就镇压 @ 2022-1-22 00:28

日常情节写的狗屁不通,显然是东拼西凑出来的,不过这在04年前后的游戏身上是通病了。三角恋穿插的也是莫名其妙,前一秒还对其他女主许下诺言,后一秒就和前女友闪电复合,处处都体现着突兀二字,情节展开更是无病呻吟,人设塑造极为扭曲。在04年或者可圈可点,放现在来看完全是情怀加分。不推荐

FUN @ 2021-12-17 12:23

雅线还可以

Shizuku @ 2021-12-10 01:08

只推了祈线。开头突然就提出分手,用回忆塑造祈的人设,讲真我是不太喜欢这种手法的,这样塑造的人物性格我觉得多少有点单薄,不过故事本身我并不讨厌,姑且还算及格

苍苍 @ 2021-12-2 19:29

果凜>雅>祈>TE

残响死灭 @ 2021-11-23 23:00

气喘吁吁的抵达了终点线,拼尽全力最后终于摸到了丸户史明的脚后跟。但问题是,人家丸户史明还没起跑呢,你的终点线还没人家的起点线远,仅仅这样你就满足了吗?好了,以上是批评的部分,接下来开吹:MO4与MO2一样,真正成功的地方在于运用多视角去描述一段感情。除了告诉玩家“她爱我”,还让玩家知道“她为什么爱我”,因为只有为爱赋予动机,感情才是真挚的。但是,三角恋的部分还是得加油啊,老伙计们。

Rz @ 2021-11-18 19:26

体验还是不错的

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