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噬血代码 CODE VEIN
2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2023-3-20 / 标签: 魂 RPG JRPG ACT 万代南梦宫 BNEI ARPG
年轻人的第一款魂game。单手剑的打击感实在有点糟,但大剑的还算不错(因为我是大剑推完全图的所以这方面感受还行)。剧情上实在没有什么特别出彩的点,非常《日系》,非常《二次元》,每条支线基本都是看了开头就能猜到结尾的类型,但是整体的基调并不让人讨厌,演出也还算精美,妹子都很可爱,捏人自由度也很高。// dlc好像是从隔壁噬神者拿来了三个换皮boss,初见还挺有意思,后来发现出招攻击什么的其实还挺单调 -
战地2042 Battlefield 2042
2021年11月19日(2021年11月12日开放抢先体验) / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS
2023-12-19 / 标签: FPS 战地 DICE 射击 网游
其实玩起来的射击手感感觉还行,没玩过近十年的cod作品,感觉和现在的cod可能比较像吧,战斗节奏太快了,适应不了 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2023-12-18 / 标签: Capcom 怪物猎人 NS ACT Switch ARPG PC 卡普空 PVE 共斗 RPG
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We Were Here
2017-02-03 / PC / 冒险
2023-7-8 / 标签: PC STEAM 解谜 联机
体量很小,最后剧场解谜的引导做的不算特别明显,还是看了攻略才过的orz。有点阴间气氛,不过整体不算特别压抑,和朋友一起连麦就更不怕了 -
地心护核者 Core Keeper
2024年8月27日 / PC、PS5、PS4等 / 沙盒、冒险
2023-7-26 / 标签: 沙盒 PC 像素 联机
刚开荒的时候说实话还挺上头挺有意思的。但是测试版期间的内容还是太少了,后期过于重复,朋友们迅速失去了热情 -
手机幻影 SIMULACRA
2017年10月26日 / PC、Mac OS X、iOS等 / SIM, Horror
2023-6-29 / 标签: 解谜 PC
游戏初期被玩法创意深深吸引了,代入感还挺强,不过多周目的时候发现体量并不算很大。而且结局很唐突,总觉得有一个合适的名词可以来形容这种赛博克苏鲁但是又碍于知识面狭隘一时半会想不出来,总之结局挺莫名其妙的 -
奇怪的电话 Strange Telephone
2017-01-27 / PC、Android、iOS / 2Dアドベンチャーゲーム
2023-8-6 / 标签: PC STEAM 独立游戏 解谜 像素
游戏体量不大,2小时之内就能白金。但是从某种方面上来说强迫玩家对上作者的脑回路,且引导很偏很电波,如何判断可交互的npc只能通过反复试错来解决,包括一些特殊结局和彩蛋也需要通过游戏外才能了解到(比如游戏发售的海报和作者的推特)。剧情也是经典的见仁见智,只能说支持独立游戏作者吧,风格初见挺酷的,建议开荒1h之后就看攻略补完白金 -
莱拉是谁 Who's Lila?
2022-02-24 / PC / 点击冒险AVG
2023-12-10 / 标签: PC meta 独立游戏 悬疑
体量很小,玩法很创新,画面表现力莫名的强,果然人物对话时表情才是灵魂。脱离游戏之外的解谜部分属实惊艳到我了,就是为了白金的多周目流程略为枯燥,而且还有些不可逆的成就需要靠删文件才能解锁orz。可惜我没悟透游戏的哲学意义,是我肤浅了 -
活体脑细胞 SOMA
2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG
2022-12-14 / 标签: 恐怖 PC 科幻 悬疑 特修斯之船
感谢安全模式!即便如此还是得在听着二次元萌曲的情况下才能正常推进。游戏制作很棒,整个游戏强调氛围感的塑造和压迫而不是简单粗暴的惊吓,给我留下印象的jump scare只有一个。剧情很有意思,贯穿始终的主线是经典的意识与存在谁占主导的问题,同时讴歌了一波人类面对灾难never give up的英雄精神。男主的话还算多,解释了游戏部分设定的同时也减轻了独自一人的恐怖感。深海的场景让我想起了生化奇兵( -
美好国度的建设方略 素晴らしき国家の築き方
2019年9月14日 / PC / 国家復興アクションRPG
2023-12-2 / 标签: 同人 galgame RPG 拔作 18X ADV R-18 SLG
说实话我对这游戏还挺有好感的,文本量巨大巨良心,剧情前期看下来也不无聊,能明显感觉到很多伏笔和铺垫。但是这每个角色互相之间都要刷羁绊的机制实在是让我十分难受,既强迫症又不想白白花那么多时间去反复机械地刷关,于是决定还是半路放弃去看剧情解析吧...说起来作为这游戏一大卖点的卖春系统因为与剧情割裂过大以至于我上文都没机会提到它,还有就是画风有点不稳定啊...能感受到制作组的诚意,但是原谅我实在没耐心去把每个人互相之间的羁绊都刷齐了,1分加分作为辛苦分 -
与魅魔莉莉姆的同居生活 Succumate -サキュメイト-
2018-11-22 / PC、Android / SLG
2023-6-25 / 标签: SLG 魅魔 拔作 像素风 解谜
第一次玩这种类型的游戏,惊叹于像素作画原来也能这么色。日常cg很可爱很有意思,剧情方面因为只是简单粗暴的拔作所以也没啥好扒的。最后一转飞叶子只能说很合理( -
Escape the Backrooms
2022-08-11 / PC / 恐怖探索
2023-9-21 / 标签: 恐怖 多人 解谜 梦核 后室 逃脱
小众圈子自娱自乐的产物之一,就目前做完的部分来讲完成度还算挺高,应该都是由论坛里的各种Level改编而来。游戏性略一般,关卡设计也算不上精妙,对于普通玩家而言,有几个关卡没有运气和堆尸的觉悟很难打过去。但是好在可以多人游戏,最重要的一点是游戏进度不会因为重开消失,凭这一点也算是硬着头皮和朋友打完了。梦核并不算很吓人,但是我已经很多年没有像这样这么晕3D过了...中途不得不停下来出去走几圈缓了一会,不然差点吐出来
玩过的标签
- 19PC
- 13解谜
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- 5ACT
- 5独立游戏
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- 4galgame
- 4巧舟
- 4逆转裁判
- 3成步堂龙一
- 3异议あり!
- 3反乌托邦
- 3ADV
- 3手游
- 3逆转
- 3悬疑
- 3ARPG
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- 2战地
- 2DICE
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- 2多人
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- 2拔作
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- 2设计美
- 2网游
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- 1逃脱
- 1特修斯之船
- 1海底乌托邦
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- 1梦核
- 1毒电波
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