• 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-9-27 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 巧舟 異議あり!! 推理 原来如此君 逆转 燃 剧情 ADV 解谜 悬疑

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-11-23 / 标签: 5pb 命运石之门 Nitro+ galgame 空想科学ADV 时间旅行 中二 科学幻想 PC 无限轮回正统续作 huke AVG 香菜 GAL 科幻 神作 悬疑 ADV 2009 轮回

    能让我愿意花时间去做白金的神作,画风实在是好看,真由氏真可爱啊。剧本能让我整个人浸没进去和冈部感同身受,游戏里各种支线分支所带来的是巨大的压抑和束缚感,以至于我每次回想起这游戏除了真由理的声音之外就是心被揪着的感觉。神作。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-12-18 / 标签: CRPG PC LarianStudios 龙与地下城 RPG 奇幻 博德之门 dnd 欧美系 神作 自由度 联机

    贯穿我一整个学期的游戏,240h打通第一周目,大概确实是我打游戏的方式有点问题。第一次认真玩crpg,整个游戏带来的沉浸感实在是太棒了,探索地图把各种串联起来的主线支线逐步揭开的感觉真的很爽。游戏后期能感觉到质量的下滑以及设计上出现的不严谨,但是这反差全都是因为前半段实在太过于优秀了。顺带记录一下我完全失败的恋爱线。私以为这游戏一周目并不适合多人联机,我差点因为第一次和朋友联机时的糟糕体验而劝退,还是一个人慢慢在费伦大陆游历吧。年度最佳实至名归
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-9-27 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 巧舟 异议あり! 推理 经典 成步堂龙一 逆转 剧情啊,赚饱了! 解谜 悬疑

    没有找到精选集的条目于是就在这里总评吧。虽然是悬疑探案故事,但是通篇充满着温柔和幽默的气氛,人设鲜明饱满,没有压抑感。案件设计对我而言有些比较对电波,攻略还是有存在的必要的。个人认为1和3十分出色,特别是3的终章与1形成完美的闭环,把成步堂和他身边人的故事都讲得明明白白,是能让人安心放下不留遗憾的美好的剧本。无论是律师还是检察官,大家都是向往正义与善良的人。第三部最终章的各种反转和真相的揭露让人大呼过瘾,回头一看才发现原来处处都是伏笔。期待456精选集的推出
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2023-1-14 / 标签: 打越鋼太郎 NDS AVG 密室逃脱 悬疑 chunsoft 解谜

    剧情紧凑,剧本优秀,先后伏笔很多且逻辑自洽。有些细节得看一遍解说才能发现。最后的NDS艺实在是太酷了,我大受震撼
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-9-27 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 巧舟 异议あり! 推理 成步堂龙一 御剑怜侍 逆转 拍桌 解谜 ADV 悬疑

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-9-27 / 标签: 逆转裁判 Capcom AVG 巧舟 异议あり! 推理 成步堂龙一 ADV 解谜

    仔细一想,感觉第二部比起层层深入的调查探索更像是在读一个精心编排的故事(本来不就是嘛orz)。最终章的逻辑总觉得略有牵强
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-12-22 / 标签: 种田 ARPG 2020 PC ACT 横版 萝莉 农村正 大空直美

    经营和战斗两方面都做的非常出色。剧情十分丰满,内容也很充实,明明流程只有20多h但感觉自己玩了好久。每个角色的人设都描绘得十分丰满,土话方言很好听,结酱的声音实在太可爱了。战斗做的也很爽快,主角靠着羽衣飞来飞去使战斗变得更加灵活多变,就连我一个不懂搓招的人也能打出像模像样的连段来。种田方面我是完全不懂,一天黑就睡觉的类型,所以角色属性上升很慢,从某种方面上也让游戏变得更硬核了(笑)。结尾后日谈好评
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2023-7-18 / 标签: Capcom 生化危机 恐怖 第一人称 FPS ACT 解谜

    一边看着谷歌的攻略一边把本体通关了。之后自己打了克里斯和佐伊的DLC。游戏的关卡设计很精妙,长度控制得当,没有特别臃肿的部分,从头到尾十分紧凑。一边揣测设计师的心思一边打游戏确实很有意思。DLC给游戏带来了额外的风格,让我这种人也可以完全不怂的杀杀杀,就是我总觉得乔拳王是佐伊为了让自己撑过去而产生的幻觉,但是没见到有其他人这么说啊...希望自己的恐怖游戏耐性多少上升了些
  • 炽焰天穹 Heaven Burns Red

    2022-02-10(iOS/Android) / PC、iOS、Android / RPG

    2023-12-18 / 标签: key 麻枝准 手游 百合 galgame ADV VisualArt 田中ロミオ

    听说要实装繁中就决定入坑了,剧情好有意思。 // 大概1.5周年时退坑,活动剧情的质量十分不稳定,一些情节过于大条甚至幼稚让人不禁感叹这游戏的受众应该确实是初高中生。如果我初高中时碰到这款游戏那真的会给我留下很深的印象。抛开这个不谈,主线剧情还是十分优秀的,战斗坐牢,但是似乎我一退坑就降低关卡难度了所以不好说。很喜欢作画,第一次玩key(或者key风格剧本)的游戏,还挺满意的,成功对这个厂产生了兴趣。
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-10-17 / 标签: 独立游戏 解谜 PC 创意 恐怖

    一款适合视频通关的游戏。游戏的关卡设计有很多让人眼前一亮的地方,尤其是最后一章,黑与白之间的界限以及跳出框架的思路属实让人惊叹,因果和逻辑的反复冲击甚至让人有点眼眶湿润(我也搞不懂自己的机制是什么样的)。渲染心理恐怖的手段也有一手,有一段确实压抑到被吓到一点。结尾升华鸡汤说实话感觉还行,大概是我个人比较吃鸡汤的缘故。就是玩起来太晕了,太晕了,太晕了
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2023-7-17 / 标签: PC 双人合作 EA ACT 双人 2018

    非常优秀的双人合作游戏,有些地方略有难度但是完全不会劝退。医院的追逐战是最令我感到惊艳的部分,视角的过渡、双人角色的切换以及突然一转的2D平面格斗。玩过双人成行之后再看到这个让人有种会心一笑的感觉。Hazelight一直在追求一种多元化的游戏体验,在紧张和轻松之间很好的控制了平衡。同时剧情的表现力和场景氛围的渲染烘托始终水平在线,让人啧啧赞叹。结局的反转很惊人,我愣了整整五分钟。
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2023-12-18 / 标签: 手游 解谜 独立游戏 空间 几何 纪念碑谷 设计美 ustwo 艺术 文艺 唯美 设计

    艺术品,一些关卡的设计让人啧啧称奇,难度适中,没有特别严重的卡关,终于玩到了这款游戏,算是为过去补票了
  • 纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores

    2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2023-12-18 / 标签: 解谜 独立游戏 PUZ 设计美 几何 空间

    出色的关卡设计,能让人心静下来的唯美
  • OMORI

    2020-12-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / 超现实恐怖RPG

    2023-7-1 / 标签: RPG 电波 剧情流 STEAM RPGMaker AVG 像素手绘冒险解谜 恐怖 友情 毒电波 像素 解谜

    没能赶在退出XGP之前打完,于是最终云完了,剧情的展开在可接受的范围之内,带点逻辑漏洞也是深黑残游戏的通病。但是本游戏的作画和画面表现力十分有特点,画风很喜欢,Aubery和Mari太可爱了,整个游戏的支线和隐藏也做的格外多,探索起来沉浸感很强,21h只走了一条线的一半,初见体验蛮棒的,剧情看完之后退烧很快,但是游玩体验确实做的很不错,适合慢慢玩。也推荐想看个好故事的朋友们尝试一下,表现力真的很强
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2022-12-30 / 标签: FPS 蒸汽朋克 PC 反乌托邦

    给整个系列塑造了一个完美的闭环。与前作相比弱化了世界观的塑造,着重强调了人物形象的树立。整个生化奇兵的故事就是在第一部和本作之间周而复始。无论是布克和康姆斯托克还是安娜和伊丽莎白,他们的角色一直在来回对调着。对于卢克斯来说,ta的目的已经达到了。世界大战不会爆发,但是处于命运的暴风眼中的这两个主人公却永远也走不出来了。互相在为互相赎罪,互相又为互相丢了性命。一个出色的冒险故事。
  • 赛马娘 Pretty Derby ウマ娘 プリティーダービー

    2021年2月24日 / iOS、Android、PC / 养成SIM

    2023-1-10 / 标签: Cygames 手游 马娘 养成 爆肝 日系 偶像

  • 致命公司 Lethal Company

    2023-10-23 (抢先体验) / PC / 冒险、生存恐怖合作

    2024-2-8 / 标签: 多人 恐怖 硬核 合作

    被炒起来的现象级联机游戏,本质派对game。感觉开荒期间就是这游戏体验最好、节目效果最足的时间,当大家都知道每个图每个怪应该怎样应对,开局之后疯狂rush搬东西的时候这游戏就失去了它最大的乐子了。不得不说我现在确实还没搞懂这游戏应该怎么玩,所以和朋友玩的时候还挺入戏挺开心的(
  • 战地5 Battlefield V

    2018年11月20日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2024-3-16 / 标签: FPS EA PC 战地 二战 射击 DICE

    仅评价单人战役,潜行,潜行,还是无尽的潜行。我明白战争中人命宝贵,但是在呼吸回血面前一切都显得那么无力。后两篇战役的质量明显高于前两篇,最后的虎式所传达出的绝望和无力感才是我在战争题材游戏中想看到的东西。后人应当铭记的从来就不是战功和杀敌数啊
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2022-12-30 / 标签: FPS PC 海底乌托邦 反乌托邦

    海底的场景设计很有特点,战斗形式丰富。剧情方面是算是经典反乌托邦剧本,反转很多,代入感还挺强的。
  • The Finals

    2023年12月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / FPS / Embark Studios

    2023-12-19 / 标签: FPS 地图可破坏 PC 网游

    射击手感很棒,但我大概还是不太适合这种快节奏的射击游戏。(也有可能是没找到朋友一起玩)
  • 黑相集:稀望镇 The Dark Pictures Anthology: Little Hope

    2020年10月30日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Horror

    2024-3-21 / 标签: 恐怖 AVG 互动电影 PC PS4 STEAM

    惊吓点主要还是低级的jump scare。整体剧情展开的部分其实还挺让人惊艳的,但是感觉并没有把故事讲好,至少一周目玩完了还有不少没明白的地方,我猜可能是基于多人游戏的多视角玩法的原因。QTE操作非常膈应人,动作系统可以在设置里把超时关掉,但是听心跳属实让人血压上升。不过就算如此,依然是有再打一次把所有人都救下来的想法的,结尾时的反转我是真没想到,况且也确实想把这个故事搞明白。
  • 探灵直播 廃深

    2021-04-15 (NS) / Nintendo Switch、PC / 恐怖 / 动作 / 冒险

    2023-12-10 / 标签: 解谜 动态CG AVG galgame 灵异

    缝了卖肉莫名很合适的解谜恐怖游戏,画风真合我胃口,cv配得也很棒。游戏操作上有点小bug和不便,但是更严重的是很多道具的使用和寻找缺少引导和线索,以至于很多时候要从头到尾重新搜索所有房间,因为特定事件的发生而导致之前的房间里突然刷新出新物品的机制属实不太友好。但是画风确实好看啊,可惜全是擦边,如果整点更狠的活就好了( // 忘了说了,官方中文翻译的一拖答辩
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2022-12-30 / 标签: FPS PC 反乌托邦

    虽说剧情比起前作某些地方的处理略显突兀,但至少最后几章有个人陪了